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目录

  • vue

    • vue框架优势
    • 页面引入

      • 总结
      • vue实例内部的参数
      • 声明的实例是否用一个变量接收

    • 插值表达式
    • 文本指令
    • 方法指令

      • JS中var、let、const、不写的区别
      • function、箭头函数、方法的区别

    • vue事件指令
    • 属性指令

vue框架优势

'''

前台框架:

angular(采用typescript,基于js的语言)、react(移动端开发)、vue(PC端、移动端开发)

vue :继承了前两大框架的优点、摒弃了前两大框架的缺点,没有前两个框架健全、vue优点:中文API、单页面应用、组件化开发、数据双向绑定、虚拟DOM、数据驱动思想(操作变量,)(相比于DOM驱动(找到数据中的某一个点))

'''

页面引入

1)通过script标签引入vue.js环境

<script src="js/vue.js"></script>

2)创建vue实例

let app = new Vue()

3)通过el进行挂载

<script src="js/vue.js"></script>

<script>

`

console.log(Vue);

let app = new Vue({

el: '#d1', // 挂载点:vue实例与页面标签建立关联

});

new Vue({

el: '.d2', // 挂载点采用的是css3选择器语法,但是只能匹配第一次检索到的结果

});

总结

  1. 通常挂载点都选用id选择器(唯一性)
  2. html与body标签不能作为挂载点,可以选择一个div最为挂载点。
  3. 挂载点采用的是css3选择器语法,但是只能匹配第一次检索到,如上面的代码只能挂载d1

vue实例内部的参数

let app = new Vue({

el: 'section',

data: { // data为挂载点内部提供数据

msg: 'message',

info: '信息',

pStyle: {

color: 'yellowgreen'

}

},

methods: {

pClick: function () {

if (app.pStyle.color !== 'yellowgreen') {

app.pStyle.color = 'yellowgreen'

} else {

app.pStyle.color = 'red'

}

console.log(app.msg);

console.log(app.pClick);

console.log(this.msg);

console.log(this.pClick);

}

}

});

  • el:挂载点
  • data:{ }为挂载点内部提供数据
  • method对象的方法,里面可以是function、箭头函数

声明的实例是否用一个变量接收

  1. 在实例内部不需要,用this就代表当前vue实例本身

  2. 在实例外部或其他实例内部需要,定义一个变量接收new Vue()产生的实例

插值表达式

{{ 变量以及变量的简单运算 }}

<body>

<div >

<p>{{ msg }}</p>

<p>{{ num * 10 }}</p>

<p>{{ msg + num }}</p>

<p>{{ msg[1] }}</p>

<p>{{ msg.split('') }}</p>

</div>

</body>

<script src="js/vue.js"></script>

<script>

new Vue({

el: '#app',

data: {

msg: 'msg',

num: 10

}

})

</script>

文本指令

文本指令:{{ }} | v-text | v-html | v-once

<body>

<div >

<!--

文本指令:

1、{{ }}

2、v-text:不能解析html语法的文本,会原样输出

3、v-html:能解析带有html语法的文本

4、v-once:处理的标签的内容只能被解析一次

-->

<p>{{ msg.split('') }}</p>

<p v-text="msg.split('')">12345</p>

<p v-text="info"></p>

<p v-html="info"></p>

<hr>

<p v-on:click="pClick" v-once>{{ msg + info }}</p>

<p>{{ msg }}</p>

</div>

</body>

<script src="js/vue.js"></script>

<script>

new Vue({

el: '#app',

data: {

msg: 'message',

info: '<i>info</i>'

},

methods: {

pClick: function () {

this.msg = '信息'

}

}

})

</script>

方法指令

​ v-on:事件="变量" 、 @事件="变量" 、@事件="变量()" 、 @事件="变量($event, ...)"

<body>

<h1>面向对象js</h1>

</body>

<script>

// 数据类型:undefined、null、string、number、boolean、object(Array)、function

//定义变量的方法 var、let、const、不写

// object(Array)、function

function f1() {

console.log('f1 run')

}

f1();

// 构造函数 == 类

function F2(name) {

this.name = name;

this.eat = function (food) {

console.log(this.name + '在' + food);

}

}

let ff1 = new F2("Bob");

console.log(ff1.name);

let ff2 = new F2("Tom");

console.log(ff2.name);

ff1.eat('饺子');

ff2.eat('sao子面');

let obj = {

name: 'Jerry',

// eat: function (food) {

// console.log(this.name + '在' + food)

// },

eat(food) { // 方法的语法

console.log(this.name + '在' + food)

}

};

console.log(obj.name);

obj.eat('hotdog');

</script>

JS中var、let、const、不写的区别

在javascript中有三种声明变量的方式:不写、var、let、const。

不写默认是全局变量

var 声明全局变量,换句话理解就是,声明在for循环中的变量,跳出for循环同样可以使用。

声明在for循环内部的sum,跳出for循环一样可以使用,不会报错正常弹出结果

let:声明块级变量,出了相应的块标签就无法获取到变量值,且不能重复定义。

在上面的例子中,跳出for循环,再使用sum变量就会报错,有着严格的作用域,变量只作用域当前隶属的代码块,不可重复定义同一个变量,不可在声明之前调用,必须先定义再使用,会报错,循环体中可以用let

注意:必须声明'use strict';后才能使用let声明变量否则浏览并不能显示结果,

const:用于声明常量,也具有块级作用域 ,也可声明块级。

const PI=3.14;

它和let一样,也不能重复定义同一个变量,const一旦定义,无法修改

<body>

<h1>测试</h1>

</body>

<script>

// ES5 ES6

function f() {

d = 40; // 全局变量

}

f();

console.log(d);

const c = 30; // 常量

console.log(c);

if (1) {

var a = 10;

let b = 20; // let、const定义的变量不能重复定义,且具备块级作用域

}

console.log(a);

// console.log(b);

for (let i = 0; i < 5; i++) {

console.log(i);

}

// console.log(i);

// console.log(i);

// console.log(i);

function、箭头函数、方法的区别

  1. 箭头函数使用的方式

    	//没有经过简化的箭头函数

    let f3 = () => {

    console.log('f3 run');

    };

    f3();

    // 如果箭头函数没有函数体,只有返回值

    let f4 = (n1, n2) => n1 + n2;

    let res = f4(10, 25);

    console.log(res);

    // 如果箭头函数参数列表只有一个,可以省略()

    let f5 = num => num * 10;

    res = f5(10);

    console.log(res);

  2. function、箭头函数的区别

    作用域:

    箭头函数指向其定义环境,箭头函数内部的this的指向无法通过其他方式改变,指向的是外部的this,在箭头函数中调用 this 时,仅仅是简单的沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 拿来使用。

    function指向其直接调用者,function内部的this就是调用者本身。

    构造函数:箭头函数不能当做构造函数

    参数问题:箭头函数不存在arguments对象,用rest参数代替;

    原型问题:箭头函数不存在原型;

    箭头函数不能使用yield命令,因此箭头函数不能用作genertor函数。

    变量和定义提升:

    箭头函数定义函数的时候,需要var(let、const)关键字;let和const不存在变量提升,而var虽然有变量提升却不存在定义上的提升;

    function存在变量和定义的提升。

  3. 方法:定义在vue类内部的methods内的箭头函数、function、方法,function可以作为类,内部会有this,箭头函数内部没有this,{}里面出现的函数称之为方法:方法名(){}。

      let obj = {

    name: 'Jerry',

    //function定义方法

    eat: function (food) {

    console.log(this);//指向实例化的对象

    console.log(this.name + '在吃' + food)

    },//{name: "Jerry", eat: ƒ}

    //箭头函数定义方法

    eat: food => {

    console.log(this);//这里的this指向的window,箭头函数内部没有this,无法指向当前对象,只能向外找找到了window。

    console.log(this.name + '在' + food)

    `Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window,...}`

    },

    //普通方法的定义

    eat(food) { // 方法的语法

    console.log(this);//方法内有this,它的this指向该方法调用时实例化出的对象

    console.log(this.name + '在' + food)

    //{name: "Jerry", eat: ƒ}

    }

    };

vue事件指令

事件指令的使用方式:v-on:事件名="方法变量",简写:@事件名="方法变量",方法变量必须是已经在method内部定义的方法。事件变量,不添加(),默认会传事件对象: $event ;添加(),代表要自定义传参,系统不再传入事件对象,但是可以手动传入事件对象​$event。

说明:这里的事件名就是事件,后面的方法变量是当事件触发时执行的事情,和JS里的function一样。

<body>

<div >

//事件指令的使用方式

<!--

事件指令:v-on:事件名="方法变量"

简写: @事件名="方法变量"

-->

<p v-on:click="f1">{{ msg }}</p>

<p @click="f1">{{ msg }}</p>

<hr>

<!--mouseover mouseenter | mouseout mouseleave-->

<p @mouseover="f2" @mouseout="f3" @mouseup="f5" @mousemove="f6" @contextmenu="f7">{{ action }}</p>

<hr>

<!-- 事件变量,不添加(),默认会传事件对象: $event -->

<!-- 事件变量,添加(),代表要自定义传参,系统不再传入事件对象,但是可以手动传入事件对象 -->

<p @click="f8($event, '第一个')">{{ info }}</p>

<p @click="f8($event, '第二个')">{{ info }}</p>

</div>

</body>

<script src="js/vue.js"></script>

<script>

new Vue({

el: '#app',

data: {

msg: '点击切换',

action: '鼠标事件',

info: '确定点击者'

},

methods: {

f1 () {

this.msg = '点击了'

},

f2 () {

this.action = '悬浮';

console.log('悬浮')

},

f3 () {

this.action = '离开'

},

f4 () {

this.action = '按下'

},

f5 () {

this.action = '抬起'

},

f6 () {

this.action = '移动';

console.log('移动')

},

f7 () {

this.action = '右键';

},

f8 (ev, argv) {

console.log(ev, argv);

this.info = argv + '点击了';

}

}

})

</script>

属性指令

v-bind:属性="变量" 简写 :属性="变量"

:title="t1"

:class="c1" | :class="[c1, c2]" | :class="{c1: true}"

//三种使添加class属性的方式,第三种可以通过控制true和false来控制该class属性是否生效

:style="s1" | :style="{color: c1, fontSize: f1}"

//s1是字典变量,c1和f1变量分别控制字体颜色和大小

   <div >

<!--属性指令: v-bind:属性名="变量"

简写: :属性名="变量"

-->

<p style="color: red" class="dd1" abc="def" title="悬浮提示">红色字体</p>

<!--1、简单使用-->

<p v-bind:title="pTitle" :abc="def" @click="changeImg">简单使用</p>

<!--<img :src="img_src" alt="">-->

<!--2、class属性绑定-->

<!--c1变量的值就是类名-->

<p :class="c1"></p>

<!--多类名可以用[]语法,采用多个变量来控制-->

<p :class="[c2, c3]"></p>

<!--选择器位可以设置为变量,也可以设置为常量-->

<p :class="['d1', c4]"></p>

<!--{类名: 布尔值}控制某类名是否起作用-->

<!--<p :class="{x1: false}"></p>-->

<!--多种语法混用-->

<p :class="['d1', {d2: is_true}]" @click="is_true = !is_true"></p>

<!--3、style属性绑定(了解)-->

<p :style="myStyle">样式属性</p>

<p :style="{width: w,height: h, backgroundColor: bgc}">样式属性</p>

</div>

</body>

<script src="js/vue.js"></script>

<script>

new Vue({

el: '#app',

data: {

pTitle: '简单使用',

def: '自定义属性',

img_src: 'https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3819296004,574391848&fm=26&gp=0.jpg',

c1: 'd1 d2',

c2: 'd1',

c3: 'd3',

c4: 'd3',

is_true: true,

myStyle: {

width: '100px',

height: '100px',

backgroundColor: 'red'

},

w: '200px',

h: '100px',

bgc: 'green'

},

methods: {

changeImg() {

this.img_src = 'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1371195756,4187769521&fm=26&gp=0.jpg'

}

}

})

以上是 vue1 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/378309.html

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