迷宫游戏控制台版C++代码
本文实例分享了C++设计的一个可以调整大小的迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口”。
//这是一个迷宫游戏
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>/*用于生成随机数,形成随机变化的迷宫*/
#include<iomanip>/*用于输出格式控制,使得生成的迷宫外观规则*/
using namespace std;
/*生成迷宫的函数mazegenerator*/
char*mazegenerator(int m,int n)
{
int i,j,k;/*计数器*/
char *p=new char[m*n];/*用长度为m*n的数组存放mxn大小的迷宫*/
srand(int(time(0)));/*用于生成随机数*/
if(m<10||n<10)//阶数小的时候密一点,增加趣味
for(i=0;i<m*n;i++)
{
if(rand()%3==0)p[i]='.';//随机数为三的倍数时,把迷宫中该点定义为通路
else p[i]='#';
}
else
for(i=0;i<m*n;i++)
{
if(rand()%2==0)p[i]='.';/*随机数为偶数时,把迷宫中该点定义为通路*/
else p[i]='#';
}
/*把左边界和上边界全部封住,只留一个入口,只能从右边界和下边界走出,
让走出迷宫更有挑战性*/
for(i=0;i<m;i++)
p[i]='#';
for(i=0;i<m*n;i+=m)
p[i]='#';
for(i=m-1;i<m*n;i+=m)
p[i]='#';
for(i=m*(n-1);i<m*n;i++)
p[i]='#';
/*接下来把前3阶构造为T字型*/
p[0]=p[1]=p[2]=p[2*m]=p[2*m+2]='#';
p[m+1]=p[m+2]=p[2*m+1]='.';
/*迷宫入口定义为'x'*/
p[m]='x';
/*迷宫是随机的,需要构造一条通路*/
/*这是一条每三格转一次的通路*/
for(j=3;j<m;j+=3)
{
for(k=0;k<3;k++)
{
i=(j-3)+k+1;
if(i*m+j<m*n)
p[i*m+j]='.';
}
}
for(i=4;i<m;i+=3)
for(k=0;k<3;k++)
{
j=(i-3)+k+2;
if(i*m+j<m*n)
p[i*m+j]='.';
}
return p;
}
/*生成或修改迷宫后都需要输出新的迷宫*/
void showmaze(char*p,int m,int n)
{
int i,j;/*i代表行,j代表列,i*n+j是那个点在数组中的序号*/
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
cout<<setw(2)<<p[i*m+j];/*每个字符占两个使得迷宫方正*/
cout<<endl;
}
}
/*走迷宫函数mazetraverse*/
void mazetraverse(char*p,int m,int n)
{
int x,y,z;/*y是当前位置,x是前一步,z是后一步,t用于输入继续走迷宫的指令*/
/*初始化x,y,即迷宫入口的位置*/
x=m;
y=m+1;
p[y]='x';/*这是迷宫的第一步*/
cout<<"请按回车键移动:";/*让用户控制走迷宫的进程*/
cin.get();
cout<<endl;
showmaze(p,m,n);/*输出走后的迷宫*/
cout<<endl;
cout<<"请按回车键移动: ";
cin.get();
/*关键在于用x,y确定z的值*/
while(!((y>m*(n-1))||(((y+1)%m)==0)))/*到达边界之前执行循环走迷宫*/
{
/*判断右的方向,如果右为'.',则向右走*/
if(y-x==1)z=y+m;
if(y-x==m)z=y-1;
if(y-x==-m)z=y+1;
if(y-x==-1)z=y-m;
/*右不为'.'时,向y的前方走*/
if(p[z]=='#')
{
/*判断y的前方,如果前为'.',则向前走*/
if(y-x==1)z=y+1;
if(y-x==m)z=y+m;
if(y-x==-m)z=y-m;
if(y-x==-1)z=y-1;
/*如果前方为'#',要向左走*/
if(p[z]=='#')
{
/*判断左的位置*/
if(y-x==1)z=y-m;
if(y-x==m)z=y+1;
if(y-x==-m)z=y-1;
if(y-x==-1)z=y+m;
/*如果左为'#',为死路,需要向后走*/
if(p[z]=='#')z=x;
}
}
p[z]='x';/*最后都要让z的位置为'x',表示走过的痕迹*/
showmaze(p,m,n);
cout<<endl;
cout<<"请按回车键移动: ";
cin.get();
cout<<endl;
/*替换x,y实现当前位置的移动*/
x=y;
y=z;
}
}
int main()
{
int m,n;/*n是迷宫的阶数,由于输出窗口大小的限制,
n不能大于每行所能显示的字符个数*/
cout<<" 陈伟航的迷宫游戏\n我的迷宫可是很整洁的哦!^_^\n"<<endl;
cout<<"这是一个可任意选择大小的迷宫,"<<endl;
cout<<"每次生成的迷宫都不同。\n"<<endl;
cout<<"因为屏幕一次最多显示80个字符,\n这里每个字符又占两格,"<<endl
<<"所以输入超过40阶就不好看啦,\n虽然它还是对的。哈哈\n"<<endl;
cout<<"请依次输入迷宫的宽度m和高度n(m>2,n>2):"<<endl;
/*可以进行多组数据的测试*/
while(cin>>m>>n)
{
char*a=mazegenerator(m,n);
showmaze(a,m,n);
cout<<endl;
cout<<"万里长征第一步:\n"<<endl;
mazetraverse(a,m,n);
cout<<"恭喜你!你已成功走出迷宫!"<<endl<<endl;
cout<<"如要尝试新的迷宫,请输入新迷宫的阶数n(n>2),\n否则,按ctrl+z,再按enter结束"<<endl;
}
}
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