iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例

播放音效

iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能

其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework

新建项目  TestWeChatSounds

给新建的项目导入AudioToolbox.framework

导入成功之后如下图

项目目录如下

接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件

接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码

导入 AudioToolbox

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 


给View上添加button点击之后播放音效

- (void)viewDidLoad { 

    [super viewDidLoad]; 

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 

     

    UIButton *btn1=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 120, 36)]; 

    [btn1 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; 

    [btn1 setTitle:@"警告" forState:UIControlStateNormal]; 

    [btn1 addTarget:self action:@selector(btn1Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

    [self.view addSubview:btn1]; 

     

    UIButton *btn2=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 150, 120, 36)]; 

    [btn2 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; 

    [btn2 setTitle:@"错误" forState:UIControlStateNormal]; 

    [btn2 addTarget:self action:@selector(btn2Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

    [self.view addSubview:btn2]; 


实现播放效果

-(void)btn1Act { 

     

    [self playSoundEffect:@"alarm.caf"]; 

-(void)btn2Act { 

     

    [self playSoundEffect:@"ct-error.caf"]; 

 

-(void)playSoundEffect:(NSString *)name{ 

    NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]; 

    NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile]; 

    //1.获得系统声音ID 

    SystemSoundID soundID=0; 

    /**

     * inFileUrl:音频文件url

     * outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID)

     */ 

    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID); 

    //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数 

    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL); 

    //2.播放音频 

    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效 

    //    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动 

 

void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,voidvoid * clientData){ 

    NSLog(@"播放完成..."); 


代码部分截图

好了播放音效基本实现 。


播放音乐

我们同样使用苹果提供的框架 AVFoundation.framework

首先,新建项目

给项目起名: TestAVGoundation

接下来导入framework

导入成功之后如下

项目结构

开始写代码之前,我们找一首歌曲放到项目中

这里我们放一首比较经典的歌曲 周华健的 朋友

同样我们还是打开项目默认生成的ViewController.m 在里面添加播放功能

首先,导入头文件

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>


接下来,创建个控件

@property (nonatomic,span) AVAudioPlayer *audioPlayer;//播放器 

@property (span, nonatomic) UIProgressView *playProgress;//播放进度 

@property (span, nonatomic) UIButton *playOrPause; //播放/暂停按钮(如果tag为0认为是暂停状态,1是播放状态) 

 

@property (span ,nonatomic) NSTimer *timer;//进度更新定时器 


初始化界面

- (void)viewDidLoad { 

    [super viewDidLoad]; 

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 

    self.view.backgroundColor=[UIColor lightGrayColor]; 

    [self initUserFace]; 

     

 

-(void)initUserFace{ 

     

    //添加playProgress 

     

    _playProgress= [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle: UIProgressViewStyleDefault]; 

     

    _playProgress.frame=CGRectMake(0, 100, self.view.bounds.size.width, 36); 

     

    [self.view addSubview:_playProgress]; 

     

    //添加播放按钮 

    _playOrPause=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 120, 36)]; 

    [_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal]; 

    [_playOrPause setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; 

    [_playOrPause addTarget:self action:@selector(playOrPauseAct:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

    [self.view addSubview:_playOrPause]; 

     


添加几个播放,暂停,修改歌曲进度条显示的方法

-(NSTimer *)timer{ 

    if (!_timer) { 

        _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(updateProgress) userInfo:nil repeats:true]; 

    } 

    return _timer; 

 

-(AVAudioPlayer *)audioPlayer{ 

    if (!_audioPlayer) { 

        NSString *urlStr=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"朋友.mp3" ofType:nil]; 

        NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:urlStr]; 

        NSError *error=nil; 

        //初始化播放器,注意这里的Url参数只能时文件路径,不支持HTTP Url 

        _audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error]; 

        //设置播放器属性 

        _audioPlayer.numberOfLoops=0;//设置为0不循环 

        _audioPlayer.delegate=self; 

        [_audioPlayer prepareToPlay];//加载音频文件到缓存 

        if(error){ 

            NSLog(@"初始化播放器过程发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription); 

            return nil; 

        } 

    } 

    return _audioPlayer; 

 

 

/**

 *  播放音频

 */ 

-(void)play{ 

    if (![self.audioPlayer isPlaying]) { 

        [self.audioPlayer play]; 

        self.timer.fireDate=[NSDate distantPast];//恢复定时器 

    } 

 

/**

 *  暂停播放

 */ 

-(void)pause{ 

    if ([self.audioPlayer isPlaying]) { 

        [self.audioPlayer pause]; 

        self.timer.fireDate=[NSDate distantFuture];//暂停定时器,注意不能调用invalidate方法,此方法会取消,之后无法恢复 

         

    } 

 

/**

 *  更新播放进度

 */ 

-(void)updateProgress{ 

    float progress= self.audioPlayer.currentTime /self.audioPlayer.duration; 

    [self.playProgress setProgress:progress animated:true]; 

 

#pragma mark - 播放器代理方法 

-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{ 

    NSLog(@"音乐播放完成..."); 

     

    [_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal]; 

     


我们给播放按钮添加点击事件

-(void)playOrPauseAct:(UIButton *)sender{ 

    NSString *strPlay=sender.titleLabel.text; 

    NSLog(@"strPlay=%@",strPlay); 

    if ([strPlay isEqualToString:@"播放"]) { 

        [sender setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal]; 

        [self play]; 

    }else{ 

        [sender setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal]; 

        [self pause]; 

    } 


好了,到此 我们创建完成 可以运行试试

仔细的朋友可能发现我们的app播放音乐的过程中 如果切换到后台之后发现音乐暂停了  再次打开 又接着播放了

如果想要后台 也可以接着播放音乐 我们需要修改两个地方

1,打开项目 plist 文件

添加一项

2,打开ViewController.m 找到如下方法 添加一段

好了 试下后台运行吧~

以上是 iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/359695.html

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