RIP 和 OSPF 的区别
路由信息协议 (RIP)
使用跳数作为路由度量的路由信息协议 (RIP) 是最古老的距离矢量路由技术之一。RIP 通过限制从源到目的地的路径中允许的跳数来消除路由循环。
RIP 最多允许 15 跳,这限制了协议可以支持的网络大小。
它还采用水平分割、路由中毒和抑制技术来限制不正确路由信息的传播。
RIP 不是大多数网络设置中的首选路由协议,因为它是收敛的,并且可扩展性不如 EIGRP;尽管如此,它的配置很简单,因为它不需要任何参数。
RIP的特点
以下是 RIP 的一些重要功能 -
定期交换网络更新;在更新中,发送完整的路由表。
路由器始终信任从相邻路由器接收到的路由信息。这也称为谣言路由。RIP共有三个版本;RIP V1、RIP V2和RIPng。
Hop Count 是 RIP 用来评估不同路由值的统计数据。RIP 不适用于大型网络,因为它的度量范围有限。
该算法找到源和目标之间的最短路径,允许在最短的时间内高速发送数据。RIP 还对该基本算法进行了多项增强,以提高路由数据库的稳定性并消除路由循环。
开放最短路径优先 (OSPF)
OSPF 是一种 Internet 内部网关协议 (IGP),它通过单个自治系统 (AS) 在 IP 网络中分发 IP 路由信息。
OSPF 是一种链路状态路由协议,这意味着路由器与其最近的邻居交换拓扑信息。
OSPF 是 Internet 工程任务组 (IETF) 指定的几种内部网关协议 (IGP) 之一,这些协议旨在在更广泛的自治系统网络(例如单个企业网络)内移动流量由许多通过路由器连接的独立局域网组成。
OSPF 路由系统基本上取代了商业网络中较旧的路由信息协议 (RIP)。当 OSPF 路由器获悉路由表修改或检测到网络发生变化时,它会将信息多播到网络中的所有其他 OSPF 主机,确保每个人都获得相同的路由表信息。
与 RIP 需要路由器每 30 秒向邻居广播整个路由表不同,OSPF 只发送路由表中发生更改的部分,并且仅在发生更改时发送。
OSPF 路由器在端点之间建立一条没有环路的新路径(称为“开放”),当路由发生变化时(有时是由于设备故障)最大限度地减少了路径长度。它被称为收敛时间。
RIP 和 OSPF 的区别
下表突出显示了 RIP 和 OSPF 之间的主要区别 -
RIP | OSPF |
---|---|
RIP stands for Routing Information Protocol. | OSPF 代表开放最短路径优先。 |
Works on Bellman-Ford algorithm. | 适用于 Dijkstar 算法。 |
It's a Distance Vector protocol that determines the transmission path based on the distance or hops count. | 它是一种链路状态协议,通过分析速度、成本、路径拥塞等诸多因素来确定最短路径。 |
RIP permits a maximum of 15 hops. | 对啤酒花没有这样的限制 |
The metric is calculated in terms of Hop Count. | 该指标是根据带宽计算的。 |
The User Datagram Protocol (UDP) is used by RIP. | OSPF 是一种与 IP(互联网协议)一起工作的协议。 |
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