什么是非接触式触摸屏技术?
触摸屏是输入或输出设备的基本来源,通常位于计算机视觉设备之上。用户通过触摸屏幕通过单独或多点触摸手势提供输入或控制数据处理。它允许用户直接连接显示的内容,而不是使用任何中间设备。
触摸屏使多种设备更易于使用。它通常在 ATM 中用作电阻式触摸屏系统。它包括两个导电层,其中一层是电阻层,而新的一层是导电层。这两层由间隔物分开,使它们保持分开直到它们可以接触到它们。
自动电流始终贯穿两层。当它可以触摸屏幕时,两层点击在一起,自动电流变化即将接触。计算机区域的变化及其坐标由软件计算,该软件进一步执行与该点等效的功能。
非接触式技术是手势控制技术的一个分支,旨在在不需要多种形式的接触或物理输入的情况下在计算机和用户之间创建控制。与手势控制技术的所有结构一样,它依赖于通过算法对人类进化、手势和行为的分析。
非接触式触摸屏技术的应用
非接触式触摸屏技术有多种应用,如下所示 -
非接触式显示器
它专为触摸可能很复杂的应用而创建,包括可以戴手套的医生。显示器具有电容式传感器,可以定义距离屏幕最远 15-20 厘米的运动,软件将这些手势定义为命令。
计算机屏幕依赖于 TouchKo 的技术,该技术目前由 White Electronic Designs 和 Tactyl Services 在 CeBit 展会上展示。
非接触式用户界面
雷德蒙德总部的用户界面,包含几个手势,使我们能够通过简单的手部动作获取软件并将其转发给其他人。因此,在读取文件后,它只能将其推离屏幕的一侧。
非接触式 SDK
Touchless SDK 是用于 .NET 软件的开源 SDK。它允许开发人员使用网络摄像头进行输入生成基于多点触控的软件。由用户表示的基于颜色的标记被跟踪,它们的数据通过事件创建给 SDK 的用户。
触摸墙
触摸墙定义了自己建立的触摸屏硬件。运行在标准版本 Vistas 上开发的 Touch Wall 的相应软件称为 Plex。
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