Java线程并发访问代码分析
这篇文章主要介绍了Java线程并发访问代码分析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
class ConcurrentThread {
/**
* 分析线程并发访问代码解释原因
* volatile关键字:
* 1):保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的
* 2):禁止进行指令重排序
* volatile本质是告诉JVM当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取
*/
private volatile int count = 0;
public void inc() {
try {
Thread.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count++;
}
@Override
public String toString() {
return "[count=" + count + "]";
}
}
//----------------------------------------
public class VolatileTest {
public static void main(String[] args) {
final ConcurrentThread counter = new ConcurrentThread();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
counter.inc();
}
}).start();
}
System.out.println(counter);
}
}
原因解释:在Java的内存模型中每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息
当线程访问某一个对象值得时候:
1、通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值
2、把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立了一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样堆中的对象的值就产生变化了。
结合上例,也就是说上面主函数中开启了1000个子线程,每个线程都有一个变量副本,每个线程修改变量只是临时修改了自己的副本,当线程结束时再将修改的值写入在主内存中,这样就出现了线程安全问题(拿到了主内存中过时的变量值),因此结果就不可能等于1000了,一般都会小于1000.
以上是 Java线程并发访问代码分析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/356470.html