Python Socket TCP双端聊天功能实现过程详解

SOCKET编程

  • socket(套接字):是一个网络通信的端点,能实现不同主机的进程通信, -通过IP+端口定位对方并发送消息的通信机制
  • 分为UDP和TCP
  • 客户端Client: 发起访问的一-方
  • 服务器端Server: 接受访问的一方

UDP编程

Server端流程

1.建立socket,socket是负贵具体通信的一个实例

2.绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址

3.接受对方发送内容

4.给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤

Client端流程

1.建立通信的socket

2.发送内容到指定服务器

3.接受服务器给定的反馈内容

  • 服务器案例v01
  • 客户端案例v02
  • 服务器程序要求永久运行,一般用死循环处理
  • 改造的服务器版本v03

TCP编程

  • 面向连接的传输,即每次传输之前需要建立一个连接
  • 客户端和服务端两个程序需要编写

Server端的编写流程

1.建立Socket负责具体通信。这个socket其实只负责接受对方的请求

2.绑定端口和地址

3.监听接入的访问Socket

4.接受访问的Socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链路通路

5.接受对方的发送内容,利用接收到的Socket接受内容

6.如果有必要,给对方发送反馈信息

7.关闭链路通路

Client端流程

1.建立通信socket

2.链接对方,请求跟对方建立通路

3.发送内容到对方服务器

4.接受对方的反馈

5.关闭链接通路

Server端:

import socket

def tcp_server():

# 1、建立socket负责具体通信,这个和socket其实只负责接受对方的请求,真通信的是连接后

# socket.AF_INET:使用ipv4协议

# socket.SOCK_STREAM:使用tcp连接

sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

# 2、绑定IP以及端口

addr = ("192.168.200.2", 1914)

sock.bind(addr)

# 3、监听接入的访问socket

sock.listen()

while True:

# 4、接受访问的Socket 可以理解接受访问即建立了一个通讯的连接通路

# accept 返回的元祖第一个元素赋值给SKT,利用接受到的socket接受内容

skt, addr = sock.accept() # 建立通道

# 5、接受对方发送的内容、利用接受到的socket接受内容

# 500 表示接受使用的buffersize

# mgs = skt.receive(500)

mgs = skt.recv(500)

# 接受到的是bytes格式内容

# 想得到str格式的,需要进行解码

msg = mgs.decode()

print(msg)

data = f'我已经收到了'

# print(data)

# 6、如果有必要、给对方反馈信息

skt.send(data.encode())

skt.close()

if __name__ == '__main__':

print("tcpstaring......")

tcp_server()

print("tcpstoping......")

client端

import socket

def tcp_client():

a = 0

while a < 100:

# 1、建立通信socket

sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

addr = ("192.168.200.2", 1914)

sock.connect(addr)

data = f"{a}你好 我是client,你收到了么?"

sock.send(data.encode())

rst = sock.recv(500)

print(rst.decode())

sock.close()

a+=1

if __name__ == '__main__':

tcp_client()

以上是 Python Socket TCP双端聊天功能实现过程详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/356213.html

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