C#计算矩阵的秩实例分析

本文实例讲述了C#计算矩阵的秩" title="矩阵的秩">矩阵的秩的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

1.代码思路

计算矩阵的秩,即把矩阵进行行初等变换,得出的行最简矩阵的非零行数。过程如下

1)将矩阵各行按第一个非零元素出现的位置升序排列(Operation1函数)

2)查看矩阵是否为行最简矩阵(isFinished函数),是则到第6步,不是则到第3步

3)如果有两行第一个非零元素出现的位置相同,则做消法变换,让下面行的第一个非零元素位置后移(Operation2函数)

4)将矩阵各行按第一个非零元素出现的位置升序排列(Operation1函数)

5)返回第2步

6)判断误差,对趋近与0的元素(如1E-5)按0处理,以免在第7步误判(Operation3函数)

7)统计非零行的数目(Operation4函数),即为矩阵的秩

2.函数代码

(注:本段代码只实现了一个思路,可能并不是该问题的最优解)

/// <summary>

/// 计算矩阵的秩

/// </summary>

/// <param name="matrix">矩阵</param>

/// <returns></returns>

private static int Rank(double[][] matrix)

{

//matrix为空则直接默认已经是最简形式

if (matrix == null || matrix.Length == 0) return 0;

//复制一个matrix到copy,之后因计算需要改动矩阵时并不改动matrix本身

double[][] copy = new double[matrix.Length][];

for (int i = 0; i < copy.Length; i++)

{

copy[i] = new double[matrix[i].Length];

}

for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)

{

for (int j = 0; j < matrix[0].Length; j++)

{

copy[i][j] = matrix[i][j];

}

}

//先以最左侧非零项的位置进行行排序

Operation1(copy);

//循环化简矩阵

while (!isFinished(copy))

{

Operation2(copy);

Operation1(copy);

}

//过于趋近0的项,视作0,减小误差

Operation3(copy);

//行最简矩阵的秩即为所求

return Operation4(matrix);

}

/// <summary>

/// 判断矩阵是否变换到最简形式(非零行数达到最少)

/// </summary>

/// <param name="matrix"></param>

/// <returns>true:</returns>

private static bool isFinished(double[][] matrix)

{

//统计每行第一个非零元素的出现位置

int[] counter = new int[matrix.Length];

for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)

{

for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)

{

if (matrix[i][j] == 0)

{

counter[i]++;

}

else break;

}

}

//后面行的非零元素出现位置必须在前面行的后面,全零行除外

for (int i = 1; i < counter.Length; i++)

{

if (counter[i] <= counter[i - 1] && counter[i] != matrix[0].Length)

{

return false;

}

}

return true;

}

/// <summary>

/// 排序(按左侧最前非零位位置自上而下升序排列)

/// </summary>

/// <param name="matrix">矩阵</param>

private static void Operation1(double[][] matrix)

{

//统计每行第一个非零元素的出现位置

int[] counter = new int[matrix.Length];

for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)

{

for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)

{

if (matrix[i][j] == 0)

{

counter[i]++;

}

else break;

}

}

//按每行非零元素的出现位置升序排列

for (int i = 0; i < counter.Length; i++)

{

for (int j = i; j < counter.Length; j++)

{

if(counter[i]>counter[j])

{

double[] dTemp = matrix[i];

matrix[i] = matrix[j];

matrix[j] = dTemp;

}

}

}

}

/// <summary>

/// 行初等变换(左侧最前非零位位置最靠前的行,只保留一个)

/// </summary>

/// <param name="matrix">矩阵</param>

private static void Operation2(double[][] matrix)

{

//统计每行第一个非零元素的出现位置

int[] counter = new int[matrix.Length];

for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)

{

for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)

{

if (matrix[i][j] == 0)

{

counter[i]++;

}

else break;

}

}

for (int i = 1; i < counter.Length; i++)

{

if (counter[i] == counter[i - 1] && counter[i] != matrix[0].Length)

{

double a = matrix[i - 1][counter[i - 1]];

double b = matrix[i][counter[i]]; //counter[i]==counter[i-1]

matrix[i][counter[i]] = 0;

for (int j = counter[i] + 1; j < matrix[i].Length; j++)

{

double c = matrix[i - 1][j];

matrix[i][j] -= (c * b / a);

}

break;

}

}

}

/// <summary>

/// 将和0非常接近的数字视为0

/// </summary>

/// <param name="matrix"></param>

private static void Operation3(double[][] matrix)

{

for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)

{

for (int j = 0; j < matrix[0].Length; j++)

{

if (Math.Abs(matrix[i][j]) <= 0.00001)

{

matrix[i][j] = 0;

}

}

}

}

/// <summary>

/// 计算行最简矩阵的秩

/// </summary>

/// <param name="matrix"></param>

/// <returns></returns>

private static int Operation4(double[][] matrix)

{

int rank = -1;

bool isAllZero = true;

for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)

{

isAllZero = true;

//查看当前行有没有0

for (int j = 0; j < matrix[0].Length; j++)

{

if (matrix[i][j] != 0)

{

isAllZero = false;

break;

}

}

//若第i行全为0,则矩阵的秩为i

if (isAllZero)

{

rank = i;

break;

}

}

//满秩矩阵的情况

if (rank == -1)

{

rank = matrix.Length;

}

return rank;

}

3.Main函数调用

static void Main(string[] args)

{

//示例矩阵1:秩为3

double[][] matrix1 = new double[][]

{

new double[] { 1, 1, 1 },

new double[] { 1, 1, 0 },

new double[] { 0, 1, 1 }

};

Console.WriteLine(Rank(matrix1));

//示例矩阵2:秩为3

double[][] matrix2 = new double[][]

{

new double[] { 3, 2, 0, 5, 0 },

new double[] { 3, -2, 3, 6, -1 },

new double[] { 2, 0, 1, 5, -3 },

new double[] { 1, 6, -4, -1, 4 }

};

Console.WriteLine(Rank(matrix2));

//示例矩阵3:秩为3

double[][] matrix3 = new double[][]

{

new double[] { 2, 3, 1, -3, -7 },

new double[] { 1, 2, 0, -2, -4 },

new double[] { 3, -2, 8, 3, 0 },

new double[] { 2, -3, 7, 4, 3 }

};

Console.WriteLine(Rank(matrix3));

Console.ReadLine();

}

4.执行结果

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

以上是 C#计算矩阵的秩实例分析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/355856.html

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