python实现推箱子游戏

本文实例为大家分享了python实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

题目描述:

最短路径为:

uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL

u表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。

大写表示人推着箱子一起动,小写表示人自己走。

代码用BFS实现。状态要分推着箱子一起走和人单独走,这两种状态转移是不同的。

由于代码中注释较详细,这里不过多解释。

代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

# @Time : 2017/8/10 上午9:42

# @Author : Qi MO

# @File : BFS.py

# @Software: PyCharm Community Edition

level_file_path = '../数据/level_file.txt'

class GameShortest:

def __init__(self,line, col=10):

"""

给一个图,长度为100的字符串表示。

0空地 1墙 2箱子起始位置 3箱子终点位置 4人的起始位置

:param line: 地图,用字符串表示。如代码最后的每一行表示每一关的地图。

:param col: 地图的长宽,由于设定为10*10,默认为10

"""

self.line = line

# sta和en 表示开始的状态,结束的状态

# sta只有2,4,0 2表示箱子开始位置,4表示人的位置,0表示其他。

# en只有1,3,0 1表示墙,3表示箱子结束位置,0表示其他。

# 现在只需要把sta状态中的2位置移动到en的3的位置即满足条件

self.sta = ''

self.en = ''

self.col = col

# px, py表示4的位置

self.px,self.py = -1,-1

# paths记录最短路径(可能有多条)

self.paths = []

# len记录最短路径长度 如

self.len = -1

self.pre()

self.BFS()

print(self.paths)

def pre(self):

"""

1.获得sta开始状态和en结束状态

2.获得人的起始位置px,py

代码最后的第一关的地图可视化为

1111111111

1111111111

1110001111

1110221111

1114201111

1111100111

1111300111

1113300111

1111111111

1111111111

:return:

"""

mp = []

for pos in range(0, 100, 10):

mp.append(self.line[pos:pos + 10])

# print(self.line)

# for x in mp:

# print(x)

for pos, enum in enumerate(self.line):

cx, cy = pos // 10, pos % 10

if enum == '4':

self.px, self.py = cx, cy

# 现在只需要把sta开始的状态中的2位置移动到en的3的位置即满足条件

staDic = {'0': '0', '1': '0', '2': '2', '3': '0', '4': '4'}

enDic = {'0': '0', '1': '1', '2': '0', '3': '3', '4': '0'}

for x in self.line:

self.sta += staDic[x]

self.en += enDic[x]

# print(self.sta)

# print(self.en)

def is_ok(self,sta):

"""

sta状态中的2位置移动到en的3的位置。

:param sta:

:return:

"""

for s,e in zip(sta,self.en):

if e == '3' and s != '2':

return False

return True

def BFS(self):

"""

BFS获得最短路径保存到paths中

:return:

"""

# 4个方向,小写代表只是人移动,大写表示人推着箱子一起移动

dirs = [[-1,0,'u','U'],[1,0,'d','D'],[0,1,'r','R'],[0,-1,'l','L']]

# 把开始的状态进入队列(list模拟),状态包括字符串表示的当前状态、当前的路径、当前人的位置

states = [[self.sta,'',self.px,self.py]]

# 访问数组(dict模拟),访问过的状态(字符串)不再访问

visi = {}

visi[self.sta] = 1

s_len = 1000

while len(states)>0:

sta, path, px, py = states[0]

# 4状态的位置

ppos = px*self.col + py

states = states[1:]

if len(path)>s_len:

break

# 保存最短路径到paths中

if self.is_ok(sta):

if self.len == -1 or len(path) == self.len:

self.paths.append(path)

self.len = len(path)

continue

for dir in dirs:

cx, cy = px + dir[0], py + dir[1]

# 4挨着的状态的位置

pos = cx*self.col+cy

nx, ny = px + 2*dir[0], py + 2*dir[1]

# 4挨着挨着的状态的位置

npos = nx*self.col+ny

if not (nx>=0 and nx<self.col and ny>=0 and ny<self.col):

continue

# python中字符串不可更改,于是把字符串变成list更改状态后再转换为字符串

if sta[pos] == '2' and sta[npos] == '0' and self.en[npos] != '1':

# 人和箱子一起推动,sta中连着的状态为4 2 0,en中第三个不能为1。推完之后sta变为0 4 2

digits = [int(x) for x in sta]

digits[ppos],digits[pos],digits[npos] = 0,4,2

new_sta = ''.join(str(x) for x in digits)

if new_sta not in visi:

visi[new_sta] = 1

states.append([new_sta, path+dir[3], cx, cy])

elif sta[pos] == '0' and self.en[pos] !='1':

# 人动箱子不动,sta中连着的状态为4 0,en中第二个不能为1。

digits = [int(x) for x in sta]

digits[ppos], digits[pos] = 0, 4

new_sta = ''.join(str(x) for x in digits)

if new_sta not in visi:

visi[new_sta] = 1

states.append([new_sta, path + dir[2], cx, cy])

if __name__ == '__main__':

f = open(level_file_path, encoding='utf-8')

cnt = 0

while(1):

line = f.readline()

line = line.strip('\n')

if len(line)==0 :

break

gs = GameShortest(line)

"""

level_file.txt中内容:

1111111111111111111111100011111110221111111420111111111001111111300111111330011111111111111111111111

1111111111104000000110000200111001101011100100101110010010111001011001110030000111111111111111111111

1111111111111111111111111111111110311111140020001110230020111111311111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111100011111110221111111013311111102301111110040111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111111111111100000111112111001113030020111400100011111111111111111111111111111111

1111111111111111111111111111111110011111100000011111001220111140300311111111111111111111111111111111

1111111111110040001110000000111001110011110011001111020130111100002011111311111111111111111111111111

1111111111111111111111111111111100111111100320001110131210111000000411111111111111111111111111111111

1111111111111111111111111111111100000111100111011110002020111000133411111111111111111111111111111111

1111111111111111111111100111111110004111111101011111312100111132001011113000201111111111111111111111

1111111111111111111111000001111131103111110402011111001201111100100111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111100001111113112011110234001111001000111100001111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111111001111110204111111020011111300101111130000111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111143001111100000111110010211111001203111111101011111110001111111111111111111111

1111111111111111111111111111111100001111110202111111033420111111130011111111111111111111111111111111

1111111111111111111111110001111100230111114032301111110120111111000111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111110031111102010111110020011111031401111100001111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111111104111113110011110330201111021200111100001111111111111111111111111111111111

1111111111111111111111000111111100330111110011211111100100111112000411111001111111111111111111111111

1111111111111111111111100001111103032111110024001111111010111111100011111111111111111111111111111111

每一关的最短路径:

['uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL']

['drrRRurDDDDDrdLLL']

['rrdrUrrrdLLulDullldR']

['lluRRdrUllluuurrDDuulldRurD']

['urrrrdrruulullllDurrrrdrddllullLrrrdrruLLL']

['uurrrrDulllddrrRuulDrdL']

['drrdddrdLLLuLDlUUUluRRRRurDDD']

['uullLLddrrUdlllluuRurDrRddrruuLLL']

['lUlLLdlluururrrrDDrdLullldlluRRRRllluurrrrdD']

['ddrddLLulLdlUrrrdrruuluulldDuurrddrddllLLrruLL']

['luurrrdrdLLLrrrddlUruuulllldDrddlUUrrRdrU']

['ddlluluRuurrrDrddlluLrdrruLLddlluU']

['dddlluluuRDrruulDrdLLulDrDLurrrddlLL']

['drrdDrrddllUUUUruLdrDldR', 'drrdDrrddllUUUUrDldRuuuL']

['drruLLLuulldRurDurDD']

['urRdddrrUULLulldRururrD']

['uLrddlluluuRDrrruullDldRRdrUU']

['dddlUllllddrUUddrrUruLLrrruulDrdLL']

['llldlUUUluurDrrrDDrdLLLulUluRRlddrddlUUUluR']

['ulldRurDrrddllUUluurrDLLdrddrruuLrddlluU']

"""

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以上是 python实现推箱子游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/354672.html

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