C#使用FileStream对象读写文件
在项目开发中经常会涉及到对文件的读写,c# 提供了很多种方式来对文件进行读写操作,今天来说说FileStream 对象。
FileStream表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。一般操作文件都习惯使用StreamReader 和 StreamWriter,因为它们操作的是字符数据 。而FileStream 对象操作的是字节和字节数组。有些操作是必须使用FileStream 对象执行的,如随机访问文件中间某点的数据。
创建FileStream 对象有许多不同的方法,这里使用文件名和FileMode枚举值创建:
一、 读取文件,记得引用 System.IO 命名空间:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplicationTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建需要读取的数据的字节数组和字符数组
byte[] byteData = new byte[200];
char[] charData = new char[200];
//捕获异常:操作文件时容易出现异常,最好加上try catch
FileStream file = null;
try
{
//打开一个当前 Program.cs 文件,此时读写文件的指针(或者说操作的光标)指向文件开头
file = new FileStream(@"..\..\Program.cs", FileMode.Open);
//读写指针从开头往后移动10个字节
file.Seek(10, SeekOrigin.Begin);
//从当前读写指针的位置往后读取200个字节的数据到字节数组中
file.Read(byteData, 0, 200);
}catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("读取文件异常:{0}",e);
}
finally
{
//关闭文件流
if(file !=null) file.Close();
}
//创建一个编码转换器 解码器
Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
//将字节数组转换为字符数组
decoder.GetChars(byteData, 0, 200, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadKey();
}
}
}
显示结果如下:
二、写入文件:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplicationTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte[] byteData;
char[] charData;
FileStream file = null;
try
{
//在当前启动目录下的创建 aa.txt 文件
file = new FileStream("aa.txt", FileMode.Create);
//将“test write text to file”转换为字符数组并放入到 charData 中
charData = "Test write text to file".ToCharArray();
byteData = new byte[charData.Length];
//创建一个编码器,将字符转换为字节
Encoder encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder();
encoder.GetBytes(charData, 0, charData.Length, byteData, 0,true);
file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//写入数据到文件中
file.Write(byteData, 0, byteData.Length);
}catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("写入文件异常:{0}",e);
}
finally
{
if (file != null) file.Close();
}
Console.ReadKey();
}
}
}
结果如下:
以上是 C#使用FileStream对象读写文件 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/351953.html