C#9.0:Init相关总结

背景

在以前的C#版本里面,如果需要定义一个不可修改的的类型的做法一般是:声明为readonly,并设置为只包含get访问器,不包含set访问器。如下:

public class PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public string UserCode { get; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public string UserName { get; }

/// <summary>

/// 初始化赋值

/// </summary>

/// <param name="_userCode"></param>

/// <param name="_userName"></param>

public PersonInfo(string _userCode,string _userName)

{

UserCode = _userCode;

UserName = _userName;

}

}

这种方式是可行的,也达到我们的目的,但是代码量多,需要增加额外的构造方法来实现初始化赋值,并且如果字段越多,带参构造函数也会越大,开发工作量也越大,更不好维护。

为了改变这种状态,C#9.0提供了一种解决方案:在对象初始换的时候就配置为只读的方式。

特别对一口气创建含有嵌套结构的树状对象来说更有用。下面是一个用户信息初始化的案例:

PersonInfo pi = new PersonInfo() { UserCode="1234567890", UserName="Brand" }; 

从这个例子说明了,要进行对象初始化,我们必须先要在需要初始化的属性中添加set访问器,然后才能在对象初始化器中通过给属性或者索引器赋值来实现。如下:

public class PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public string UserCode { get; set; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public string UserName { get; set; }

}

所以对于初始化来说,属性必须是可变的,set访问器就必须存在。这就是问题所在,很多情况下为了避免属性初始化之后再被改变,就需要不可变对象类型,因此setter访问器在这里明显不适用。

基于这种有这种常见的需要和局限性,C#9.0引入了只用来初始化的init设置访问器。这时,上面的PersonInfo类就可以定义成下面的样子:

public class PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public string? UserCode { get; init; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public string? UserName { get; init; }

}

这边通过采用init访问器,代码变得简洁易懂了,满足了上面的只读需求,而且更易编码和维护。

定义和使用

init(只初始化属性或索引器访问器):只在对象构造阶段进行初始化时可以用来赋值,算是set访问器的变体,set访问器的位置使用init来替换。init有着如下限制:

1、init访问器只能用在实例属性或索引器中,静态属性或索引器中不可用。

2、属性或索引器不能同时包含init和set两个访问器

3、如果基类的属性有init,那么属性或索引器的所有相关重写,都必须有init。接口也一样。

什么时候设置init访问器

除过在局部方法和lambda表达式中,带有init访问器的属性和索引器可以在下面几种情况中可设置的。这几个设置的时机都是在对象的构造阶段。过了构造阶段,后续赋值操作就不允许了。

1、在对象初始化器工作期间

2、在with表达式初始化器工作期间

3、在所处或者派生的类型的实例构造函数中,在this或者base使用上

4、在任意属性init访问器里面,在this或者base使用上

5、在带有命名参数的attribute使用中

在这些限制条件下,意味着我们上面定义的PersonInfo只能在对象初始化的时候使用,第二次赋值就不被允许了。

即:一旦初始化完成之后,只初始化属性或索引就保护着对象的状态免于改变。

var person = new PersonInfo() { UserCode="12345678", UserName="Brand" };

//提示错误:只能在对象初始器或实例构造函数中分配 init-only

person.UserName = "Brand1"; 

init属性访问器和只读字段

因为init访问器只能在初始化时被调用,所以在init属性访问器中可以改变封闭类的只读字段。

需要注意的是,从init访问器中来给readonly字段赋值仅限于跟init访问器处于同一类型中定义的字段,通过它是不能给父类中定义的readonly字段赋值的,关于这继承有关的示例,我们会在2.4类型间的层级传递中看到。

public class PersonInfo

{

private readonly string userCode = "<unknown>";

private readonly string userName = "<unknown>";

public string UserCode

{

get => userCode;

init => userCode = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(UserCode)));

}

public string UserName

{

get => userName;

init => userName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(UserName)));

}

}

类型层级间的传递

我们知道只包含get访问器的属性或索引器只能在所处类的自身构造函数中被初始化,但init访问器可以进行设置的规则是可以跨类型层级传递的。

带有init访问器的成员只要是可访问的,对象实例并能在构造阶段被知晓,那这个成员就是可设置的。

1、在对象初始化中使用,是允许的

public class PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public string UserCode { get; init; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public string UserName { get; init; }

public PersonInfo()

{

UserCode = "1234567890";

UserName = "Brand";

}

}

2、在派生类的实例构造函数中,也是允许的,如下面这两个例子:

public class PersonInfoExt : PersonInfo

{

public PersonInfoExt()

{

UserCode = "1234567890_0";

UserName = "Brand1";

}

}

var personext = new PersonInfoExt() { UserCode="1234567890_2", UserName="Brand2" };

从init访问器能被调用这一方面来看,对象实例在开放的构造阶段就可以被知晓。因此除过正常set可以做之外,init访问器的下列行为也是被允许的。

1、通过this或者base调用其他可用的init访问器

2、在同一类型中定义的readonly字段,是可以通过this给赋值的

init中是不能更改父类中的readonly字段的,只能更改本类中readonly字段。示例代码如下:

class PersonInfo1

{

protected readonly string UserCode_R;

public String UserCode

{

get => UserCode_R;

init => UserCode_R = value; // 正确:在同一类中定义的readonly属性,可以直接通过this给赋值的

}

internal String UserName { get; init; }

}

class PersonInfo1Ext : PersonInfo1

{

protected readonly int NewField;

internal int NewProp

{

get => NewField;

init

{

NewField = 100; // 正确

UserCode = "123456"; // 正确

UserCode_R = "1234567"; // 出错,试图修改基类中的readonly字段UserCode_R

}

}

public PersonInfo1Ext()

{

UserCode = "123456"; // 正确

UserCode_R = "1234567"; // 出错,试图修改基类中的readonly字段UserCode_R

}

}

如果init被用于virtual修饰的属性或者索引器,那么所有的覆盖重写都必须被标记为init,是不能用set的。同样地,我们不可能用init来覆盖重写一个set的。

public class PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public virtual string UserCode { get; init; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public virtual string UserName { get; set; }

}

public class PersonInfoExt1 : PersonInfo

{

public override string UserCode { get; init; }

public override string UserName { get; set; }

}

public class PersonInfoExt2 : PersonInfo

{

// 错误: 基类的init属性必须由init来重写PersonInfo.UserCode

public override int UserCode { get; set; }

// 错误: 基类的init属性必须由set来重写PersonInfo.UserName

public override string UserName { get; init; }

}

init在接口接口中应用

一个接口中的默认实现,也是可以采用init进行初始化,下面就是一个应用模式示例。

interface IPersonInfo

{

string Usercode { get; init; }

string UserName { get; init; }

}

class PersonInfo

{

void NewPersonInfo<T>() where T : IPersonInfo, new()

{

var person = new T()

{

Usercode = "1234567890",

UserName = "Jerry"

};

person.Usercode = "111"; // 错误

}

}

init访问器是允许在readonly struct中的属性中使用的,init和readonly的目标都是一致的,就是只读。示例代码如下:

readonly struct PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public string UserCode { get; init; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public string UserName { get; set; }

}

但是要注意的是:

1、不管是readonly结构还是非readonly结构,不管是手工定义属性还是自动生成属性,init都是可以使用的。

2、init访问器本身是不能标记为readonly的。但是所在属性或索引器可以被标记为readonly

struct PersonInfo

{

/// <summary>

/// 身份编号

/// </summary>

public readonly string UserCode { get; init; }

/// <summary>

/// 姓名

/// </summary>

public string UserName { get; readonly init; }

}

以上是 C#9.0:Init相关总结 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/351710.html

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