Android多渠道打包的方法步骤

本文介绍了Android多渠道打包的方法步骤,分享给大家,具体如下:

1.生成签名文件

点击 Build -> Generate Signed APK:

2.创建一个签名

红色填写部分需要认真填写,并牢记,其余部分随意填写

有了签名,单个app打包我就不详细说了,具体说下多渠道打包的步骤

2.多渠道打包

作用:就是根据不同的渠道值,去具体分析每个渠道的用户情况

步骤一:

在AndroidManifest.xml的application标签里添加一个meta-data标签定义

<meta-data

android:name="UMENG_CHANNEL"

android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

步骤二:

修改app下的build.gradle文件,在build.gradle中添加productFlavors属性配置占位符

productFlavors {

baidu {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]

}

helper91 {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "helper91"]

}

anzhuo {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "anzhuo"]

}

}

或者

productFlavors {

baidu {

}

helper91 {

}

anzhuo {

}

}

productFlavors.all {

flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]

}

配置完成,现在打包会发现

可以选择不同的渠道去生成不同的apk文件

3.多渠道中修改某个渠道的包名

helper91 {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "helper91"]

applicationId="com.test.channel"

}

4.某个渠道使用不同应用名称或图标

比如百度渠道要使用自己单独的应用名称和图标

1.src目录下创建名字baidu的文件夹,这里文件夹的名字要和.gradle设置的渠道名字一样

2.创建values->strings.xml文件并创建字段”app_name”值为自己想要的应用名称

3.修文应用图标,在baidu文件夹下创建res文件夹,并且在res文件夹下边创建mipmap-hdpi,mipmap-mdpi,mipmap-xhdpi,mipmap-xxhdpi,mipmap-xxxhdpi,不同像素值得文件夹,并把想要设置为应用的图标拷贝进去,注意这里的图片的名字必须和main下的一致。

5.自动规范apk的名字

applicationVariants.all { variant ->

variant.outputs.each { output ->

def outputFile = output.outputFile

if (variant.buildType.name.equals('release')) {

//生成apk名字的格式:Channel_1.0.0_2016-06-22_baidu.apk

//可自定义自己想要生成的格式

def fileName = "Channel_${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"

output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)

}

}

}

 

def releaseTime() {

return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))

}

以上是 Android多渠道打包的方法步骤 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/349791.html

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