JS原型继承四步曲及原型继承图一览

一:js原型继承四步曲

//js模拟类的创建以及继承

//动物(Animal),有头这个属性,eat方法

//名字这个属性

//猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法

//第一步:创建父类

function Animal(name){

this.name = name;

}

//给父类添加属性方法

Animal.prototype.eat = function(){

console.log(this.name + " eating...");

}

//第二步:创建子类

function Cat(name){

Animal.call(this,name);

}

//第三步:确定继承的关系

Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);

//第四步:改造构造器

//改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器

Cat.prototype.constructor = Cat;

Cat.prototype.zhualaoshu = function(){

console.log(this.name + " 抓 老鼠");

}

var mao = new Cat("猫");

mao.eat();

mao.zhualaoshu();

 

二: 原型继承图


下图辅助理解

练习提巩固理解、

函数Foo的__proto的值等于Foo.prototype,对吗?不对
Object的prototype可以修改吗?能与不能原因是什么不可以
顶级constructor是谁?Function()
顶级原型对象是谁?Object.prototype
对象的construtor成员是个属性还是个方法?方法
Function有没有__proto__,为什么?值等于Object.prototype吗?有,是Function.prototype;
所有的构造器的__proto__都等于其对应的prototype不对
创建类形式的继承的四部曲是什么?创建父类——>创建子类——>确定继承关系——>改构造器
Function的constructor与prototype值可以修改吗?可以
Object.prototype === Object.__proto__吗?不对
Function.prototype === Function.__proto__吗?
function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype吗?不对

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