Android中的动态加载机制的学习研究

在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势。本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病。

Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求。但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思。我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式。

如何开发一个可以自定义控件的Android应用?就像eclipse一样,可以动态加载插件;如何让Android应用执行服务器上的不可预知的代码?如何对Android应用加密,而只在执行时自解密,从而防止被破解?……

熟悉Java技术的朋友,可能意识到,我们需要使用类加载器灵活的加载执行的类。这在Java里已经算是一项比较成熟的技术了,但是在Android中,我们大多数人都还非常陌生。

类加载机制

Dalvik虚拟机如同其他Java虚拟机一样,在运行程序时首先需要将对应的类加载到内存中。而在Java标准的虚拟机中,类加载可以从class文件中读取,也可以是其他形式的二进制流,因此,我们常常利用这一点,在程序运行时手动加载Class,从而达到代码动态加载执行的目的

然而Dalvik虚拟机毕竟不算是标准的Java虚拟机,因此在类加载机制上,它们有相同的地方,也有不同之处。我们必须区别对待

例如,在使用标准Java虚拟机时,我们经常自定义继承自ClassLoader的类加载器。然后通过defineClass方法来从一个二进制流中加载Class。然而,这在Android里是行不通的,大家就没必要走弯路了。参看源码我们知道,Android中ClassLoader的defineClass方法具体是调用VMClassLoader的defineClass本地静态方法。而这个本地方法除了抛出一个“UnsupportedOperationException”之外,什么都没做,甚至连返回值都为空

static void Dalvik_java_lang_VMClassLoader_defineClass(const u4* args,JValue* pResult){

Object* loader = (Object*) args[0];

StringObject* nameObj = (StringObject*) args[1];

const u1* data = (const u1*) args[2];

int offset = args[3];

int len = args[4];

Object* pd = (Object*) args[5];

char* name = NULL;

name = dvmCreateCstrFromString(nameObj);

LOGE("ERROR: defineClass(%p, %s, %p, %d, %d, %p)\n",loader, name, data, offset, len, pd);

dvmThrowException("Ljava/lang/UnsupportedOperationException;","can't load this type of class file");

free(name);

RETURN_VOID();

}

Dalvik虚拟机类加载机制

那如果在Dalvik虚拟机里,ClassLoader不好使,我们如何实现动态加载类呢?Android为我们从ClassLoader派生出了两个类:DexClassLoader和PathClassLoader。其中需要特别说明的是PathClassLoader中一段被注释掉的代码:

/* --this doesn't work in current version of Dalvik--

if (data != null) {

System.out.println("--- Found class " + name

+ " in zip[" + i + "] '" + mZips[i].getName() + "'");

int dotIndex = name.lastIndexOf('.');

if (dotIndex != -1) {

String packageName = name.substring(0, dotIndex);

synchronized (this) {

Package packageObj = getPackage(packageName);

if (packageObj == null) {

definePackage(packageName, null, null,

null, null, null, null, null);

}

}

}

return defineClass(name, data, 0, data.length);

}

*/

这从另一方面佐证了defineClass函数在Dalvik虚拟机里确实是被阉割了。而在这两个继承自ClassLoader的类加载器,本质上是重载了ClassLoader的findClass方法。在执行loadClass时,我们可以参看ClassLoader部分源码:

protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {

Class<?> clazz = findLoadedClass(className);

if (clazz == null) {

try {

clazz = parent.loadClass(className, false);

} catch (ClassNotFoundException e) {

// Don't want to see this.

}

if (clazz == null) {

clazz = findClass(className);

}

}

return clazz;

}

因此DexClassLoader和PathClassLoader都属于符合双亲委派模型的类加载器(因为它们没有重载loadClass方法)。也就是说,它们在加载一个类之前,回去检查自己以及自己以上的类加载器是否已经加载了这个类。如果已经加载过了,就会直接将之返回,而不会重复加载。

DexClassLoader和PathClassLoader其实都是通过DexFile这个类来实现类加载的。这里需要顺便提一下的是,Dalvik虚拟机识别的是dex文件,而不是class文件。因此,我们供类加载的文件也只能是dex文件,或者包含有dex文件的.apk或.jar文件。

也许有人想到,既然DexFile可以直接加载类,那么我们为什么还要使用ClassLoader的子类呢?DexFile在加载类时,具体是调用成员方法loadClass或者loadClassBinaryName。其中loadClassBinaryName需要将包含包名的类名中的”.”转换为”/”我们看一下loadClass代码就清楚了:

public Class loadClass(String name, ClassLoader loader) {

String slashName = name.replace('.', '/');

return loadClassBinaryName(slashName, loader);

}

在这段代码前有一段注释,截取关键一部分就是说:If you are not calling this from a class loader, this is most likely not going to do what you want. Use {@link Class#forName(String)} instead. 这就是我们需要使用ClassLoader子类的原因。至于它是如何验证是否是在ClassLoader中调用此方法的,我没有研究,大家如果有兴趣可以继续深入下去。

有一个细节,可能大家不容易注意到。PathClassLoader是通过构造函数new DexFile(path)来产生DexFile对象的;而DexClassLoader则是通过其静态方法loadDex(path, outpath, 0)得到DexFile对象。这两者的区别在于DexClassLoader需要提供一个可写的outpath路径,用来释放.apk包或者.jar包中的dex文件。换个说法来说,就是PathClassLoader不能主动从zip包中释放出dex,因此只支持直接操作dex格式文件,或者已经安装的apk(因为已经安装的apk在cache中存在缓存的dex文件)。而DexClassLoader可以支持.apk、.jar和.dex文件,并且会在指定的outpath路径释放出dex文件。

另外,PathClassLoader在加载类时调用的是DexFile的loadClassBinaryName,而DexClassLoader调用的是loadClass。因此,在使用PathClassLoader时类全名需要用”/”替换”.”

实际操作

使用到的工具都比较常规:javac、dx、eclipse等其中dx工具最好是指明--no-strict,因为class文件的路径可能不匹配

加载好类后,通常我们可以通过Java反射机制来使用这个类但是这样效率相对不高,而且老用反射代码也比较复杂凌乱。更好的做法是定义一个interface,并将这个interface写进容器端。待加载的类,继承自这个interface,并且有一个参数为空的构造函数,以使我们能够通过Class的newInstance方法产生对象然后将对象强制转换为interface对象,于是就可以直接调用成员方法了,下面是具体的实现步骤了:

第一步:

编写好动态代码类:


package com.dynamic.interfaces;

import android.app.Activity;

/**

* 动态加载类的接口

*/

public interface IDynamic {

/**初始化方法*/

public void init(Activity activity);

/**自定义方法*/

public void showBanner();

public void showDialog();

public void showFullScreen();

public void showAppWall();

/**销毁方法*/

public void destory();

}

实现类代码如下:

package com.dynamic.impl;

import android.app.Activity;

import android.widget.Toast;

import com.dynamic.interfaces.IDynamic;

/**

* 动态类的实现

*

*/

public class Dynamic implements IDynamic{

private Activity mActivity;

@Override

public void init(Activity activity) {

mActivity = activity;

}

@Override

public void showBanner() {

Toast.makeText(mActivity, "我是ShowBannber方法", 1500).show();

}

@Override

public void showDialog() {

Toast.makeText(mActivity, "我是ShowDialog方法", 1500).show();

}

@Override

public void showFullScreen() {

Toast.makeText(mActivity, "我是ShowFullScreen方法", 1500).show();

}

@Override

public void showAppWall() {

Toast.makeText(mActivity, "我是ShowAppWall方法", 1500).show();

}

@Override

public void destory() {

}

}

这样动态类就开发好了

第二步:

将上面开发好的动态类打包成.jar,这里要注意的是只打包实现类Dynamic.java,不打包接口类IDynamic.java,

然后将打包好的jar文件拷贝到android的安装目录中的platform-tools目录下,使用dx命令:(我的jar文件是dynamic.jar)

dx --dex --output=dynamic_temp.jar dynamic.jar

这样就生成了dynamic_temp.jar,这个jar和dynamic.jar有什么区别呢?

其实这条命令主要做的工作是:首先将dynamic.jar编译成dynamic.dex文件(Android虚拟机认识的字节码文件),然后再将dynamic.dex文件压缩成dynamic_temp.jar,当然你也可以压缩成.zip格式的,或者直接编译成.apk文件都可以的,这个后面会说到。

到这里还不算完事,因为你想想用什么来连接动态类和目标类呢?那就是动态类的接口了,所以这时候还要打个.jar包,这时候只需要打接口类IDynamic.java了

然后将这个.jar文件引用到目标类中,下面来看一下目标类的实现:

package com.jiangwei.demo;

import java.io.File;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.content.pm.ActivityInfo;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.content.pm.ResolveInfo;

import android.os.Bundle;

import android.os.Environment;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

import com.dynamic.interfaces.IDynamic;

import dalvik.system.DexClassLoader;

import dalvik.system.PathClassLoader;

public class AndroidDynamicLoadClassActivity extends Activity {

//动态类加载接口

private IDynamic lib;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//初始化组件

Button showBannerBtn = (Button) findViewById(R.id.show_banner_btn);

Button showDialogBtn = (Button) findViewById(R.id.show_dialog_btn);

Button showFullScreenBtn = (Button) findViewById(R.id.show_fullscreen_btn);

Button showAppWallBtn = (Button) findViewById(R.id.show_appwall_btn);

/**使用DexClassLoader方式加载类*/

//dex压缩文件的路径(可以是apk,jar,zip格式)

String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + "Dynamic.apk";

//dex解压释放后的目录

//String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;

String dexOutputDirs = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();

//定义DexClassLoader

//第一个参数:是dex压缩文件的路径

//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录

//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第四个参数:是上一级的类加载器

DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader());

/**使用PathClassLoader方法加载类*/

//创建一个意图,用来找到指定的apk:这里的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml文件中定义的<action name="com.dynamic.impl"/>

Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null);

//获得包管理器

PackageManager pm = getPackageManager();

List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0);

//获得指定的activity的信息

ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;

//获得apk的目录或者jar的目录

String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;

//native代码的目录

String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;

//创建类加载器,把dex加载到虚拟机中

//第一个参数:是指定apk安装的路径,这个路径要注意只能是通过actInfo.applicationInfo.sourceDir来获取

//第二个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第三个参数:是上一级的类加载器

PathClassLoader pcl = new PathClassLoader(apkPath,libPath,this.getClassLoader());

//加载类

try {

//com.dynamic.impl.Dynamic是动态类名

//使用DexClassLoader加载类

//Class libProviderClazz = cl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic");

//使用PathClassLoader加载类

Class libProviderClazz = pcl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic");

lib = (IDynamic)libProviderClazz.newInstance();

if(lib != null){

lib.init(AndroidDynamicLoadClassActivity.this);

}

} catch (Exception exception) {

exception.printStackTrace();

}

/**下面分别调用动态类中的方法*/

showBannerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View view) {

if(lib != null){

lib.showBanner();

}else{

Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show();

}

}

});

showDialogBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View view) {

if(lib != null){

lib.showDialog();

}else{

Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show();

}

}

});

showFullScreenBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View view) {

if(lib != null){

lib.showFullScreen();

}else{

Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show();

}

}

});

showAppWallBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View view) {

if(lib != null){

lib.showAppWall();

}else{

Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show();

}

}

});

}

}

这里面定义了一个IDynamic接口变量,同时使用了DexClassLoader和PathClassLoader来加载类,这里面先来说一说

DexClassLoader方式加载:

//定义DexClassLoader

//第一个参数:是dex压缩文件的路径

//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录

//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第四个参数:是上一级的类加载器

DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader());

上面已经说了,DexClassLoader是继承ClassLoader类的,这里面的参数说明:

第一个参数是:dex压缩文件的路径:这个就是我们将上面编译后的dynamic_temp.jar存放的目录,当然也可以是.zip和.apk格式的

第二个参数是:dex解压后存放的目录:这个就是将.jar,.zip,.apk文件解压出的dex文件存放的目录,这个就和PathClassLoader方法有区别了,同时你也可以看到PathClassLoader方法中没有这个参数,这个也真是这两个类的区别:

PathClassLoader不能主动从zip包中释放出dex,因此只支持直接操作dex格式文件,或者已经安装的apk(因为已经安装的apk在手机的data/dalvik目录中存在缓存的dex文件)。而DexClassLoader可以支持.apk、.jar和.dex文件,并且会在指定的outpath路径释放出dex文件。

然而我们可以通过DexClassLoader方法指定解压后的dex文件的存放目录,但是我们一般不这么做,因为这样做无疑的暴露了dex文件,所以我们一般不会将.jar/.zip/.apk压缩文件存放到用户可以察觉到的位置,同时解压dex的目录也是不能让用户看到的。

第三个参数和第四个参数用到的不是很多,所以这里就不做太多的解释了。

这里还要注意一点就是PathClassLoader方法的时候,第一个参数是dex存放的路径,这里传递的是:

//获得apk的目录或者jar的目录

String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;

指定的apk安装路径,这个值只能这样获取,不然会加载类失败的

第三步:

运行目标类:

要做的工作是:

如果用的是DexClassLoader方式加载类:这时候需要将.jar或者.zip或者.apk文件放到指定的目录中,我这里为了方便就放到sd卡的根目录中

如果用的是PathClassLoader方法加载类:这时候需要先将Dynamic.apk安装到手机中,不然找不到这个activity,同时要注意的是:

//创建一个意图,用来找到指定的apk:这里的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml文件中定义的<action name="com.dynamic.impl"/>

Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null);

这里的com.dynamic.impl是一个action需要在指定的apk中定义,这个名称是动态apk和目标apk之间约定好的

运行结果

点击showBanner显示一个Toast,成功的运行了动态类中的代码!

其实更好的办法就是将动态的.jar.zip.apk文件从网络上获取,安全可靠,同时本地的目标项目不需要改动代码就可以执行不同的逻辑了

关于代码加密的一些设想

最初设想将dex文件加密,然后通过JNI将解密代码写在Native层。解密之后直接传上二进制流,再通过defineClass将类加载到内存中。

现在也可以这样做,但是由于不能直接使用defineClass,而必须传文件路径给dalvik虚拟机内核,因此解密后的文件需要写到磁盘上,增加了被破解的风险。

Dalvik虚拟机内核仅支持从dex文件加载类的方式是不灵活的,由于没有非常深入的研究内核,我不能确定是Dalvik虚拟机本身不支持还是Android在移植时将其阉割了。不过相信Dalvik或者是Android开源项目都正在向能够支持raw数据定义类方向努力。

我们可以在文档中看到Google说:Jar or APK file with "classes.dex". (May expand this to include "raw DEX" in the future.);在Android的Dalvik源码中我们也能看到RawDexFile的身影(不过没有具体实现)

在RawDexFile出来之前,我们都只能使用这种存在一定风险的加密方式。需要注意释放的dex文件路径及权限管理,另外,在加载完毕类之后,除非出于其他目的否则应该马上删除临时的解密文件。

以上是 Android中的动态加载机制的学习研究 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/348485.html

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