js实现GIF图片的分解和合成

无意中看到一篇文章写得是关于纯前端处理GIF图片的问题,感觉挺有意思的所以自己也实现了一下;

主要用到的有两个第三方库:合成GIF图片的gif.js和分解的libgif.js;

分解GIF

1. 引入Git库

import SuperGif from './libgif.js'

2. 处理图片

var file = e.target.files[0];

console.log(file.type.indexOf('image/gif'));

load_gif(file);

function load_gif(gif_source) {

var gifImg = document.getElementById('gifImg');

// gif库需要img标签配置下面两个属性

gifImg.setAttribute('rel:animated_src', URL.createObjectURL(gif_source))

gifImg.setAttribute('rel:auto_play', '0')

// 新建gif实例

var rub = new SuperGif({ gif: gifImg } );

var running = false;

rub.load(function(){

var img_list = [];

var j = 0;

console.log(rub.get_length());

for (var i=1; i <= rub.get_length(); i++) {

// 遍历gif实例的每一帧

rub.move_to(i);

var imgImage = new Image();

//canvas生成base64图片数据

imgImage.src = rub.get_canvas().toDataURL('image/jpeg',0.8);

}

}

合成GIF图片

1. 引入Git库

import GIF from './gif.js'

2. 图片合成

var gif = new GIF({

workers: 2,

quality: 10,

workerScript: 'js/gif.worker.js'

});

var j = 0;

var canvas= document.createElement("canvas");

var ctx = tCanvas.getContext('2d');

for (var i=1; i <= len; i++) {

var imgImage = new Image();

imgImage.src = img;

imgImage.onload = function (e) {

//Canvas绘制图片

canvas.width = width;

canvas.height = height;

console.log(width,height)

//铺底色

ctx.fillStyle = "#fff";

ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

ctx.drawImage(imgImage, 0, 0, width, height);

gif.addFrame(canvas,{copy:true,delay:50});

j++;

//图片

if(j>=len) {

gif.render()

};

}

}

gif.on('finished', function(blob) {

//生成图片链接

var url = URL.createObjectURL(blob);

}

以上是 js实现GIF图片的分解和合成 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/347919.html

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