什么是C#中的早期绑定?

在编译期间将函数与对象链接的机制称为早期绑定。也称为静态绑定。C#提供了两种实现静态多态的技术,即函数重载和运算符重载。

让我们通过示例了解函数重载-

在同一个作用域中,可以为同一个函数名具有多个定义。函数的定义必须在参数列表中的参数类型和/或数量上彼此不同。您不能重载仅在返回类型上有所不同的函数声明。

以下是完整的示例-

示例

using System;

namespace PolymorphismApplication {

   class Printdata {

      void print(int i) {

         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );

      }

      void print(double f) {

         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);

      }

      void print(string s) {

         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);

      }

      static void Main(string[] args) {

         Printdata p = new Printdata();

         //调用print打印整数

         p.print(5);

         //调用print来打印float-

         p.print(500.263);

         //调用print以打印字符串

         p.print("Hello C++");

         Console.ReadKey();

      }

   }

}

输出结果

Printing int: 5

Printing float: 500.263

Printing string: Hello C++

以上是 什么是C#中的早期绑定? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/347120.html

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