解释 C# 中的依赖注入
依赖项是另一个对象所依赖的对象。依赖注入(或倒置)基本上是提供对象需要的对象,而不是让它自己构造对象。这是一种使测试更容易的有用技术,因为它允许您模拟依赖项。
例如,如果类 A 调用类 B 上的方法,而后者又调用类 C 上的方法,则意味着 A 依赖于 B,B 依赖于 C。使用依赖注入,我们可以将类 C 的实例传递给类 B ,并将 B 的实例传递给类 A,而不是让这些类来构造 B 和 C 的实例。
在下面的示例中,Runner 类依赖于 Logger 类。请注意,在 Runner 类中,在构造函数中创建了 Logger 的一个实例。这段代码有几个问题。
这将记录器类与 Runner 联系起来,我们不能用其他类替换它,而不修改 Runner。
如果 Logger 有任何依赖项,那么 Worker 必须在实例化 Logger 之前配置它们。
测试更难。如果 Logger 是资源密集型类,例如访问网络或文件系统,它会减慢测试速度。我们不能轻易更换它。
using System;class Program{
static void Main(string[] args){
var runner = new Runner();
runner.Run();
}
}
class Runner{
private Logger _logger;
public Runner(){
_logger = new Logger();
}
public void Run(){
// 做一些工作
_logger.Log("Message to be logged");
}
}
class Logger{
public void Log(string message){
Console.WriteLine(message);
}
}
使用依赖注入,我们修改 Runner 的构造函数以接受一个接口 ILogger,而不是一个具体的对象。我们更改 Logger 类以实现 ILogger。这允许我们将 Logger 类的实例传递给 Runner 的构造函数。这样做的好处是,在测试期间,我们可以创建一个实现 ILogger 的 TestLogger 类并将其传递给 Runner 的构造函数。
示例
using System;输出结果class Program{
static void Main(string[] args){
var logger = new Logger();
var runner = new Runner(logger);
runner.Run();
}
}
class Runner{
private ILogger _logger;
public Runner(ILogger logger){
_logger = logger;
}
public void Run(){
// 做一些工作
_logger.Log("Message to be logged");
}
}
interface ILogger{
void Log(string message);
}
class Logger : ILogger{
public void Log(string message){
Console.WriteLine(message);
}
}
Message to be logged
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