vue源码nextTick使用及原理解析

1 nextTick的使用

vue中dom的更像并不是实时的,当数据改变后,vue会把渲染watcher添加到异步队列,异步执行,同步代码执行完成后再统一修改dom,我们看下面的代码。

<template>

<div class="box">{{msg}}</div>

</template>

export default {

name: 'index',

data () {

return {

msg: 'hello'

}

},

mounted () {

this.msg = 'world'

let box = document.getElementsByClassName('box')[0]

console.log(box.innerHTML) // hello

}

}

可以看到,修改数据后并不会立即更新dom ,dom的更新是异步的,无法通过同步代码获取,需要使用nextTick,在下一次事件循环中获取。

this.msg = 'world'

let box = document.getElementsByClassName('box')[0]

this.$nextTick(() => {

console.log(box.innerHTML) // world

})

如果我们需要获取数据更新后的dom信息,比如动态获取宽高、位置信息等,需要使用nextTick。

2 数据变化dom更新与nextTick的原理分析

2.1 数据变化

vue双向数据绑定依赖于ES5的Object.defineProperty,在数据初始化的时候,通过Object.defineProperty为每一个属性创建getter与setter,把数据变成响应式数据。对属性值进行修改操作时,如this.msg = world,实际上会触发setter。下面看源码,为方便越读,源码有删减。

双向数据绑定

数据改变触发set函数

Object.defineProperty(obj, key, {

enumerable: true,

configurable: true,

// 数据修改后触发set函数 经过一系列操作 完成dom更新

set: function reactiveSetter (newVal) {

const value = getter ? getter.call(obj) : val

if (getter && !setter) return

if (setter) {

setter.call(obj, newVal)

} else {

val = newVal

}

childOb = !shallow && observe(newVal)

dep.notify() // 执行dep notify方法

}

})

执行dep.notify方法

export default class Dep {

constructor () {

this.id = uid++

this.subs = []

}

notify () {

const subs = this.subs.slice()

for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {

// 实际上遍历执行了subs数组中元素的update方法

subs[i].update()

}

}

}

当数据被引用时,如<div>{{msg}}</div> ,会执行get方法,并向subs数组中添加渲染Watcher,当数据被改变时执行Watcher的update方法执行数据更新。

update () {

/* istanbul ignore else */

if (this.lazy) {

this.dirty = true

} else if (this.sync) {

this.run()

} else {

queueWatcher(this) //执行queueWatcher

}

}

update 方法最终执行queueWatcher

function queueWatcher (watcher: Watcher) {

const id = watcher.id

if (has[id] == null) {

has[id] = true

if (!flushing) {

queue.push(watcher)

} else {

// if already flushing, splice the watcher based on its id

// if already past its id, it will be run next immediately.

let i = queue.length - 1

while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {

i--

}

queue.splice(i + 1, 0, watcher)

}

// queue the flush

if (!waiting) {

// 通过waiting 保证nextTick只执行一次

waiting = true

// 最终queueWatcher 方法会把flushSchedulerQueue 传入到nextTick中执行

nextTick(flushSchedulerQueue)

}

}

}

执行flushSchedulerQueue方法

function flushSchedulerQueue () {

currentFlushTimestamp = getNow()

flushing = true

let watcher, id

...

for (index = 0; index < queue.length; index++) {

watcher = queue[index]

if (watcher.before) {

watcher.before()

}

id = watcher.id

has[id] = null

// 遍历执行渲染watcher的run方法 完成视图更新

watcher.run()

}

// 重置waiting变量

resetSchedulerState()

...

}

也就是说当数据变化最终会把flushSchedulerQueue传入到nextTick中执行flushSchedulerQueue函数会遍历执行watcher.run()方法,watcher.run()方法最终会完成视图更新,接下来我们看关键的nextTick方法到底是啥

2.2 nextTick

nextTick方法会被传进来的回调push进callbacks数组,然后执行timerFunc方法

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {

let _resolve

// push进callbacks数组

callbacks.push(() => {

cb.call(ctx)

})

if (!pending) {

pending = true

// 执行timerFunc方法

timerFunc()

}

}

timerFunc

let timerFunc

// 判断是否原生支持Promise

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {

const p = Promise.resolve()

timerFunc = () => {

// 如果原生支持Promise 用Promise执行flushCallbacks

p.then(flushCallbacks)

if (isIOS) setTimeout(noop)

}

isUsingMicroTask = true

// 判断是否原生支持MutationObserver

} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (

isNative(MutationObserver) ||

// PhantomJS and iOS 7.x

MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'

)) {

let counter = 1

// 如果原生支持MutationObserver 用MutationObserver执行flushCallbacks

const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)

const textNode = document.createTextNode(String(counter))

observer.observe(textNode, {

characterData: true

})

timerFunc = () => {

counter = (counter + 1) % 2

textNode.data = String(counter)

}

isUsingMicroTask = true

// 判断是否原生支持setImmediate

} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {

timerFunc = () => {

// 如果原生支持setImmediate 用setImmediate执行flushCallbacks

setImmediate(flushCallbacks)

}

// 都不支持的情况下使用setTimeout 0

} else {

timerFunc = () => {

// 使用setTimeout执行flushCallbacks

setTimeout(flushCallbacks, 0)

}

}

// flushCallbacks 最终执行nextTick 方法传进来的回调函数

function flushCallbacks () {

pending = false

const copies = callbacks.slice(0)

callbacks.length = 0

for (let i = 0; i < copies.length; i++) {

copies[i]()

}

}

nextTick会优先使用microTask, 其次是macroTask 。

也就是说nextTick中的任务,实际上会异步执行,nextTick(callback)类似于

Promise.resolve().then(callback),或者setTimeout(callback, 0)。

也就是说vue的视图更新 nextTick(flushSchedulerQueue)等同于setTimeout(flushSchedulerQueue, 0),会异步执行flushSchedulerQueue函数,所以我们在this.msg = hello 并不会立即更新dom。

要想在dom更新后读取dom信息,我们需要在本次异步任务创建之后创建一个异步任务。

异步队列

为了验证这个想法我们不用nextTick,直接用setTimeout实验一下。如下面代码,验证了我们的想法。

<template>

<div class="box">{{msg}}</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'index',

data () {

return {

msg: 'hello'

}

},

mounted () {

this.msg = 'world'

let box = document.getElementsByClassName('box')[0]

setTimeout(() => {

console.log(box.innerHTML) // world

})

}

}

如果我们在数据修改前nextTick ,那么我们添加的异步任务会在渲染的异步任务之前执行,拿不到更新后的dom。

<template>

<div class="box">{{msg}}</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'index',

data () {

return {

msg: 'hello'

}

},

mounted () {

this.$nextTick(() => {

console.log(box.innerHTML) // hello

})

this.msg = 'world'

let box = document.getElementsByClassName('box')[0]

}

}

3 总结

vue为了保证性能,会把dom修改添加到异步任务,所有同步代码执行完成后再统一修改dom,一次事件循环中的多次数据修改只会触发一次watcher.run()。也就是通过nextTick,nextTick会优先使用microTask创建异步任务。

vue项目中如果需要获取修改后的dom信息,需要通过nextTick在dom更新任务之后创建一个异步任务。如官网所说,nextTick会在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。

参考文章

Vue nextTick 机制

以上是 vue源码nextTick使用及原理解析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/341946.html

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