C#端口转发用法详解

本文实例讲述了C#端口转发用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

这里以链接3389的时候为例

例子1:连接a机器的3389端口连不上,因为对方防火墙或者网关做了限制,只能访问a机器的个别端口比如80。

例子2:连接a机器的几乎所有端口都连不上(对方乃内网或者防火墙网关做了限制),只能1433上去,但是对方可以连接你的某些端口。

解决方法:

第一种较简单,只需要程序在对方开80,你连接他80,程序收到数据后,发送到他本机的3389,同时从他3389收到数据后返回到你。程序就是一个中转站。

using System;

using System.Net.Sockets;

using System.Threading;

namespace PortTransponder

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

TcpListener tl = new TcpListener(80);

//这里开对方可以被你连接并且未被占用的端口

tl.Start();

while (true)

//这里必须用循环,可以接收不止一个客户

//因为我发现终端服务有时一个端口不行就换一个端口重连

{

//下面的意思就是一旦程序收到你发送的数据包后立刻开2个线程做中转

try

{

TcpClient tc1 = tl.AcceptTcpClient();

//这里是等待数据再执行下边,不会100%占用cpu

TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost", 3389);

tc1.SendTimeout = 300000;

//设定超时,否则端口将一直被占用,即使失去连接

tc1.ReceiveTimeout = 300000;

tc2.SendTimeout = 300000;

tc2.ReceiveTimeout = 300000;

object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });

object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);

}

catch { }

}

}

public static void transfer(object obj)

{

TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];

TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];

NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();

NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();

while (true)

{

try

{

//这里必须try catch,否则连接一旦中断程序就崩溃了

//要是弹出错误提示让机主看见那就囧了

byte[] bt = new byte[10240];

int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);

ns2.Write(bt, 0, count);

}

catch

{

ns1.Dispose();

ns2.Dispose();

tc1.Close();

tc2.Close();

break;

}

}

}

}

}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

以上是 C#端口转发用法详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/340548.html

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