javascript常用经典算法实例详解

本文实例讲述了javascript常用算法。分享给大家供大家参考,具体如下:

入门级算法-线性查找-时间复杂度O(n)--相当于算法界中的HelloWorld

//线性搜索(入门HelloWorld)

//A为数组,x为要搜索的值

function linearSearch(A, x) {

for (var i = 0; i < A.length; i++) {

if (A[i] == x) {

return i;

}

}

return -1;

}

二分查找(又称折半查找) - 适用于已排好序的线性结构 - 时间复杂度O(logN)

//二分搜索

//A为已按"升序排列"的数组,x为要查询的元素

//返回目标元素的下标

function binarySearch(A, x) {

var low = 0, high = A.length - 1;

while (low <= high) {

var mid = Math.floor((low + high) / 2); //下取整

if (x == A[mid]) {

return mid;

}

if (x < A[mid]) {

high = mid - 1;

}

else {

low = mid + 1;

}

}

return -1;

}

冒泡排序 -- 时间复杂度O(n^2)

//冒泡排序

function bubbleSort(A) {

for (var i = 0; i < A.length; i++) {

var sorted = true;

//注意:内循环是倒着来的

for (var j = A.length - 1; j > i; j--) {

if (A[j] < A[j - 1]) {

swap(A, j, j - 1);

sorted = false;

}

}

if (sorted) {

return;

}

}

}

选择排序 -- 时间复杂度O(n^2)

//选择排序

//思路:找到最小值的下标记下来,再交换

function selectionSort(A) {

for (var i = 0; i < A.length - 1; i++) {

var k = i;

for (var j = i + 1; j < A.length; j++) {

if (A[j] < A[k]) {

k = j;

}

}

if (k != i) {

var t = A[k];

A[k] = A[i];

A[i] = t;

println(A);

}

}

return A;

}

插入排序 -- 时间复杂度O(n^2)

//插入排序

//假定当前元素之前的元素已经排好序,先把自己的位置空出来,

//然后前面比自己大的元素依次向后移,直到空出一个"坑",

//然后把目标元素插入"坑"中

function insertSort(A) {

for (var i = 1; i < A.length; i++) {

var x = A[i];

for (var j = i - 1; j >= 0 && A[j] > x; j--) {

A[j + 1] = A[j];

}

if (A[j + 1] != x) {

A[j + 1] = x;

println(A);

}

}

return A;

}

字符串反转 -- 时间复杂度O(logN)

//字符串反转(比如:ABC -> CBA)

function inverse(s) {

var arr = s.split('');

var i = 0, j = arr.length - 1;

while (i < j) {

var t = arr[i];

arr[i] = arr[j];

arr[j] = t;

i++;

j--;

}

return arr.join('');

}

关于稳定性排序的一个结论:

基于比较的简单排序算法,即时间复杂度为O(N^2)的排序算法,通常可认为均是稳定排序

其它先进的排序算法,比如归并排序、堆排序、桶排序之类(通常这类算法的时间复杂度可优化为n*LogN),通常可认为均是不稳定排序

单链表实现

<script type="text/javascript">

function print(msg) {

document.write(msg);

}

function println(msg) {

print(msg + "<br/>");

}

//节点类

var Node = function (v) {

this.data = v; //节点值

this.next = null; //后继节点

}

//单链表

var SingleLink = function () {

this.head = new Node(null); //约定头节点仅占位,不存值

//插入节点

this.insert = function (v) {

var p = this.head;

while (p.next != null) {

p = p.next;

}

p.next = new Node(v);

}

//删除指定位置的节点

this.removeAt = function (n) {

if (n <= 0) {

return;

}

var preNode = this.getNodeByIndex(n - 1);

preNode.next = preNode.next.next;

}

//取第N个位置的节点(约定头节点为第0个位置)

//N大于链表元素个数时,返回最后一个元素

this.getNodeByIndex = function (n) {

var p = this.head;

var i = 0;

while (p.next != null && i < n) {

p = p.next;

i++;

}

return p;

}

//查询值为V的节点,

//如果链表中有多个相同值的节点,

//返回第一个找到的

this.getNodeByValue = function (v) {

var p = this.head;

while (p.next != null) {

p = p.next;

if (p.data == v) {

return p;

}

}

return null;

}

//打印输出所有节点

this.print = function () {

var p = this.head;

while (p.next != null) {

p = p.next;

print(p.data + " ");

}

println("");

}

}

//测试单链表L中是否有重复元素

function hasSameValueNode(singleLink) {

var i = singleLink.head;

while (i.next != null) {

i = i.next;

var j = i;

while (j.next != null) {

j = j.next;

if (i.data == j.data) {

return true;

}

}

}

return false;

}

//单链表元素反转

function reverseSingleLink(singleLink) {

var arr = new Array();

var p = singleLink.head;

//先跑一遍,把所有节点放入数组

while (p.next != null) {

p = p.next;

arr.push(p.data);

}

var newLink = new SingleLink();

//再从后向前遍历数组,加入新链表

for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {

newLink.insert(arr[i]);

}

return newLink;

}

var linkTest = new SingleLink();

linkTest.insert('A');

linkTest.insert('B');

linkTest.insert('C');

linkTest.insert('D');

linkTest.print();//A B C D

var newLink = reverseSingleLink(linkTest);

newLink.print();//D C B A

</script>

关于邻接矩阵、邻接表的选择:

邻接矩阵、邻接表都是图的基本存储方式,

稀松图情况下(即边远小于顶点情况下),用邻接表存储比较适合(相对矩阵N*N而言,邻接表只存储有值的边、顶点,不存储空值,存储效率更高)

稠密图情况下(即边远大地顶点情况下),用邻接矩阵存储比较适合(数据较多的情况下,要对较做遍历,如果用链表存储,要经常跳来跳去,效率较低)

堆:

几乎完全的二叉树:除了最右边位置上的一个或几个叶子可能缺少的二叉树。在物理存储上,可以用数组来存储,如果A[j]的顶点有左、右子节点,则左节点为A[2j]、右节点为A[2j+1],A[j]的父顶点存储在A[j/2]中

堆:本身是一颗几乎完全的二叉树,而且父节点的值不小于子节点的值。应用场景:优先队列,寻找最大或次最大值;以及把一个新元素插入优先队列。

注:以下所有讨论的堆,约定索引0处的元素仅占位,有效元素从下标1开始

根据堆的定义,可以用以下代码测试一个数组是否为堆:

//测试数组H是否为堆

//(约定有效元素从下标1开始)

//时间复杂度O(n)

function isHeap(H) {

if (H.length <= 1) { return false; }

var half = Math.floor(H.length / 2); //根据堆的性质,循环上限只取一半就够了

for (var i = 1; i <= half; i++) {

//如果父节点,比任何一个子节点 小,即违反堆定义

if (H[i] < H[2 * i] || H[i] < H[2 * i + 1]) {

return false;

}

}

return true;

}

节点向上调整siftUp

某些情况下,如果堆中的某个元素值改变后(比如 10,8,9,7 变成 10,8,9,20 后,20需要向上调整 ),不再满足堆的定义,需要向上调整时,可以用以下代码实现

//堆中的节点上移

//(约定有效元素从下标1开始)

function siftUp(H, i) {

if (i <= 1) {

return;

}

for (var j = i; j > 1; j = Math.floor(j / 2)) {

var k = Math.floor(j / 2);

//发现 子节点 比 父节点大,则与父节点交换位置

if (H[j] > H[k]) {

var t = H[j];

H[j] = H[k];

H[k] = t;

}

else {

//说明已经符合堆定义,调整结束,退出

return;

}

}

}

节点向下调整siftDown (既然有向上调整,自然也有向下调整)

//堆中的节点下移

//(约定有效元素从下标1开始)

//时间复杂度O(logN)

function siftDown(H, i) {

if (2 * i > H.length) { //叶子节点,就不用再向下移了

return;

}

for (var j = 2 * i; j < H.length; j = 2 * j) {

//将j定位到 二个子节点中较大的那个上(很巧妙的做法)

if (H[j + 1] > H[j]) {

j++;

}

var k = Math.floor(j / 2);

if (H[k] < H[j]) {

var t = H[k];

H[k] = H[j];

H[j] = t;

}

else {

return;

}

}

}

向堆中添加新元素

//向堆H中添加元素x

//时间复杂度O(logN)

function insert(H, x) {

//思路:先在数组最后加入目标元素x

H.push(x);

//然后向上推

siftUp(H, H.length - 1);

}

从堆中删除元素

//删除堆H中指定位置i的元素

//时间复杂度O(logN)

function remove(H, i) {

//思路:先把位置i的元素与最后位置的元素n交换

//然后数据长度减1(这样就把i位置的元素给干掉了,但是整个堆就被破坏了)

//需要做一个决定:最后一个元素n需要向上调整,还是向下调整

//依据:比如比原来该位置的元素大,则向上调整,反之向下调整

var x = H[i]; //先把原来i位置的元素保护起来

//把最后一个元素放到i位置

//同时删除最后一个元素(js语言的优越性体现!)

H[i] = H.pop();

var n = H.length - 1;

if (i == n + 1) {

//如果去掉的正好是最后二个元素之一,

//无需再调整

return ;

}

if (H[i] > x) {

siftUp(H, i);

}

else {

siftDown(H, i);

}

}

//从堆中删除最大项

//返回最大值

//时间复杂度O(logN)

function deleteMax(H) {

var x = H[1];

remove(H, 1);

return x;

}

堆排序:

这是一种思路非常巧妙的排序算法,精华在于充分利用了“堆”这种数据结构本身的特点(首元素必然最大),而且每个元素的上移、下调,时间复试度又比较低,仅为O(logN),空间上,也无需借助额外的存储空间,仅在数组自身内部交换元素即可。

思路:

1、先将首元素(即最大元素)与最末尾的元素对调---目的在于,把最大值沉底,下一轮重就不再管它了

2、经过1后,剩下的元素通常已经不再是一个堆了。这时,只要把新的首元素用siftDown下调,调整完以后,新的最大值元素自然又上升到了首元素的位置

3、反复1、2,大的元素逐一沉底,最后整个数组就有序了。

时间复杂度分析:创建堆需要O(n)的代价,每次siftDown代价为O(logN),最多调整n-1个元素,所以总代价为 O(N) + (N-1)O(logN),最终时间复杂度为O(NLogN)

//堆中的节点下移

//(约定有效元素从下标1开始)

//i为要调整的元素索引

//n为待处理的有效元素下标范围上限值

//时间复杂度O(logN)

function siftDown(H, i, n) {

if (n >= H.length) {

n = H.length;

}

if (2 * i > n) { //叶子节点,就不用再向下移了

return;

}

for (var j = 2 * i; j < n; j = 2 * j) {

//将j定位到 二个子节点中较大的那个上(很巧妙的做法)

if (H[j + 1] > H[j]) {

j++;

}

var k = Math.floor(j / 2);

if (H[k] < H[j]) {

var t = H[k];

H[k] = H[j];

H[j] = t;

}

else {

return;

}

}

}

//对数组的前n个元素进行创建堆的操作

function makeHeap(A, n) {

if (n >= A.length) {

n = A.length;

}

for (var i = Math.floor(n / 2); i >= 1; i--) {

siftDown(A, i, n);

}

}

//堆排序(非降序排列)

//时间复杂度O(nlogN)

function heapSort(H) {

//先建堆

makeHeap(H, H.length);

for (var j = H.length - 1; j >= 2; j--) {

//首元素必然是最大的

//将最大元素与最后一个元素互换,

//即将最大元素沉底,下一轮不再考虑

var x = H[1];

H[1] = H[j];

H[j] = x;

//互换后,剩下的元素不再满足堆定义,

//把新的首元素下调(以便继续维持堆的"形状")

//调整完后,剩下元素中的最大值必须又浮到了第一位

//进入下一轮循环

siftDown(H, 1, j - 1);

}

return H;

}

关于建堆,如果明白其中的原理后,也可以逆向思路,反过来做

function makeHeap2(A, n) {

if (n >= A.length) {

n = A.length;

}

for (var i = Math.floor(n / 2); i <= n; i++) {

siftUp(A, i);

}

}

不相交集合查找、合并

//定义节点Node类

var Node = function (v, p) {

this.value = v; //节点的值

this.parent = p; //节点的父节点

this.rank = 0; //节点的秩(默认为0)

}

//查找包含节点x的树根节点

var find = function (x) {

var y = x;

while (y.parent != null) {

y = y.parent;

}

var root = y;

y = x;

//沿x到根进行“路径压缩”

while (y.parent != null) {

//先把父节点保存起来,否则下一行调整后,就弄丢了

var w = y.parent;

//将目标节点挂到根下

y.parent = root;

//再将工作指针,还原到 目标节点原来的父节点上,

//继续向上逐层压缩

y = w

}

return root;

}

//合并节点x,y对应的两个树

//时间复杂度O(m) - m为待合并的子集合数量

var union = function (x, y) {

//先找到x所属集合的根

var u = find(x);

//再找到y所属集合的根

var v = find(y);

//把rank小的集合挂到rank大的集合上

if (u.rank <= v.rank) {

u.parent = v;

if (u.rank == v.rank) {

//二个集合的rank不分伯仲时

//给"胜"出方一点奖励,rank+1

v.rank += 1;

}

}

else {

v.parent = u;

}

}

归纳法:

先来看二个排序的递归实现

//选择排序的递归实现

//调用示例: selectionSort([3,2,1],0)

function selectionSortRec(A, i) {

var n = A.length - 1;

if (i < n) {

var k = i;

for (var j = i + 1; j <= n; j++) {

if (A[j] < A[k]) {

k = j

}

}

if (k != i) {

var t = A[k];

A[k] = A[i];

A[i] = t;

}

selectionSortRec(A, i + 1);

}

}

//插入排序递归实现

//调用示例:insertSortRec([4,3,2,1],3);

function insertSortRec(A, i) {

if (i > 0) {

var x = A[i];

insertSortRec(A, i - 1);

var j = i - 1;

while (j >= 0 && A[j] > x) {

A[j + 1] = A[j];

j--;

}

A[j + 1] = x;

}

}

递归的程序通常易于理解,代码也容易实现,再来看二个小例子:

从数组中,找出最大值

//在数组中找最大值(递归实现)

function findMax(A, i) {

if (i == 0) {

return A[0];

}

var y = findMax(A, i - 1);

var x = A[i - 1];

return y > x ? y : x;

}

var A = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];

var test = findMax(A,A.length);

alert(test);//返回9

有一个已经升序排序好的数组,检查数组中是否存在二个数,它们的和正好为x ?

//5.33 递归实现

//A为[1..n]已经排好序的数组

//x为要测试的和

//如果存在二个数的和为x,则返回true,否则返回false

function sumX(A, i, j, x) {

if (i >= j) {

return false;

}

if (A[i] + A[j] == x) {

return true;

}

else if (A[i] + A[j] < x) {

//i后移

return sumX(A, i + 1, j, x);

}

else {

//j前移

return sumX(A, i, j - 1, x);

}

}

var A = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

var test1 = sumX(A,0,A.length-1,9);

alert(test1); //返回true

递归程序虽然思路清晰,但通常效率不高,一般来讲,递归实现,都可以改写成非递归实现,上面的代码也可以写成:

//5.33 非递归实现

function sumX2(A, x) {

var i = 0, j = A.length - 1;

while (i < j) {

if (A[i] + A[j] == x) {

return true;

}

else if (A[i] + A[j] < x) {

//i后移

i++;

}

else {

//j前移

j--;

}

}

return false;

}

var A = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

var test2 = sumX2(A,9);

alert(test2);//返回true

递归并不总代表低效率,有些场景中,递归的效率反而更高,比如计算x的m次幂,常规算法,需要m次乘法运算,下面的算法,却将时间复杂度降到了O(logn)

//计算x的m次幂(递归实现)

//时间复杂度O(logn)

function expRec(x, m) {

if (m == 0) {

return 1;

}

var y = expRec(x, Math.floor(m / 2));

y = y * y;

if (m % 2 != 0) {

y = x * y

}

return y;

}

当然,这其中并不光是递归的功劳,其效率的改进 主要依赖于一个数学常识: x^m = [x^(m/2)]^2,关于这个问题,还有一个思路很独特的非递归解法,巧妙的利用了二进制的特点

//将10进制数转化成2进制

function toBin(dec) {

var bits = [];

var dividend = dec;

var remainder = 0;

while (dividend >= 2) {

remainder = dividend % 2;

bits.push(remainder);

dividend = (dividend - remainder) / 2;

}

bits.push(dividend);

bits.reverse();

return bits.join("");

}

//计算x的m次幂(非递归实现)

//很独特的一种解法

function exp(x, m) {

var y = 1;

var bin = toBin(m).split('');

//先将m转化成2进制形式

for (var j = 0; j < bin.length; j++) {

y = y * 2;

//如果2进制的第j位是1,则再*x

if (bin[j] == "1") {

y = x * y

}

}

return y;

}

//println(expRec(2, 5));

//println(exp(2, 5));

再来看看经典的多项式求值问题:

给定一串实数An,An-1,...,A1,A0 和一个实数X,计算多项式Pn(x)的值

著名的Horner公式:

已经如何计算:

显然有:

这样只需要 N次乘法+N次加法

//多项式求值

//N次乘法+N次加法搞定,伟大的改进!

function horner(A, x) {

var n = A.length - 1

var p = A[n];

for (var j = 0; j < n; j++) {

p = x * p + A[n - j - 1];

}

return p;

}

//计算: y(2) = 3x^3 + 2x^2 + x -1;

var A = [-1, 1, 2, 3];

var y = horner(A, 2);

alert(y);//33

多数问题:

一个元素个数为n的数组,希望快速找出其中大于出现次数>n/2的元素(该元素也称为多数元素)。通常可用于选票系统,快速判定某个候选人的票数是否过半。最优算法如下:

//找出数组A中“可能存在”的多数元素

function candidate(A, m) {

var count = 1, c = A[m], n = A.length - 1;

while (m < n && count > 0) {

m++;

if (A[m] == c) {

count++;

}

else {

count--;

}

}

if (m == n) {

return c;

}

else {

return candidate(A, m + 1);

}

}

//寻找多数元素

//时间复杂度O(n)

function majority(A) {

var c = candidate(A, 0);

var count = 0;

//找出的c,可能是多数元素,也可能不是,

//必须再数一遍,以确保结果正确

for (var i = 0; i < A.length; i++) {

if (A[i] == c) {

count++;

}

}

//如果过半,则确定为多数元素

if (count > Math.floor(A.length / 2)) {

return c;

}

return null;

}

var m = majority([3, 2, 3, 3, 4, 3]);

alert(m);

以上算法基于这样一个结论:在原序列中去除两个不同的元素后,那么在原序列中的多数元素在新序列中还是多数元素

证明如下:

如果原序列的元素个数为n,多数元素出现的次数为x,则 x/n > 1/2

去掉二个不同的元素后,

a)如果去掉的元素中不包括多数元素,则新序列中 ,原先的多数元素个数/新序列元素总数 = x/(n-2) ,因为x/n > 1/2 ,所以 x/(n-2) 也必然>1/2

b)如果去掉的元素中包含多数元素,则新序列中 ,原先的多数元素个数/新序列元素总数 = (x-1)/(n-2) ,因为x/n > 1/2  =》 x>n/2 代入 (x-1)/(n-2) 中,

有 (x-1)/(n-2) > (n/2 -1)/(n-2) = 2(n-2)/(n-2) = 1/2

下一个问题:全排列

function swap(A, i, j) {

var t = A[i];

A[i] = A[j];

A[j] = t;

}

function println(msg) {

document.write(msg + "<br/>");

}

//全排列算法

function perm(P, m) {

var n = P.length - 1;

if (m == n) {

//完成一个新排列时,输出

println(P);

return;

}

for (var j = m; j <= n; j++) {

//将起始元素与后面的每个元素交换

swap(P, j, m);

//在前m个元素已经排好的基础上

//再加一个元素进行新排列

perm(P, m + 1);

//把j与m换回来,恢复递归调用前的“现场",

//否则因为递归调用前,swap已经将原顺序破坏了,

//导致后面生成排序时,可能生成重复

swap(P, j, m);

}

}

perm([1, 2, 3], 0);

//1,2,3

//1,3,2

//2,1,3

//2,3,1

//3,2,1

//3,1,2

分治法:

要点:将问题划分成二个子问题时,尽量让子问题的规模大致相等。这样才能最大程度的体现一分为二,将问题规模以对数折半缩小的优势。

//打印输出(调试用)

function println(msg) {

document.write(msg + "<br/>");

}

//数组中i,j位置的元素交换(辅助函数)

function swap(A, i, j) {

var t = A[i];

A[i] = A[j];

A[j] = t;

}

//寻找数组A中的最大、最小值(分治法实现)

function findMinMaxDiv(A, low, high) {

//最小规模子问题的解

if (high - low == 1) {

if (A[low] < A[high]) {

return [A[low], A[high]];

}

else {

return [A[high], A[low]];

}

}

var mid = Math.floor((low + high) / 2);

//在前一半元素中寻找子问题的解

var r1 = findMinMaxDiv(A, low, mid);

//在后一半元素中寻找子问题的解

var r2 = findMinMaxDiv(A, mid + 1, high);

//把二部分的解合并

var x = r1[0] > r2[0] ? r2[0] : r1[0];

var y = r1[1] > r2[1] ? r1[1] : r2[1];

return [x, y];

}

var r = findMinMaxDiv([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], 0, 7);

println(r); //1,8

//二分搜索(分治法实现)

//输入:A为已按非降序排列的数组

//x 为要搜索的值

//low,high搜索的起、止索引范围

//返回:如果找到,返回下标,否则返回-1

function binarySearchDiv(A, x, low, high) {

if (low > high) {

return -1;

}

var mid = Math.floor((low + high) / 2);

if (x == A[mid]) {

return mid;

}

else if (x < A[mid]) {

return binarySearchDiv(A, x, low, mid - 1);

}

else {

return binarySearchDiv(A, x, mid + 1, high);

}

}

var f = binarySearchDiv([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], 4, 0, 6);

println(f); //3

//将数组A,以low位置的元素为界,划分为前后二半

//n为待处理的索引范围上限

function split(A, low, n) {

if (n >= A.length - 1) {

n = A.length - 1;

}

var i = low;

var x = A[low];

//二个指针一前一后“跟随”,

//最前面的指针发现有元素比分界元素小时,换到前半部

//后面的指针再紧跟上,“夫唱妇随”一路到头

for (var j = low + 1; j <= n; j++) {

if (A[j] <= x) {

i++;

if (i != j) {

swap(A, i, j);

}

}

}

//经过上面的折腾后,除low元素外,其它的元素均以就位

//最后需要把low与最后一个比low位置小的元素交换,

//以便把low放在分水岭位置上

swap(A, low, i);

return [A, i];

}

var A = [5, 1, 2, 6, 3];

var b = split(A, 0, A.length - 1);

println(b[0]); //3,1,2,5,6

//快速排序

function quickSort(A, low, high) {

var w = high;

if (low < high) {

var t = split(A, low, w); //分治思路,先分成二半

w = t[1];

//在前一半求解

quickSort(A, low, w - 1);

//在后一半求解

quickSort(A, w + 1, high);

}

}

var A = [5, 6, 4, 7, 3];

quickSort(A, 0, A.length - 1);

println(A); //3,4,5,6,7

split算法的思想应用:

设A[1..n]是一个整数集,给出一算法重排数组A中元素,使得所有的负整数放到所有非负整数的左边,你的算法的运行时间应当为Θ(n)

function sort1(A) {

var i = 0, j = A.length - 1;

while (i < j) {

if (A[i] >= 0 && A[j] >= 0) {

j--;

}

else if (A[i] < 0 && A[j] < 0) {

i++;

}

else if (A[i] > 0 && A[j] < 0) {

swap(A, i, j);

i++;

j--;

}

else {

i++;

j--;

}

}

}

function sort2(A) {

if (A.length <= 1) { return; }

var i = 0;

for (var j = i + 1; j < A.length; j++) {

if (A[j] < 0 && A[i] >= 0) {

swap(A, i, j);

i++;

}

}

}

var a = [1, -2, 3, -4, 5, -6, 0];

sort1(a);

println(a);//-6,-2,-4,3,5,1,0

var b = [1, -2, 3, -4, 5, -6, 0];

sort2(b);

println(b);//-2,-4,-6,1,5,3,0

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

以上是 javascript常用经典算法实例详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/337582.html

回到顶部