Javascript设计模式之观察者模式(推荐)
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1.什么是观察者模式
观察者模式有时也称为发布--订阅模式,在观察者模式中,有一个观察者可以管理所有的目标,等到有状态发生改变的时候发出通知。(其实sql server中的发布订阅也是这个道理)
2.通俗解释
假如以前村里的广播是一个观察者,那么每个村民就是被观察对象,如果村子里有通知,政策发生改变的时候,就需要通过广播把这个消息发布出去,而不用直接一家家的跑去发通知。
3.代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>观察者模式</title>
</head>
<body>
<script>
var observer = {//观察者
villagers: [],//村名
addVillager: function (callback) {//增加村名
this.villagers[this.villagers.length] = callback;
},
removeVillager: function (callback) {//移除村名
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) {
if (this.villagers[i] === callback) {
delete this.villagers[i];
}
}
},
publish: function (info) {//发布信息
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) {
if (typeof this.villagers[i] === 'function') {
this.villagers[i](info);
}
}
},
make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式
for (var i in this) {
o[i] = this[i];
}
}
};
var village1 = {};
observer.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式
var villager11 = {
read: function (what) {
console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what);
}
};
var villager12 = {
read: function (what) {
console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what);
}
};
village1.addVillager(villager11.read);
village1.addVillager(villager12.read);
village1.publish('大家来开会呀!!!');
village1.removeVillager(villager11.read);
village1.publish('大家来开会呀!!!');
/* var village2 = {
myAddVillager:function(callback){
this.addVillager(callback);
},
myRemoveVillager:function(callback){
this.removeVillager(callback);
},
myPublish:function(info){
this.publish(info);
}
};
observer.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式
var villager21 = {
read: function (what) {
console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what);
}
};
var villager22 = {
read: function (what) {
console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what);
}
};
village2.myAddVillager(villager21.read);
village2.myAddVillager(villager22.read);
village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!');*/
</script>
</body>
</html>
写到这里观察者模式实现了,但是可能会有多个村子需要这种模式,那我们这里将observer改造成构造函数的方式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>观察者模式</title>
</head>
<body>
<script>
function Observer(){//观察者,这里采用构造函数,可以对不同村落进行使用
if(!(this instanceof Observer)){
return new Observer();
}
this.villagers = [];
};
Observer.prototype = {
// villagers: [],//村名
addVillager: function (callback) {//增加村名
this.villagers[this.villagers.length] = callback;
},
removeVillager: function (callback) {//移除村名
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) {
if (this.villagers[i] === callback) {
delete this.villagers[i];
}
}
},
publish: function (info) {//发布信息
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) {
if (typeof this.villagers[i] === 'function') {
this.villagers[i](info);
}
}
},
make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式
for (var i in this) {
o[i] = this[i];
}
}
}
var village1 = {};
var observer1 = new Observer();
observer1.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式
var villager11 = {
read: function (what) {
console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what);
}
};
var villager12 = {
read: function (what) {
console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what);
}
};
village1.addVillager(villager11.read);
village1.addVillager(villager12.read);
village1.publish('大家来开会呀!!!');
village1.removeVillager(villager11.read);
village1.publish('大家来开会呀!!!');
var village2 = {
myAddVillager:function(callback){
this.addVillager(callback);
},
myRemoveVillager:function(callback){
this.removeVillager(callback);
},
myPublish:function(info){
this.publish(info);
}
};
var observer2 = new Observer();
observer2.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式
var villager21 = {
read: function (what) {
console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what);
}
};
var villager22 = {
read: function (what) {
console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what);
}
};
village2.myAddVillager(villager21.read);
village2.myAddVillager(villager22.read);
village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!');
</script>
</body>
</html>
有关Javascript设计模式之观察者模式小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!
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