Android滑动冲突问题的解决方法

叙述

滑动冲突可以说是日常开发中比较常见的一类问题,也是比较让人头疼的一类问题,尤其是在使用第三方框架的时候,两个原本完美的控件,组合在一起之后,忽然发现整个世界都不好了。

关于滑动冲突

滑动冲突分类

滑动冲突,总的来说就是两类。

1、同方向滑动冲突

比如ScrollView嵌套ListView,或者是ScrollView嵌套自己

2、不同方向滑动冲突

比如ScrollView嵌套ViewPager,或者是ViewPager嵌套ScrollView,这种情况其实很典型。现在大部分应用最外层都是ViewPager+Fragment 的底部切换(比如微信)结构,这种时候,就很容易出现滑动冲突。不过ViewPager里面无论是嵌套ListView还是ScrollView,滑动冲突是没有的,毕竟是官方的东西,可能已经考虑到了这些,所以比较完善。

复杂一点的滑动冲突,基本上就是这两个冲突结合的结果。

滑动冲突解决思路

滑动冲突,就其本质来说,两个不同方向(或者是同方向)的View,其中有一个是占主导地位的,每次总是抢着去处理外界的滑动行为,这样就导致一种很别扭的用户体验,明明只是横向的滑动了一下,纵向的列表却在垂直方向发生了动作。就是说,这个占主导地位的View,每一次都身不由己的拦截了这个滑动的动作,因此,要解决滑动冲突,就是得明确告诉这个占主导地位的View,什么时候你该拦截,什么时候你不应该拦截,应该由下一层的View去处理这个滑动动作。

这里不明白的同学,可以去了解一下Android Touch事件的分发机制,这也是解决滑动冲突的核心知识。

第二种滑动冲突,解决起来是比较简单的。这里就结合例子说一下。

滑动冲突

这里,说一下背景情况。之前做下拉刷新、上拉加载更多时一直使用的是PullToRefreshView这个控件,因为很方便,不用导入三方工程。在其内部可以放置ListView,GridView及ScrollView,非常方便,用起来可谓是屡试不爽。但是直到有一天,因项目需要,在ListView顶部加了一个轮播图控件BannerView。结果发现轮播图滑动的时候,和纵向的下拉刷新组件冲突了。

如之前所说,解决滑动冲突的关键,就是明确告知接收到Touch的View,是否需要拦截此次事件。

解决方法

解决方案1,从外部拦截机制考虑

这里,相当于是PullToRefreshView嵌套了ViewPager,那么每次优先接收到Touch事件的必然是PullToRefreshView。因为正常情况下,父控件会优先接收到touch事件。这样就清楚了,看代码:

在PullToRefreshView的onInterceptTouchEvent方法中:

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {

int y = (int) e.getRawY();

int x = (int) e.getRawX();

boolean resume = false;

switch (e.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

// 发生down事件时,记录y坐标

mLastMotionY = y;

mLastMotionX = x;

resume = false;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

// deltaY > 0 是向下运动,< 0是向上运动

int deltaY = y - mLastMotionY;

int deleaX = x - mLastMotionX;

if (Math.abs(deleaX) > Math.abs(deltaY)) {

resume = false;

} else {

//当前正处于滑动

if (isRefreshViewScroll(deltaY)) {

resume = true;

}

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

break;

}

return resume;

}

这里最关键的代码就是这行

if (Math.abs(deleaX) > Math.abs(deltaY)) {

resume = false;

}

横向滑动距离大于纵向时,无须拦截这次滑动事件,滑动事件会传递到下一层的view,也就是这里的轮播图控件,这样横向滑动轮播图的时候,PullToRefreshView就不会有下拉的动作了。其实,就是这么简单,但前提是你必须明确了解Android Touch事件的传递机制,期间各个方法执行的顺序及意义。

ps: 关于上文中提到的isRefreshViewScroll 方法代码(这个方法其实是PullToRefreshView这个控件自带的一个方法)

/** * 是否应该到了父View,即PullToRefreshView滑动

*

* @param deltaY , deltaY > 0 是向下运动,< 0是向上运动

* @return

*/

private boolean isRefreshViewScroll(int deltaY) {

if (mHeaderState == REFRESHING || mFooterState == REFRESHING) {

return false;

}

// 对于ListView和GridView

if (mAdapterView != null) {

// 子view(ListView or GridView)滑动到最顶端

if (deltaY > 0) {

View child = mAdapterView.getChildAt(0);

if (child == null) {

// 如果mAdapterView中没有数据,不拦截

return false;

}

if (mAdapterView.getFirstVisiblePosition() == 0

&& child.getTop() == 0) {

mPullState = PULL_DOWN_STATE;

return true;

}

int top = child.getTop();

int padding = mAdapterView.getPaddingTop();

if (mAdapterView.getFirstVisiblePosition() == 0

&& Math.abs(top - padding) <= 8) {// 这里之前用3可以判断,但现在不行,还没找到原因

mPullState = PULL_DOWN_STATE;

return true;

}

} else if (deltaY < 0) {

View lastChild = mAdapterView.getChildAt(mAdapterView

.getChildCount() - 1);

if (lastChild == null) {

// 如果mAdapterView中没有数据,不拦截

return false;

}

// 最后一个子view的Bottom小于父View的高度说明mAdapterView的数据没有填满父view,

// 等于父View的高度说明mAdapterView已经滑动到最后

if (lastChild.getBottom() <= getHeight()

&& mAdapterView.getLastVisiblePosition() == mAdapterView

.getCount() - 1) {

mPullState = PULL_UP_STATE;

return true;

}

}

}

// 对于ScrollView

if (mScrollView != null) {

// 子scroll view滑动到最顶端

View child = mScrollView.getChildAt(0);

if (deltaY > 0 && mScrollView.getScrollY() == 0) {

mPullState = PULL_DOWN_STATE;

return true;

} else if (deltaY < 0

&& child.getMeasuredHeight() <= getHeight()

+ mScrollView.getScrollY()) {

mPullState = PULL_UP_STATE;

return true;

}

}

return false;

解决方案2,从内容逆向思维分析

有时候,我们不想去修改或者是无法修改最先接收到Touch事件的View 时,比如这里我不想去修改PullToRefreshView的代码。就必须考虑从当前从Touch传递事件中最后的那个View逆向考虑。首先,由Android中View的Touch事件传递机制,我们知道Touch事件,首先必然由最外层View接收到,并很有可能被它拦截,如果无法更改这个最外层View,那么是不是就没辙了呢?其实不然,Android这么高大上的系统必然考虑到了这个问题,好了废话不说,先看代码

private BannerView carouselView;

private Context mContext;

private PullToRefreshView refreshView;

refreshView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

return false;

}

});

carouselView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

int x = (int) event.getRawX();

int y = (int) event.getRawY();

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

lastX = x;

lastY = y;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

int deltaY = y - lastY;

int deltaX = x - lastX;

if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) {

carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

} else {

carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

}

default:

break;

}

return false;

}

});

首先说一下这个方法

public abstract void requestDisallowInterceptTouchEvent (boolean disallowIntercept)

API里的意思很明确,子View如果不希望其父View拦截Touch事件时,可调用此方法。当disallowIntercept这个参数为true时,父View将不拦截。

好了,言归正传。这里拦截直接也很明确,在carouselView的onTouch方法中每次进入就设定父View不拦截此次事件,然后在MOTION_MOVE时候,根据滑动的距离判断再决定是父View是否有权利拦截Touch事件(即滑动行为)。

关键的处理逻辑就是这里:

if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) {

carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

} else {

carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

}

这个结合上面对这个方法的解释,应该很好理解了,就不多做阐述了。

可以看到,解决这种滑动冲突的方法很简单,最根本的还是得充分了解Touch事件的传递机制,只有这样,才能明白该在哪里做什么事情。当然,横竖滑动的冲突很好理解,但同一方向的滑动冲突情况就有点复杂了,下次再说。

以上是 Android滑动冲突问题的解决方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/337163.html

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