C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能

实现

新建控制台程序

在main方法中

//复制源路径

string source = @"D:\音乐迷\音乐迷\mv\消愁-毛不易.mp4";

//复制目的路径

string target = @"C:\Users\Administrator\Desktop\霸道的程序猿.mp4";

CopyFile(source,target);

Console.WriteLine("复制成功");

Console.ReadKey();

然后实现复制视频文件的方法

public static void CopyFile(string source,string target)

{

//创建一个负责读取的流

using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))

{

//创建一个负责写入的流

using (FileStream fdWrite = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))

{

// 5 兆的字节数组

byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];

//因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候 应该通过一个循环去读取

while (true)

{

//返回本次读取实际读取到的字节数

int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);

//如果返回一个0 也就意味着什么都没有读取到 即读取完了

if (r == 0)

{

break;

}

fdWrite.Write(buffer,0,r);

}

}

}

}

运行效果

知识点扩展:C#使用FileStream复制多媒体文件,具体代码如下所示:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.IO;

namespace 多媒体文件复制

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//先读取出来,再写入到指定路径

string source = @"C:\123\123.avi";

string target = @"C:\123\456.avi";

CopyFile(source, target);

}

public static void CopyFile(string source, string target)

{

//创建一个读取的流

using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))

{

//创建一个写入的流

using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))

{

//每次读取5M大小

byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];

//文件可能比较大,循环去读

while (true)

{

//本次实际读取到的字节数

int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);

//如果读取到的字节数为0,则意味着读完了

if (r == 0)

{

break;

}

fsWrite.Write(buffer, 0, r);

}

}

}

}

}

}

总结

以上所述是小编给大家介绍的C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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以上是 C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/336215.html

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