基于并发服务器几种实现方法(总结)

今天主题是实现并发服务器,实现方法有多种版本,先从简单的单进程代码实现到多进程,多线程的实现,最终引入一些高级模块来实现并发TCP服务器。

说到TCP,想起吐槽大会有个段子提到三次握手,也只有程序猿(媛)能get。

UDP服务器数据传输不可靠,这里就忽略了。

>>:

简单的单进程TCP服务器

假代码:

#创建tcp服务器套接字

#绑定端口

#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用

#设置监听,变为主动监听

# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址

#关闭tcp服务器套接字

from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR

#创建tcp服务器套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

#绑定端口

server_socket.bind(("",9999))

#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#设置监听,变为主动监听

server_socket.listen(5)

while True:

# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址

new_socket,new_address = server_socket.accept()

#接收数据,并且发送数据

try:

while True:

recv_data = new_socket.recv(1024)

#当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0

if len(recv_data) > 0:

recv_content = recv_data.decode("gb2312")

print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address),recv_content))

new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))

else:

print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))

break

finally:

new_socket.close()

print("关闭%s客户端" % (str(new_address)))

#关闭tcp服务器套接字

server_socket.close()

多进程TCP服务器

from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR

from multiprocessing import Process

#在子进程中接收消息

def recv_data(new_socket,new_address):

while True:

recv_data = new_socket.recv(1024)

# 当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0

if len(recv_data) > 0:

recv_content = recv_data.decode("gb2312")

print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address), recv_content))

new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))

else:

print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))

break

#关闭与客户端的连接

print("关闭与客户端的连接")

new_socket.close()

def main():

#创建tcp服务器套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

#绑定端口

server_socket.bind(("",8888))

#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#设置监听,变为被动连接

server_socket.listen(3)

try:

while True:

# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址

new_socket,new_address = server_socket.accept()

#接收数据,并且发送数据

Process(target=recv_data,args=(new_socket,new_address)).start()

#因为主进程和子进程不共享数据

#如果我们直接关闭new_socket,只是关闭主进程的new_socket,而子进程的不受影响

new_socket.close()

finally:

#关闭tcp服务器套接字

server_socket.close()

if __name__ == "__main__":

main()

多进程TCP服务器

from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR

from multiprocessing import Process

#在子进程中接收消息

def recv_data(new_socket,new_address):

while True:

recv_data = new_socket.recv(1024)

# 当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0

if len(recv_data) > 0:

recv_content = recv_data.decode("gb2312")

print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address), recv_content))

new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))

else:

print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))

break

#关闭与客户端的连接

print("关闭与客户端的连接")

new_socket.close()

def main():

#创建tcp服务器套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

#绑定端口

server_socket.bind(("",8888))

#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#设置监听,变为被动连接

server_socket.listen(3)

try:

while True:

# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址

new_socket,new_address = server_socket.accept()

#接收数据,并且发送数据

Process(target=recv_data,args=(new_socket,new_address)).start()

#因为主进程和子进程不共享数据

#如果我们直接关闭new_socket,只是关闭主进程的new_socket,而子进程的不受影响

new_socket.close()

finally:

#关闭tcp服务器套接字

server_socket.close()

if __name__ == "__main__":

main()

多线程TCP服务器

from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR

from threading import Thread

#接收消息

def recv_data(new_socket,new_address):

while True:

recv_data = new_socket.recv(1024)

# 当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0

if len(recv_data) > 0:

recv_content = recv_data.decode("gb2312")

print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address), recv_content))

new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))

else:

print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))

break

def main():

#创建tcp服务器套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

#绑定端口

server_socket.bind(("",9999))

#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#设置监听,变为被动连接

server_socket.listen(3)

try:

while True:

# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址

new_socket,new_address = server_socket.accept()

#接收数据,并且发送数据

Thread(target=recv_data,args=(new_socket,new_address)).start()

finally:

#关闭tcp服务器套接字

server_socket.close()

if __name__ == "__main__":

main()

多任务协程实现 ——

greenlet和gevent

#coding=utf-8

from greenlet import greenlet

import time

def test1():

while True:

print "---A--"

gr2.switch()

time.sleep(0.5)

def test2():

while True:

print "---B--"

gr1.switch()

time.sleep(0.5)

gr1 = greenlet(test1)

gr2 = greenlet(test2)

#切换到gr1中运行

gr1.switch()

import gevent

#函数

def f(n):

for i in range(n):

print("%s:%s" % (gevent.getcurrent(),i))

f1 = gevent.spawn(f,5)

f2 = gevent.spawn(f,5)

f3 = gevent.spawn(f,5)

#让主线程等待三个协程执行完毕,否则没有机会执行

f1.join()

f2.join()

f3.join()

#可以看到,3个greenlet是依次运行而不是交替运行。要让greenlet交替运行,可以通过gevent.sleep()交出控制权。

#coding=utf-8

import gevent

def f(n):

for i in range(n):

print gevent.getcurrent(), i

#用来模拟一个耗时操作,注意不是time模块中的sleep

gevent.sleep(1)

g1 = gevent.spawn(f, 5)

g2 = gevent.spawn(f, 5)

g3 = gevent.spawn(f, 5)

#下面三行代码意思:主线程等待各个协成支持完,否则协成没有机会执行

g1.join()

g2.join()

g3.join()

单进程TCP服务器 ——

非堵塞式

from socket import AF_INET,socket,SO_REUSEADDR,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET

def main():

#创建tcp的socket套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#绑定端口

server_socket.bind(("",9999))

#设置非阻塞,也就是说accept方法不阻塞了,

# 但是在没有客户端链接且被执行的时候会报错

#有客户端链接的时候正常执行

server_socket.setblocking(False)

#设置监听

server_socket.listen(5)

#客户端列表

client_lists = []

try:

#不断调用accept

while True:

try:

# print("accept--111")

new_socket,new_address = server_socket.accept()

print("accept--2222")

except Exception as result:

# print(result)

pass

else:

print("新的客户%s链接上" % str(new_address))

#新链接的new_sokect默认也是阻塞,也设置为非阻塞后,recv为非阻塞

new_socket.setblocking(False)

client_lists.append((new_socket,new_address))

# print(111)

for client_sokect,client_address in client_lists:

#接收数据

try:

recv_data = client_sokect.recv(1024)

except Exception as result:

# print(result)

pass

else:

# print("正常数据:%s" %recv_data)

if len(recv_data) > 0 :

print("收到%s:%s" % (str(client_address),recv_data))

client_sokect.send("thank you!".encode("gb2312"))

else:

#客户端已经端口,要把该客户端从列表中异常

client_lists.remove((client_sokect,new_address))

client_sokect.close()

print("%s已经断开" % str(new_address))

finally:

#关闭套接字

server_socket.close()

if __name__ == "__main__":

main()

单进程TCP服务器 ——

select版

select 原理

其他语言(c或者c++)也有使用select实现多任务服务器。

select 能够完成一些套接字的检查,从头到尾检查一遍后,标记哪些套接字是否可以收数据,返回的时候,就返回能接收数据的套接字,返回的是列表。select是由操作系统提供的,效率要高些,非常快的方式检测哪些套接字可以接收数据。select是跨平台的,在window也可以用。

io多路复用:没有使用多进程和多线程的情况下完成多个套接字的使用。

from socket import AF_INET,socket,SO_REUSEADDR,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET

from select import select

import sys

def main():

#创建tcp的socket套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#绑定端口

server_socket.bind(("",9999))

#设置监听

server_socket.listen(5)

#客户端列表

socket_lists = [server_socket,sys.stdin]

wirte_list = []

#是否退出

is_run = False

try:

while True:

#检测列表client_lists那些socket可以接收数据,

#检测列表[]那些套接字(socket)可否发送数据

#检测列表[]那些套接字(socket)是否产生了异常

print("select--111")

#这个select函数默认是堵塞,当有客户端链接的时候解除阻塞,

# 当有数据可以接收的时候解除阻塞,当客户端断开的时候解除阻塞

readable, wirteable,excep = select(socket_lists,wirte_list,[])

# print("select--2222")

# print(111)

for sock in wirteable:

#这个会一直发送,因为他是处于已经发的状态

sock.send("thank you!".encode("gb2312"))

for sock in readable:

#接收数据

if sock == server_socket:

print("sock == server_socket")

#有新的客户端链接进来

new_socket,new_address = sock.accept()

#新的socket添加到列表中,便于下次socket的时候能检查到

socket_lists.append(new_socket)

elif sock == sys.stdin:

cmd = sys.stdin.readline()

print(cmd)

is_run = cmd

else:

# print("sock.recv(1024)....")

#此时的套接字sock是直接可以取数据的

recv_data = sock.recv(1024)

if len(recv_data) > 0:

print("从[%s]:%s" % (str(new_address),recv_data))

sock.send(recv_data)

#把链接上有消息接收的socket添加到监听写的列表中

wirte_list.append(sock)

else:

print("客户端已经断开")

#客户端已经断开,要移除

sock.close()

socket_lists.remove(sock)

#是否退出程序

if is_run:

break

finally:

#关闭套接字

server_socket.close()

if __name__ == "__main__":

main()

单进程TCP服务器 ——

epoll版

from socket import *

import select

def main():

#创建tcp服务器套接字

server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

#设置端口可以重用

server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

#绑定端口

server_socket.bind(("",9999))

#设置监听

server_socket.listen(5)

#用epoll设置监听收数据

epoll = select.epoll()

#把server_socket注册到epoll的事件监听中,如果已经注册过会发生异常

epoll.register(server_socket.fileno(),select.EPOLLIN|select.EPOLLET)

#装socket列表

socket_lists = {}

#装socket对应的地址

socket_address = {}

while True:

#返回套接字列表[(socket的文件描述符,select.EPOLLIN)],

# 如果有新的链接,有数据发过来,断开链接等都会解除阻塞

print("epoll.poll--111")

epoll_list = epoll.poll()

print("epoll.poll--222")

print(epoll_list)

for fd,event in epoll_list:

#有新的链接

if fd == server_socket.fileno():

print("新的客户fd==%s" % fd)

new_sokect,new_address = server_socket.accept()

#往字典添加数据

socket_lists[new_sokect.fileno()] = new_sokect

socket_address[new_sokect.fileno()] = new_address

#注册新的socket也注册到epoll的事件监听中

epoll.register(new_sokect.fileno(), select.EPOLLIN | select.EPOLLET)

elif event ==select.EPOLLIN:

print("收到数据了")

#根据文件操作符取出对应socket

new_sokect = socket_lists[fd]

address = socket_address[fd]

recv_data = new_sokect.recv(1024)

if len(recv_data) > 0:

print("已经收到[%s]:%s" % (str(address),recv_data.decode("gb2312")))

else:

#客户端端口,取消监听

epoll.unregister(fd)

#关闭链接

new_sokect.close()

print("[%s]已经下线" % str(address))

#关闭套接字链接

server_socket.close()

if __name__ == "__main__":

main()

单进程TCP服务器 ——

gevent版

gevent原理

greenlet已经实现了协程,但是这个还得人工切换,是不是觉得太麻烦了,莫要捉急,python还有一个比greenlet更强大的并且能够自动切换任务的模块gevent

原理------当一个greenlet遇到IO(指的是input output 输入输出,比如网络、文件操作等)操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时候切换回来继续执行。

由于IO操作非常耗时,经常使程序处于等待状态,有了gevent为我们自动切换协程,就保证总有greenlet在运行,而不是等待IO.

import sys

import time

import gevent

from gevent import socket,monkey

monkey.patch_all()

def handle_request(conn):

while True:

data = conn.recv(1024)

if not data:

conn.close()

break

print("recv:", data)

conn.send(data)

def server(port):

s = socket.socket()

s.bind(('', port))

s.listen(5)

while True:

newSocket, addr = s.accept()

gevent.spawn(handle_request, newSocket)

if __name__ == '__main__':

server(7788)

首先基于以上代码模块,撒点概念问题:

1.什么是协程?

协程:存在线程中,是比线程更小的执行单元,又称微线程,纤程。自带cpu上下文,操作协程由程序员决定,它可以将一个线程分解为多个微线程,每个协程间共享全局空间的变量,每秒钟切换频率高达百万次。

2. 什么是计算密集型和IO密集型

计算密集型:要进行大量的计算,消耗cpu资源。如复杂计算,对视频进行高清解码等,全靠cpu的运算能力。而计算密集型任务完成多任务切换任务比较耗时,cpu执行任务效率就越低。在python中,多进程适合计算密集型任务。

IO密集型:涉及到网络、磁盘io的任务都是io密集型。cpu消耗少,计算量小,如请求网页,读写文件等。在python中,使用sleep达到IO密集型任务的目的,多线程适合IO密集型任务。

各大实现版本对比:

select:

1)支持跨平台,最大缺陷是单个进程打开的FD是有限的,由FD_SETSIZE设置,默认是1024;

2)对socket扫描时是线性扫描,及采用轮询方式,效率低;

3)需要维护一个存放大量FD的数据结构,使得用户空间和内核空间在传递该数据结构时复制开销大。

poll:

1)poll与select本质上没有区别,但poll没有最大连接数的限制;

2)大量的fd数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,不管这样的复制是不是有意义;

3)‘水平触发',如果报告了fd后,没有被处理,下次poll时还会再次报告该fd。

epoll:

1)是之前poll和select的增强版,epoll更灵活,没有描述符限制,能打开的fd远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口);

2)‘边缘出发',事件通知机制,效率提升,最大的特点在于它只管你活跃的连接,而跟连接总数无关。而epoll对文件描述符的操作模式之一ET是一种高效的工作方式,很大程度减少事件反复触发的次数,内核不会发送更多的通知(only once)。

以上这篇基于并发服务器几种实现方法(总结)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

以上是 基于并发服务器几种实现方法(总结) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/329205.html

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