JavaScript中数据结构与算法(二):队列

队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构

队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制,

那么带来的问题:

1. 在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错

2. 多个同步的任务在不同的时间段被调用


jQuery的动画中,我们经常写一段连续的动画代码

$book.animate({

opacity: 0.25,

}).animate({

opacity: 0.5

}).animate({

opacity: 1

})

 

给我们的直观感觉就是:第一个animate结束后元素的opacity变成0.25,然后开始继续执行第二个animate,元素的opacity变成0.5, 之后类推。但是实际上来说这里就设计了一个本质的问题,动画可是异步调用的,animate方法是同步在执行的,所以这里就需要设计到队列,jQuery也给出了一个专门为动画设计的queue方法


队列本来也是一种特殊的线性表,在JavaScript我们可以直接使用数组实现这样的一个设计,数组的push()方法可以在数组末尾加入元素,shift()方法则可删除数组的第一个元素。

function Queue() {

this.dataStore = [];

this.enqueue = enqueue;

this.dequeue = dequeue;

this.first = first;

this.end = end;

this.toString = toString;

this.empty = empty;

}

///////////////////////////

// enqueue()方法向队尾添加一个元素: //

///////////////////////////

function enqueue(element) {

this.dataStore.push(element);

}

/////////////////////////

// dequeue()方法删除队首的元素: //

/////////////////////////

function dequeue() {

return this.dataStore.shift();

}

/////////////////////////

// 可以使用如下方法读取队首和队尾的元素: //

/////////////////////////

function first() {

return this.dataStore[0];

}

function end() {

return this.dataStore[this.dataStore.length - 1];

}

/////////////////////////////

// toString()方法显示队列内的所有元素 //

/////////////////////////////

function toString() {

var retStr = "";

for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i) {

retStr += this.dataStore[i] + "\n";

}

return retStr;

}

////////////////////////

// 需要一个方法判断队列是否为空 //

////////////////////////

function empty() {

if (this.dataStore.length == 0) {

return true;

} else {

return false;

}

}

var q = new Queue();

q.enqueue("Aaron1");

q.enqueue("Aaron2");

q.enqueue("Aaron3");

console.log("队列头: " + q.first()); //("Aaron1");

console.log("队列尾: " + q.end()); //("Aaron3");

 

队列采用的是线性的存储,那么就存在着顺序储存的一些弊端,比如排队买票,如果第一个买好了,后面的就会自然的往前移动一个空位,这样涉及到整个队列的每一个成员都要往前移动,不过JavaScript的队列是用数组描述的,底层解决了些弊端了。当然还有查找算法上的问题,比如可以用数组实现单链表结构等等,我们这里只讨论javascript的队列


模拟jQuery,使用队列实现一个动画

<div id="div1" style="width:100px;height:50px;background:red;cursor:pointer;color:#fff;text-align:center;line-height:50px;">点击</div>

(function($) {

window.$ = $;

})(function() {

var rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;

function aQuery(selector) {

return new aQuery.fn.init(selector);

}

/**

* 动画

* @return {[type]} [description]

*/

var animation = function() {

var self = {};

var Queue = []; //动画队列

var fireing = false //动画锁

var first = true; //通过add接口触发

var getStyle = function(obj, attr) {

return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];

}

var makeAnim = function(element, options, func) {

var width = options.width

//包装了具体的执行算法

//css3

//setTimeout

element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';

element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';

//监听动画完结

element.addEventListener('webkitTransitionEnd', function() {

func()

});

}

var _fire = function() {

//加入动画正在触发

if (!fireing) {

var onceRun = Queue.shift();

if (onceRun) {

fireing = true;

//next

onceRun(function() {

fireing = false;

_fire();

});

} else {

fireing = true;

}

}

}

return self = {

//增加队列

add: function(element, options) {

Queue.push(function(func) {

makeAnim(element, options, func);

});

//如果有一个队列立刻触发动画

if (first && Queue.length) {

first = false;

self.fire();

}

},

//触发

fire: function() {

_fire();

}

}

}();

aQuery.fn = aQuery.prototype = {

run: function(options) {

animation.add(this.element, options);

return this;

}

}

var init = aQuery.fn.init = function(selector) {

var match = rquickExpr.exec(selector);

var element = document.getElementById(match[1])

this.element = element;

return this;

}

init.prototype = aQuery.fn;

return aQuery;

}());

//dom

var oDiv = document.getElementById('div1');

//调用

oDiv.onclick = function() {

$('#div1').run({

'width': '500'

}).run({

'width': '300'

}).run({

'width': '1000'

});

};

测试

<!doctype html><div id="div1" style="width:100px;height:50px;background:red;cursor:pointer;color:#fff;text-align:center;line-height:50px;" data-mce-style="width: 100px; height: 50px; background: red; cursor: pointer; color: #fff; text-align: center; line-height: 50px;">点击</div><script type="text/javascript">

(function($) {

window.$ = $;

})(function() {

var rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;

function aQuery(selector) {

return new aQuery.fn.init(selector);

}

/**

* 动画

* @return {[type]} [description]

*/

var animation = function() {

var self = {};

var Queue = []; //动画队列

var fireing = false //动画锁

var first = true; //通过add接口触发

var getStyle = function(obj, attr) {

return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];

}

var makeAnim = function(element, options, func) {

var width = options.width

//包装了具体的执行算法

//css3

//setTimeout

element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';

element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';

//监听动画完结

element.addEventListener('webkitTransitionEnd', function() {

func()

});

}

var _fire = function() {

//加入动画正在触发

if (!fireing) {

var onceRun = Queue.shift();

if (onceRun) {

fireing = true;

//next

onceRun(function() {

fireing = false;

_fire();

});

} else {

fireing = true;

}

}

}

return self = {

//增加队列

add: function(element, options) {

Queue.push(function(func) {

makeAnim(element, options, func);

});

//如果有一个队列立刻触发动画

if (first && Queue.length) {

first = false;

self.fire();

}

},

//触发

fire: function() {

_fire();

}

}

}();

aQuery.fn = aQuery.prototype = {

run: function(options) {

animation.add(this.element, options);

return this;

}

}

var init = aQuery.fn.init = function(selector) {

var match = rquickExpr.exec(selector);

var element = document.getElementById(match[1])

this.element = element;

return this;

}

init.prototype = aQuery.fn;

return aQuery;

}());

//dom

var oDiv = document.getElementById('div1');

//调用

oDiv.onclick = function() {

$('#div1').run({

'width': '500'

}).run({

'width': '300'

}).run({

'width': '1000'

});

};

</script>

以上是 JavaScript中数据结构与算法(二):队列 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/325819.html

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