C++中函数指针详解及代码分享

函数指针

函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址。如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,如同数组的名字就是数组的起始地址。

1、函数指针的定义方式:data_types (*func_pointer)( data_types arg1, data_types arg2, ...,data_types argn);

c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…);

c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名称)(参数类型,参数类型,参数类型,….);   

例如: int (*fp)(int a); //这里就定义了一个指向函数(这个函数参数仅仅为一个int类型,函数返回值是int类型)的指针fp。

成员函数指针与普通函数指针不是一码事。前者要用.*与->*运算符来使用,而后者可以用*运算符(称为“解引用”dereference,或称“间址”indirection)。

普通函数指针实际上保存的是函数体的开始地址,因此也称“代码指针”,以区别于C/C++最常用的数据指针。

而类成员函数指针就不仅仅是类成员函数的内存起始地址,还需要能解决因为C++的多重继承、虚继承而带来的类实例地址的调整问题,所以类成员函数指针在调用的时候一定要传入类实例对象。

函数指针示例

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int fun1()

{

printf("this is fun1 call\n");

return 1;

}

void fun2(int k, char c)

{

printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);

}

int main()

{

int (*pfun1)() = NULL;

void (*pfun2)(int, char) = NULL;

int a,b;

pfun1 = fun1; //第一种赋值方法

a = pfun1(); //第一种调用方法(推荐)

printf("%d\n",a);

b = (*pfun1)();//第二种调用方法

printf("%d\n",b);

pfun2 = &fun2;//第二种赋值方法(推荐,因为和其他数据指针赋值方法一致)

pfun2(1,'a');

(*pfun2)(2,'b');

return 0;

}

函数指针作为函数参数:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

void fun(int k, char c)

{

printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);

}

void fun1(void (*pfun)(int, char), int a, char c)

{

pfun(a, c);

}

int main()

{

fun1(fun, 1, 'a');

return 0;

}

// c++ 的形式差不多

函数指针作为函数返回值:

// c 形式

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

void fun(int k, char c)

{

printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);

}

//fun1 函数的参数为double,返回值为函数指针void(*)(int, char)

void (*fun1(double d))(int, char)

{

printf("%f\n",d);

return fun;

}

int main()

{

void (*p)(int, char) = fun1(3.33);

p(1, 'a');

return 0;

}

//c++ 形式

#include <iostream>

using namespace std;

class test

{

public:

int fun(int a, char c)

{

cout<<"this is fun call:"<<a<<" "<<c<<endl;

return a;

}

};

class test2

{

public:

// test2 的成员函数fun1,参数是double,

//返回值是test的成员函数指针int(test::*)(int, char)

int (test::*fun1(double d))(int, char)

{

cout<<d<<endl;

return &test::fun;

}

};

int main()

{

test mytest;

test2 mytest2;

int (test::*p)(int, char) = mytest2.fun1(3.33);

(mytest.*p)(1, 'a');

return 0;

}

函数指针数组:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

float add(float a,float b){return a+b;}

float minu(float a,float b){return a-b;}

int main()

{

//定义一个函数指针数组,大小为2

//里面存放float (*)(float, float)类型的指针

float (*pfunArry[2])(float, float) = {&add, &minu};

double k = pfunArry[0](3.33,2.22);// 调用

printf("%f\n", k);

k = pfunArry[1](3.33,2.22);

printf("%f\n", k);

return 0;

}

//c++ 可类比

typedef 简化函数指针类型:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

float add(float a,float b)

{

printf("%f\n",a+b);

return a+b;

}

float minu(float a,float b)

{

printf("%f\n",a-b);

return a-b;

}

//用pfunType 来表示float(*)(float, float)

typedef float(*pfunType)(float, float);

int main()

{

pfunType p = &add;//定义函数指针变量

p(3.33, 2.22);

pfunType parry[2] = {&add, &minu};//定义函数指针数组

parry[1](3.33, 2.22);

//函数指针作为参数可以定义为:void fun(pfunType p)

//函数指针作为返回值可以定义为:pfunType fun();

return 0;

}

//c++ 可类比

总结

以上是 C++中函数指针详解及代码分享 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/319466.html

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