iOS实现聊天输入框功能

经常使用微信聊天,没事儿就会想输入框的实现过程,所以抽空,也实现了一个输入框的功能;

经过封装,使用就非常的简单了,在需要的VC中,实现方法如下:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.92 green:0.92 blue:0.92 alpha:1.00];

self.keyView = [[DKSKeyboardView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, K_Height - 51, K_Width, 51)];

//设置代理方法

self.keyView.delegate = self;

[self.view addSubview:_keyView];

}

主要就是上面的添加,此时输入框就已经添加到当前的VC中;稍后会讲到里面的代理方法的作用;

工程结构如下图

 

主要是红色线标出的两个类,结构比较简单

类名作用
DKSKeyboardView布局表情按钮、更多按钮、输入框
DKSTextView

设置输入行数,输入框内容变化时改变输入款高度

DKSKeyboardView.h中的代码如下:

#import @protocol DKSKeyboardDelegate @optional //非必实现的方法

/**

点击发送时输入框内的文案

@param textStr 文案

*/

- (void)textViewContentText:(NSString *)textStr;

/**

键盘的frame改变

*/

- (void)keyboardChangeFrameWithMinY:(CGFloat)minY;

@end

@interface DKSKeyboardView : UIView @property (nonatomic, weak) id delegate;

@end

关于上面的两个代理方法,由于文章篇幅问题,实现的过程可参考demo,里面有详细的注释;

在DKSKeyboardView.m中,以下列出少量重要代码,主要是改变frame

1、点击输入框,键盘出现

//键盘将要出现

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {

[self removeBottomViewFromSupview];

NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;

CGRect endFrame = [userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];

//获取键盘的高度

self.keyboardHeight = endFrame.size.height;

//键盘的动画时长

CGFloat duration = [userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];

[UIView animateWithDuration:duration delay:0 options:[notification.userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] integerValue] animations:^{

self.frame = CGRectMake(0, endFrame.origin.y - self.backView.height - StatusNav_Height, K_Width, self.height);

[self changeTableViewFrame];

} completion:nil];

}

2、键盘消失

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {

//如果是弹出了底部视图时

if (self.moreClick || self.emojiClick) {

return;

}

[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{

self.frame = CGRectMake(0, K_Height - StatusNav_Height - self.backView.height, K_Width, self.backView.height);

[self changeTableViewFrame];

}];

}

3、点击更多按钮

- (void)moreBtn:(UIButton *)btn {

self.emojiClick = NO; //主要是设置表情按钮为未点击状态

if (self.moreClick == NO) {

self.moreClick = YES;

//回收键盘

[self.textView resignFirstResponder];

[self.emojiView removeFromSuperview];

self.emojiView = nil;

[self addSubview:self.moreView];

//改变更多、self的frame

[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{

self.moreView.frame = CGRectMake(0, self.backView.height, K_Width, bottomHeight);

self.frame = CGRectMake(0, K_Height - StatusNav_Height - self.backView.height - bottomHeight, K_Width, self.backView.height + bottomHeight);

[self changeTableViewFrame];

}];

} else { //再次点击更多按钮

//键盘弹起

[self.textView becomeFirstResponder];

}

}

4、改变输入框大小

- (void)changeFrame:(CGFloat)height {

CGRect frame = self.textView.frame;

frame.size.height = height;

self.textView.frame = frame; //改变输入框的frame

//当输入框大小改变时,改变backView的frame

self.backView.frame = CGRectMake(0, 0, K_Width, height + (viewMargin * 2));

self.frame = CGRectMake(0, K_Height - self.backView.height - self.keyboardHeight, K_Width, self.backView.height);

//改变更多按钮、表情按钮的位置

self.emojiBtn.frame = CGRectMake(viewMargin, self.backView.height - viewHeight - viewMargin, viewHeight, viewHeight);

self.moreBtn.frame = CGRectMake(self.textView.maxX + viewMargin, self.backView.height - viewHeight - viewMargin, viewHeight, viewHeight);

//主要是为了改变VC的view的frame

if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeFrameWithMinY:)]) {

[self.delegate changeFrameWithMinY:self.minY];

}

}

1、demo中没有做tableViewCell的高度自适应;

2、输入框文案较多时,tableViewCell可能会出现紊乱,此处没有处理

demo中如果有任何问题,欢迎各位留言拍砖,小弟一定更正,共同学习;

GitHub地址

总结

以上所述是小编给大家介绍的iOS实现聊天输入框功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 iOS实现聊天输入框功能 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/319262.html

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