python 利用pyttsx3文字转语音过程详解

这篇文章主要介绍了python 利用pyttsx3文字转语音过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

# -*- coding: utf-8 -*-

import pyttsx3

engine = pyttsx3.init()

with open("all.txt",'r',encoding='utf-8') as f:

while 1:

line = f.readline()

print(line, end = '')

engine.say(line)

engine.runAndWait()

import pyttsx3

with open('all.txt','r',encoding='utf-8') as f:

line = f.read()#文件不大,一次性读取

engine = pyttsx3.init()

#调整频率

rate = engine.getProperty('rate')

engine.setProperty('rate', rate-50)

# 调整音量

volume = engine.getProperty('volume')

engine.setProperty('volume', volume+0.25)

engine.say(line)

engine.runAndWait()

安装

pip install pyttsx3

语音引擎工厂

类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。

pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine

从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:

1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动

sapi5 - SAPI5 on Windows

nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X

espeak - eSpeak on every other platform

2.debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True

引擎接口

要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。

方法签名参数列表返回值简单释义
connect(topic : string, cb : callable) topic:要描述的事件名称;cb:回调函数 →   dict 在给定的topic上添加回调通知
disconnect(token : dict) token:回调失联的返回标记 Void结束连接
endLoop()None→ None 简单来说就是结束事件循环
getProperty(name : string) name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn → object 获取当前引擎实例的属性值
setProperty(name : string) name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn→ object 设置当前引擎实例的属性值
say(text : unicode, name : string) text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,一般用不到→ None预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备”
runAndWait()None→ None 这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件全部清空的时候返回
startLoop([useDriverLoop : bool]) useDriverLoop:是否启用驱动循环→ None 开启事件队列

元数据音调

在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。

age

发音人的年龄,默认为None

gender

以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None

id

关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。

languages

发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。

name

发音人名称,默认为None.

更多测试

朗读文本

import pyttsx3

engine = pyttsx3.init()

engine.say('Sally sells seashells by the seashore.')

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')

engine.runAndWait()

事件监听

import pyttsx3

def onStart(name):

print 'starting', name

def onWord(name, location, length):

print 'word', name, location, length

def onEnd(name, completed):

print 'finishing', name, completed

engine = pyttsx3.init()

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')

engine.runAndWait()

打断发音

import pyttsx3

def onWord(name, location, length):

print('word', name, location, length)

if location > 10:

engine.stop()

engine = pyttsx3.init()

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')

engine.runAndWait()

更换发音人声音

engine = pyttsx3.init()

voices = engine.getProperty('voices')

for voice in voices:

engine.setProperty('voice', voice.id)

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')

engine.runAndWait()

语速控制

engine = pyttsx3.init()

rate = engine.getProperty('rate')

engine.setProperty('rate', rate+50)

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')

engine.runAndWait()

音量控制

engine = pyttsx3.init()

volume = engine.getProperty('volume')

engine.setProperty('volume', volume-0.25)

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')

engine.runAndWait()

执行一个事件驱动循环

engine = pyttsx3.init()

def onStart(name):

print('starting', name)

def onWord(name, location, length):

print('word', name, location, length)

def onEnd(name, completed):

print('finishing', name, completed)

if name == 'fox':

engine.say('What a lazy dog!', 'dog')

elif name == 'dog':

engine.endLoop()

engine = pyttsx3.init()

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')

engine.startLoop()

使用一个外部的驱动循环

engine = pyttsx3.init()

engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')

engine.startLoop(False)

# engine.iterate() must be called inside externalLoop()

externalLoop()

engine.endLoop()

以上是 python 利用pyttsx3文字转语音过程详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/318331.html

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