Android使用AudioManager修改系统音量的方法

本文实例讲述了Android使用AudioManager修改系统音量的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.

首先是得到AudioManager实例:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.

1、渐进式

public void adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)

am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);

解释一下三个参数

第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:

STREAM_ALARM 警报

STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量

STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,

STREAM_RING 铃声

STREAM_SYSTEM 系统

STREAM_VOICE_CALL 通话

STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西

第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:

ADJUST_LOWER 降低音量

ADJUST_RAISE 升高音量

ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量

第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的

FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音

FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个

2、直接设置音量值的方法:

public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值

am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的当前值

第一个和第三个参数与上面的相同

第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.

最后我的代码:

package com.lp;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import Android.app.Activity;

import Android.content.Context;

import Android.media.AudioFormat;

import Android.media.AudioManager;

import Android.media.AudioTrack;

import Android.os.Bundle;

import Android.view.View;

import Android.view.View.OnClickListener;

import Android.widget.Button;

import Android.widget.SeekBar;

/**

* AudioTrack 播放音频 如wav格式

* 并允许调节音量

* @author Administrator

*

*/

public class MainActivity5 extends Activity {

private Button play;

private Button stop;

private SeekBar soundValue;

private AudioTrack at;

private AudioManager am;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main_sk);

am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

play = (Button)findViewById(R.id.main_sk_play);

stop = (Button)findViewById(R.id.main_sk_stop);

soundValue = (SeekBar)findViewById(R.id.skbVolume);

setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

play.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

if(am.isSpeakerphoneOn()){

am.setSpeakerphoneOn(false);

}

//setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);

System.out.println(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));

System.out.println("&&&&&&&&&&&&&");

System.out.println(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));

//am.setStreamVolume(streamType, index, flags)

int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

if(at==null){

at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);

System.out.println("22222");

//at.setStereoVolume(100f, 100f);

at.setStereoVolume(0.7f, 0.7f);//设置当前音量大小

new AudioTrackThread().start();

}else{

if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){

System.out.println("111111111");

}else{

System.out.println("33333");

at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);

new AudioTrackThread().start();

}

}

}

});

stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){

try{

at.stop();

}catch (IllegalStateException e)

{

e.printStackTrace();

}

at.release();

am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);

}

}

});

// soundValue.setMax(100);//音量调节的极限

// soundValue.setProgress(70);//设置seekbar的位置值

soundValue.setMax(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));

soundValue.setProgress(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));

soundValue.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {

@Override

public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

// float vol=(float)(seekBar.getProgress())/(float)(seekBar.getMax());

// System.out.println(vol);

// at.setStereoVolume(vol, vol);//设置音量

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, seekBar.getProgress(), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

}

@Override

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,

boolean fromUser) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

}

class AudioTrackThread extends Thread{

@Override

public void run() {

byte[] out_bytes = new byte[44100];

InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.start);

int length ;

try{

at.play();

}catch (IllegalStateException e)

{

e.printStackTrace();

}

try {

while((length = is.read(out_bytes))!=-1){

//System.out.println(length);

at.write(out_bytes, 0, length);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){

try{

at.stop();

}catch (IllegalStateException e)

{

e.printStackTrace();

}

at.release();

am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);

}

}

}

}

当然还要设置权限

<uses-permission Android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

<uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

<uses-permission Android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

PS:关于Android Manifest功能与权限设置详细内容可参考本站在线工具:

Android Manifest功能与权限描述大全:

http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android操作SQLite数据库技巧总结》、《Android操作json格式数据技巧总结》、《Android数据库操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

以上是 Android使用AudioManager修改系统音量的方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/314575.html

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