C#编程总结(六)详解异步编程

1、什么是异步?

异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库。异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。

2、同步与异步的区别

同步(Synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行。

异步(Asynchronous):在执行某个操作时,应用程序可在异步操作执行时继续执行。实质:异步操作,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行。

3、异步和多线程的区别   

我们已经知道,异步的实质是开启了新的线程。它与多线程的区别是什么呢?

简单的说就是:异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池。

就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理。异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成。当开始I/O操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了。直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池。可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源。

注:DMA(Direct Memory Access)直接内存存取,顾名思义DMA功能就是让设备可以绕过处理器,直接由内存来读取资料。通过直接内存访问的数据交换几乎可以不损耗CPU的资源。在硬件中,硬盘、网卡、声卡、显卡等都有直接内存访问功能。异步编程模型就是让我们充分利用硬件的直接内存访问功能来释放CPU的压力。

两者的应用场景:

计算密集型工作,采用多线程。

IO密集型工作,采用异步机制。

4、异步应用

.NET Framework 的许多方面都支持异步编程功能,这些方面包括:

      1)文件 IO、流 IO、套接字 IO。

      2)网络。

      3)远程处理信道(HTTP、TCP)和代理。

      4)使用 ASP.NET 创建的 XML Web services。

      5)ASP.NET Web 窗体。

      6)使用 MessageQueue 类的消息队列。

.NET Framework 为异步操作提供两种设计模式:

      1)使用 IAsyncResult 对象的异步操作。

      2)使用事件的异步操作。

IAsyncResult 设计模式允许多种编程模型,但更加复杂不易学习,可提供大多数应用程序都不要求的灵活性。可能的话,类库设计者应使用事件驱动模型实现异步方法。在某些情况下,库设计者还应实现基于 IAsyncResult 的模型。

使用 IAsyncResult 设计模式的异步操作是通过名为 Begin操作名称和End操作名称的两个方法来实现的,这两个方法分别开始和结束异步操作操作名称。例如,FileStream 类提供 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节。这两个方法实现了 Read 方法的异步版本。在调用 Begin操作名称后,应用程序可以继续在调用线程上执行指令,同时异步操作在另一个线程上执行。每次调用 Begin操作名称 时,应用程序还应调用 End操作名称来获取操作的结果。Begin操作名称 方法开始异步操作操作名称并返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象。 .NET Framework 允许您异步调用任何方法。定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。  

IAsyncResult 对象存储有关异步操作的信息。下表提供了有关异步操作的信息。

名称        

说明

AsyncState

获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。

AsyncWaitHandle

获取用于等待异步操作完成的 WaitHandle。

CompletedSynchronously

获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。

IsCompleted

获取一个值,该值指示异步操作是否已完

5、应用实例

案例1-读取文件

通常读取文件是一个比较耗时的工作,特别是读取大文件的时候,常见的上传和下载。但是我们又不想让用户一直等待,用户同样可以进行其他操作,可以使得系统有良好的交互性。这里我们写了同步调用和异步调用来进行比较说明。

读取文件类

using System;

using System.IO;

using System.Threading;

namespace AsynSample

{

class FileReader

{

/// <summary>

/// 缓存池

/// </summary>

private byte[] Buffer { get; set; }

/// <summary>

/// 缓存区大小

/// </summary>

public int BufferSize { get; set; }

public FileReader(int bufferSize)

{

this.BufferSize = bufferSize;

this.Buffer = new byte[BufferSize];

}

/// <summary>

/// 同步读取文件

/// </summary>

/// <param name="path">文件路径</param>

public void SynsReadFile(string path)

{

Console.WriteLine("同步读取文件 begin");

using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))

{

fs.Read(Buffer, 0, BufferSize);

string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(Buffer);

Console.WriteLine("读取的文件信息:{0}",output);

}

Console.WriteLine("同步读取文件 end");

}

/// <summary>

/// 异步读取文件

/// </summary>

/// <param name="path"></param>

public void AsynReadFile(string path)

{

Console.WriteLine("异步读取文件 begin");

//执行Endread时报错,fs已经释放,注意在异步中不能使用释放需要的资源

//using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))

//{

// Buffer = new byte[BufferSize];

// fs.BeginRead(Buffer, 0, BufferSize, AsyncReadCallback, fs);

//}

if (File.Exists(path))

{

FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);

fs.BeginRead(Buffer, 0, BufferSize, AsyncReadCallback, fs);

}

else

{

Console.WriteLine("该文件不存在");

}

}

/// <summary>

///

/// </summary>

/// <param name="ar"></param>

void AsyncReadCallback(IAsyncResult ar)

{

FileStream stream = ar.AsyncState as FileStream;

if (stream != null)

{

Thread.Sleep(1000);

//读取结束

stream.EndRead(ar);

stream.Close();

string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(this.Buffer);

Console.WriteLine("读取的文件信息:{0}", output);

}

}

}

}

测试用例

using System;

using System.Threading;

namespace AsynSample

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

FileReader reader = new FileReader(1024);

//改为自己的文件路径

string path = "C:\\Windows\\DAI.log";

Console.WriteLine("开始读取文件了...");

//reader.SynsReadFile(path);

reader.AsynReadFile(path);

Console.WriteLine("我这里还有一大滩事呢.");

DoSomething();

Console.WriteLine("终于完事了,输入任意键,歇着!");

Console.ReadKey();

}

/// <summary>

///

/// </summary>

static void DoSomething()

{

Thread.Sleep(1000);

for (int i = 0; i < 10000; i++)

{

if (i % 888 == 0)

{

Console.WriteLine("888的倍数:{0}",i);

}

}

}

}

}

输出结果:

同步输出:


异步输出:


结果分析:

如果是同步读取,在读取时,当前线程读取文件,只能等到读取完毕,才能执行以下的操作

而异步读取,是创建了新的线程,读取文件,而主线程,继续执行。我们可以开启任务管理器来进行监视。

案例二--基于委托的异步操作

系统自带一些类具有异步调用方式,如何使得自定义对象也具有异步功能呢?

我们可以借助委托来轻松实现异步。

说到BeginInvoke,EndInvoke就不得不停下来看一下委托的本质。为了便于理解委托,我定义一个简单的委托:

public delegate string MyFunc(int num, DateTime dt);

我们再来看一下这个委托在编译后的程序集中是个什么样的:

委托被编译成一个新的类型,拥有BeginInvoke,EndInvoke,Invoke这三个方法。前二个方法的组合使用便可实现异步调用。第三个方法将以同步的方式调用。 其中BeginInvoke方法的最后二个参数用于回调,其它参数则与委托的包装方法的输入参数是匹配的。 EndInvoke的返回值与委托的包装方法的返回值匹配。

异步实现文件下载:

using System;

using System.Text;

namespace AsynSample

{

/// <summary>

/// 下载委托

/// </summary>

/// <param name="fileName"></param>

public delegate string AysnDownloadDelegate(string fileName);

/// <summary>

/// 通过委托实现异步调用

/// </summary>

class DownloadFile

{

/// <summary>

/// 同步下载

/// </summary>

/// <param name="fileName"></param>

public string Downloading(string fileName)

{

string filestr = string.Empty;

Console.WriteLine("下载事件开始执行");

System.Threading.Thread.Sleep(3000);

Random rand = new Random();

StringBuilder builder =new StringBuilder();

int num;

for(int i=0;i<100;i++)

{

num = rand.Next(1000);

builder.Append(i);

}

filestr = builder.ToString();

Console.WriteLine("下载事件执行结束");

return filestr;

}

/// <summary>

/// 异步下载

/// </summary>

public IAsyncResult BeginDownloading(string fileName)

{

string fileStr = string.Empty;

AysnDownloadDelegate downloadDelegate = new AysnDownloadDelegate(Downloading);

return downloadDelegate.BeginInvoke(fileName, Downloaded, downloadDelegate);

}

/// <summary>

/// 异步下载完成后事件

/// </summary>

/// <param name="result"></param>

private void Downloaded(IAsyncResult result)

{

AysnDownloadDelegate aysnDelegate = result.AsyncState as AysnDownloadDelegate;

if (aysnDelegate != null)

{

string fileStr = aysnDelegate.EndInvoke(result);

if (!string.IsNullOrEmpty(fileStr))

{

Console.WriteLine("下载文件:{0}", fileStr);

}

else

{

Console.WriteLine("下载数据为空!");

}

}

else

{

Console.WriteLine("下载数据为空!");

}

}

}

}

通过案例,我们发现,使用委托能够很轻易的实现异步。这样,我们就可以自定义自己的异步操作了。

以上是 C#编程总结(六)详解异步编程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/314356.html

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