JS实现微信摇一摇原理解析
本文为大家分享了JS实现微信摇一摇的原理,供大家参考,具体内容如下
实现原理:
1.微信摇一摇事件需要有硬件支撑,必须要求手机中有陀螺仪
2.在JS中给window添加ondevectionmotion事件。该事件在手机晃动,即手机中的陀螺仪发生旋转,该事件会触发
3.触发ondevectionmotion事件,会产生一个事件对象,通过该对象中的键值(accelerationIncludingGravity)来获得该重力加速器对象
4.重力加速器对象中含有陀螺仪的坐标,通过重力加速器对象.x - .y - .z 获取陀螺仪当前的坐标
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title>微信摇一摇</title>
</head>
<body>
<!--请摇一摇-->
</body>
<script type="text/javascript">
function randomNum(m,n){
return Math.floor(Math.random(n - m + 1) + m);
}
//cover设置背景尺寸
//将背景图按所在标签的宽高,缩放
document.body.style.backgroundSize = "cover";
//设置body的背景图
document.body.style.backgroundImage = "url(img/bg.jpg)" ;
//事件设备:触发该事件需要硬件支持
//摇一摇功能:
//1.手机中的陀螺仪加速两次 加速器的差值当达到某个值时,则认为是手机晃动事件
//2.设置手机晃动事件前,获取加速器的值
//3.添加手机晃动事件;
//获取手机晃动前加速器的值,创建一个对象获取
var currentValue = {
x : 0,
y : 0,
z : 0
};
//获取手机晃动之后加速器的值,创建一个对象获取
var lastValue = {
x : 0,
y : 0,
z : 0
}
//设置晃动的最小的距离,只有达到该距离时,才执行摇一摇事件
var minValue = 20;
//当手机触发摇一摇事件时,我们得到此时的位置信息,存储到一个p标签上
//理论上讲:陀螺仪事件中的加速器是无法静止的;
var p1 = document.createElement("p");
//第一种方式:
var img1 = document.createElement("img");
img1.style.width = "375px";
img1.style.height = "560px";
//手机晃动事件
window.ondevicemotion = function(e){
//获取对象
var event1 = event || e;
//获取加速器对象,为了获取陀螺仪上的坐标信息
var acceleration = event1.accelerationIncludingGravity;
//记录当前加速器的值
currentValue.x = acceleration.x;
currentValue.y = acceleration.y;
currentValue.z = acceleration.z;
//判断微信摇一摇事件(手机是否晃动)
if (Math.abs(currentValue.x - lastValue.x) >= minValue || Math.abs(currentValue.y - lastValue.y) > minValue || Math.abs(currentValue.z - lastValue.z) > minValue) {
//说明摇一摇事件触发
//实现微信摇一摇,可以将摇一摇中的图片,作为body的背景图
//随机一张图片的下标(1 - 5)
var ranN = randomNum(1,6);
//创一个定时器
var timer = setInterval(function(){
ranN ++
if (ranN == 6) {
ranN = 1;
}
//为当前的body设置背景图
//document.body.style.backgroundImage = "url(img/"+ranN+".jpg)";
//为当前img设置路径
img1.src = "img/"+ranN+".jpg";
},200);
//设置一个延时器,延时一段时间后消除延时器
setTimeout(function(){
clearInterval(timer);
},1000);
}
//记录最后的值(保存上一次晃动事件中的加速器的值)
lastValue.x = currentValue.x;
lastValue.y = currentValue.y;
lastValue.z = currentValue.z;
}
document.body.appendChild(img1);
</script>
</html>
注意:该代码中没有上传图片,如需要运行需要自己在代码的同级目录创建一个img文件夹,里面放上从1到6的后缀为.jpg的图片
以上是 JS实现微信摇一摇原理解析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/313794.html