异世轮回录特殊事件属性要求一览
异世轮回录中有着各种特殊事件需要我们应对,很多小伙伴想知道这些事件需要的属性具体是什么,下面小编就为大家分享异世轮回录特殊事件属性要求一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
异世轮回录特殊事件属性要求一览
1.修织布机,四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力
6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)
7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。
8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。
9.前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获得+10智力
10.晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获得100金币,有概率什么都没有。
11.父亲和收粮商人谈判,需要15魅力值,+4家境。
12.两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
13.选择亲近谁,无要求,选谁都是获得其好感度。
(想多点零花钱选妈妈,想早点获得神器选爸爸)
14.给路边变戏法吸引,过去智力+1,妈妈好感度-15;呆在妈妈身边+1体质,妈妈好感度+16。
15.花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。
16.路边看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1
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