坎公骑冠剑莉娜饰品魔卡周边选择推荐
坎公骑冠剑联动角色莉娜因巴斯出了也有一段时间了,不少玩家抽了以后不知道如何培养,下面小编就为大家分享莉娜的饰品魔卡周边选择推荐,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
坎公骑冠剑莉娜饰品魔卡周边选择推荐
莉娜角色简单介绍
莉娜,一发大招能把敌方打进异常的输出型主控角色。
莉娜的AI比较特殊,目前由皮佬测试得出的结论:
虽然莉娜是射手职业,但她并非远程AI,而是带有小技能机制的近战AI。
并不是之前谣传的近远切换的特殊AI。
据我观察,莉娜大招的释放方式是就近原则。
比如大招CD好了,此时莉娜索敌的是目标A,但最靠近莉娜的是目标B,那么莉娜的大招将会砸向目标B。
如图,敌方莉娜因为OT了,索敌我方光炮,并向其丢小技能,但大招交给了距离她最近的我方莉娜。
莉娜大招和老骑士小技能的机制是相似的。
可以简单理解为:
假设莉娜还是索敌目标A。
那如果距离目标A太远,则需要靠近目标A再释放大招,只不过莉娜手比较长,通常没有这一步,并且释放大招瞄准的目标还是距离莉娜最近的敌人。
莉娜在AI上存在不少问题。
比如使用小技能后重置索敌,直接去到对方后场,冲散对面后排。
这就容易导致一个问题,莉娜不容易把对面的后排全都大到,导致输出效率降低,并且有被夹击的可能。
AI比较特殊,也不要完全说莉娜不行,在伤害机制和小技能重置索敌等因素的多重作用下,可能是玩家还不习惯怎么去用,使用莉娜时的44对局随机性确实也会变大些。
综上,莉娜是一个有点吃运气的主控选手。
有一发大招把敌人打进异常的机制,基本只能作为主控在44登场,也有大佬搞科研,观察莉娜作为队友位的表现。
非主控的莉娜坦度骤降,输出也会变得非常有限,不是队长位的莉娜强度很一般,并且莉娜爱乱走位,一进敌方后场很快就寄。
莉娜装备配置选择
(一)饰品方面
首先要清楚一点,解莉娜阵容,或者用莉娜解别的阵容,一般情况下是不会有双方莉娜碰面的。
其次,就算有莉娜打莉娜的对局,进攻惩罚(大概慢2帧)、cdr被动(小技能缩减大招CD)和敌我的距离等多种因素都影响大招释放的时机,不用特别纠结饰品的CD,意思是不用强行追求CD高点的火魔镜。(也不要相差太大)
总的来说,根据实际情况选用大地和火魔镜。
莉娜容易有被破防的情况时,最好还是带大地支撑一下自身的坦度。(莉娜爱乱走位)
(二)魔卡方面
分析数据不是我的强项,私下讨教了静默佬对于魔卡的选择。
经静默佬计算,莉娜带技伤卡要比双爆卡强0.88‰(没带暴击拐,带大地的场合)
但莉娜作为防守阵容主控时,个人认为可能经常会遇到公主主控的队伍。
一般情况下,莉娜的大招要比公主大招慢一点,导致被断q,或者大招砸在免伤护盾上,敲不出伤害。
防守时平时带暴击卡比较好。(莉娜还是容易被解的,装上技伤卡降面板钓鱼也感觉不太重要)
进攻时则可以考虑带技伤卡。
(三)周边方面
周边宜选择双子/母舰输出型周边,莉娜的大招范围非常广,也有很多机会击穿敌方后排,个人认为不需要带坦杀,给经常攻击前排或者属性克制敌方前排的副C带着就行。
除非是打双T、多T阵容,再考虑带坦杀。
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