明日之后再生者和人类哪个好玩?选择推荐

  最喜欢的就是明日之后的沉浸感,每次遇见突发状况时带来的心跳的感觉是真有点刺激。比较喜欢这种可以休闲玩的游戏,平时就盖房子造家具,也不用追求什么进度,就随意玩消遣下时间。

  对于那些新手玩家来讲很多人在开局都选错了角色,现在明日之后新增加了一个人物是再生者,这个任务是保留着人类的意识和感染者的外貌和技能,今天我们就来详细的讲解一下在开局的时候我们选择哪一个角色来生存下去。

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优缺点对比

  首先是采集上,毕竟大家想要在这个末日废土世界生活下去,采集就是其中一个绕不过的话题,相比较人类,再生者在采集的时候,其速度是占优势的,同时体力消耗也没有人类高,但他也不是没有缺点的,再生者在庄园以及暴击收益上就不如人类。

  在每天的援助任务以及跑图上,再生者相对来说耗时更久一些,同时其技能点、熟练度等收益上也不如人类的高,而人类的话日常有三倍援助,还有几个援助点的加持,时间成本是相对更低的。

  其次,再生者和人类还有一个显著的不同之处,就是前者并不存在健康值这一设定,但他是能够自己回血的,到了后期的话,则是根据总的百分比来进行回血的。相比较人类来看的话,再生者的一个不足就比较明显了,其回血途径很少,也无法使用血清。

  此外,一些小伙伴们不喜欢再生者的一个原因就在于,其外形不好看,不管是站着不动的时候还是跑动的时候,再生者都不如人类自然,如果各位有强迫症的话,那么再生者就不是一个好的选择了。

  再者,在基因潜能上,如果是同样的潜能点,再生者可能就没有人类的那么高,而且也需要注意一点,如果乱切换身份的话,自身的属性点也是会下降的,因此各位不要看到其他人去切身份,就一股脑跟风上了。

  总结来说,对于新手小伙伴们,是比较推荐人类这个选项的,在前期的时候起援助任务没有什么难度,即使没装备也是可以很轻松的地完成跑图任务,前期发育也是相对容易一些的;而对于平民肝帝的话,再生者就是一个更好的选择来,由于装备、工具、血清等等都不需要了,就能让背包空下不少的格子,而且采集效率上也更高,战斗力更强。

 

 职业推荐

  而在职业的选择上,这两个不同的身份自然也有不一样的取舍,就比如步枪兵这个职业就更为适配人类,相比较再生者,其基因在射速、暴击上更具有优势,而步枪兵的输出就很需要这两者。

  武士的话,就比较推荐再生者来,其打出的输出要高于人类不少,而且再生者的技能效果和这个职业本身也默契一些,就拿腐蚀攻击来说,它就能概率无视护甲,也能提供一定的减伤;而活力充盈则能够降低武士的奔跑消耗,也就不会陷入气力耗尽而不能出刀的尴尬境地了。此外,于武士而言,再生者也能进一步提升其续航,武士在近战的过程中也能兼顾恢复与捡孢子,当然孢子技能又可以反哺武士的输出。

  除了武士之外,狙击手也是比较推荐给再生者的一个职业,两者在基因属性上比较契合,再生者本身就很灵活,他在占据一个制高点之后,就可以让狙击手很好地发挥了。

  而在血清专家以及袍子捕手这两个职业上,虽然看上去比较像,不过这两者是各有侧重的,前者是一个人类职业,侧重对抗PK;后者则是再生者的一个职业选择,在区域行动上更具效果。

  再生者的移速和采集速度以及体力都要比人类高出不少,毕竟是强化过的人类,但是采集的暴击和熟练度没有人类的高,并且人类还有援助任务,但是再生者的优点还有就是可以吸收孢子来回血和加状态,同时再生者非常的适合武士职业,大家可以尝试一下,毕竟人类和再生者都有不同的优势。

  这个游戏挺好玩的,真的没有像别人说的那样氪或者是肝。主要是玩游戏的心态吧,听我一句劝。不要去争什么排名,辐射排名啊。那是我们争不了的,我们是来玩游戏又不是被游戏玩的,平民未必不能玩。

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