纯白和弦角色节奏榜2022

  不得不说,在纯白和弦手游里抽到喜欢的乐姬真的很开心,游戏上手后玩的挺开心的,毕竟抽到了喜欢的老婆就有了最大的动力。还有乐理竞演很护肝,夸一夸。

  纯白和弦游戏里的角色总共分为四大类,分别是T、奶、物理输出与魔法输出,每个类别里面的角色也有很多。下面就按类别来为玩家介绍下各系的角色强度情况,好让玩家能确定开局号。

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  一、 T位强度:

  菲尔德(龙女):

  1费卡加五分之一生命的盾,可以多拿;3费卡的伤害+击退可以删掉以精简卡组,作用不大;大招70%的减伤可以留一张应对BOSS,5费也不算太高。总的来说是目前最强的前排了,刚好开卡池了大家直接抽爆即可。

  布伦希尔德(布姐):

  被动很强,两个小技能分别是1费和2费,能很好的配合被动刷盾抗下巨多伤害,最后大招可以删掉以精简卡组。

  虞:

  很可惜的角色,大招被下了毒,自动模式自残半管血一不小心就暴毙,但是一旦找篝火删掉大招,虞就是一个很强的前排了,被动最多减伤30%,两个2费的技能都很优秀,一个沉默,一个减少敌方20%攻击力。

  赫丝赫丝:

  初始有705的血量,成长75,标准SR身板。7费大招删掉之后,3+3的技能组都带有减伤,虽然不如虞的2+2顺手,但胜在减伤高,最后被动普普通通,没啥可讲的,上一测赫丝的技能减伤没实装,这次没测试过。

  爱丽丝·凝惘:

  兑换码获得(qqunfuli),被动的减伤只减物理伤害,而且看脸触发,然后技能组2+2+4就没有一个有减伤?你真的是T吗?大招牵链子转移队友受到伤害的5%给自己承担,数值过于保守。完全不如另一个爱丽丝(非洲战神)。

  克里斯塔(女仆):

  被动是吸血,但是持续时间短,自身输出也不高,所以没啥用。技能组是一个2费伤害(控制)和3费的50%物理减伤,最后是一张4费的伤害卡,首先T位的伤害卡可以直接无视,而3费的50%物理减伤虽然看起来很美好,但是boss的魔法伤害也不少,再加上身为R卡的身板劣势(同样30级大约比SSR少一半血量),不推荐使用。

 

 二、 物理输出角色强度:

  物理/魔法输出的角色,SSR和SR、R卡的攻击力其实都差不多,需要到5觉左右才能有明显差距,而且R卡更容易共鸣。不要玩混伤,会损失很多圣物的加成。

  薇洁&薇瑟:

  既可以物理也可以法伤,技能倍率很高,光凭立绘就该在这个位置,缺点是物理和法伤的切换有点麻烦,但是好看。

  卡门:

  3+3+4,物理队核心输出,卡门的强度在于暴击和高频率的普攻,暴击+爆伤完美互补,主意大招只叠一层的话是魔法伤害,尽量叠两层再用,三个技能都可以不删,也可以删大招,认认真真平A。

  苏格兰:

  优秀的倍率,对单伤害可观,作为魔女三姐妹之一,大招的下毒(百分比伤害)用来打boss很好用,不过对奶的压力偏大。

  麦克白:

  能抗能打的代表,1+3+4,顺滑的过卡,3费卡有着优秀的倍率,大招是召唤可能很多人还不知道,推荐。

  亚嘉特:

  群体伤害的代表角色,虽然是送的但是在物理队有着不错的发挥,适合刷AOE伤害,不适合打boss。

  艾菲:

  可可爱爱看板娘,大招倍率离谱(帕米娜你好好学学),2+4+5,建议删4费卡,被动常态增伤,老工具人了。

  奥吉莉娅:

  黑天鹅的技能组也很优秀,作为SR稍逊于T1,但差别也不是很大,物理队用起来很舒服,最后合体技懂得都懂。

  米梅:

  R卡米梅已经很厉害了,3费50%的全队物理增伤,更何况还有SSR的天使米梅!米梅超进化!(可以删掉大招)

  科涅斯:

  两个物理伤害和1个魔法伤害的技能组搭配起来怪怪的,不过大招很不错,伤害高还带沉默。

  梅茜&克拉拉:

  鼠王和克拉拉在召唤队里也只能属于一般的强度,别看敌方召唤强,人家血多啊。

  帕米娜:

  立绘好看!但是技能倍率稍微有些低了,作为SSR被苏格兰明显压制,而且为了追求单体伤害选艾菲不香吗,还有被动给卡门增伤。

  洁希德 :

  写作输出但技能组有一个奶,作为奶也不够格,多带一个洁希德伤害又不够,被动也没啥用处。

 

 三、 魔法输出角色强度:

  爱丽丝:

  非洲战神的2+3太香了,配合被动能快速过牌,大招强度一般,只能算是补充一下群体伤害。

  葛莱密斯:

  2+3的召唤与下毒,除了让奶妈压力大一点以外,没啥缺点,7费的大招就当不存在。

  尼尔基纳:

  3+3+5的技能组,虽然倍率不算高,但是但是配合被动和大招能打出可观的伤害,自动效果不佳,大招时间短,需要一定操作(也需要氪金)。

  米梅·源冀:

  第一个技能卡全体回血但是奶量感人(还要先自己扣血),加10%攻击力偏群体辅助。第二张卡群伤倍率很高,费用看起来偏高但有被动减费应该还好,大招一个字强。魔法队上天使米梅和爱丽丝,两个减费的被动用起来很舒服,天使米梅的群伤和大招稍微存一下就能减很多费用,总之SSR米梅在魔法队的发挥很不错,建议带。

  娜赫特:

  算是召唤队不可缺少的一员了(也指立绘),被动几率召唤+2费召唤,能很好地补充召唤物拖死对面,9费大招懂得都懂。

  洛基:

  建议只留三费的卡,其他两张费用偏高,而且伤害倍率不怎么样,特别是8费大招,如果脸不好还容易给对队友上弱化。总之洛基是个很优秀的输出。

  塞柯:

  想了想还是排在魔法输出里,虽然主要靠召唤物打物理伤害,但是自己有魔法输出的技能卡,召唤角色都很特殊不好判定。召唤的问题就是前期偏弱,自己角色生命值本来就不高的情况下继承出来召唤物就很脆,完全不如敌方召唤,面对有群攻的精英和boss,召唤物撑不住的,打boss很乏力,一堆召唤物被boss一个技能清场,但是后期血量高了就很强了。

  考特:

  魔女三姐妹之一,技能有物理也有魔法伤害,怪怪的,大招是团灭神技(指己方)。

  罗斯巴特:

  倍率虽然低但是是群伤,唯一的问题就是费用太高,不过配合被动的增伤,输出还是很不错的。

 

 四、 治疗角色强度:

  蔡文姬从一测就公认的强,大招法术减伤有很强的应对性,特别是面对六终boss的群体法术伤害,另外蔡文姬的被动也很优秀,普攻50%几率奶人。

  芙丽雅虽然是R卡但是有着优秀的技能组,一个单体奶一个群体奶,能打成良好的循环。

  奥杰塔是1+3+6,但是3费的卡不是治疗也不是加盾,本职工作都没有做好,1费治疗奶量感人,大招6费群体奶看起来美好,实际很卡手,有减费手段才好用。

  小羊属于召唤奶,机制很独特,但奶量很难让人满意。

  一些拼图问答小的设计游戏也挺有趣味性,给推图增添了一些快乐。各种副本确实很多,肝帝可以一直打副本获得材料,当然慢慢养成也是很舒服的。

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