终末阵线辱华不被下架?事件始末真相揭秘

  终末阵线辱华?我了解是什么事儿了,辱什么什么是什么意思大家都懂吧,这游戏ch就干了这事儿被人瞅出问题了举报并成功了,当时道歉了但现在撤回道歉了,反而给举报的人发什么什么函。

  因为日漫的流行很多二次元类型的游戏也开始诞生,我们自己风格的国产游戏不用说,不过日式的二次元风格,也非常受欢迎。

  因此部分游戏会以日式二次元风格作为构架,但是近期就有这样一款游戏,再次被推上风口浪尖。

  那就是《终末阵线:伊诺贝塔》。

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  可能很多阿宅们也早就知道了,关于这部游戏为啥会有RH的言论传出,自从游戏CG上线后,这游戏被漫迷几乎冲了一年之久。

  目前在某站的评分只有2.4,只不过近期因为5月6日再次开测,又被网友们怒冲。

  在网友们一系列的刷屏式差评我们能够看出,这款游戏的毒点在什么地方。

  在游戏去年首测的时候,有着一个神社的设定,被玩家指出其外形设计像霓虹的【靖国神厕】

  包括人物角色【华】以及其本身的声优茅野爱衣,也都让很多网友感到不爽,毕竟当年的茅野爱衣事件也非常轰动。

  等等各种早期的“RH”之说,星河就不一一细说了,有兴趣的可以自己去游戏评论区或者其他渠道搜索一下。

  虽然后面官方及时回应,并且做出了道歉,可能也去修改了游戏的某些内容,但是网友们似乎并不买账。

  直到近期再次准备开测,无数的网友再次怒不可遏,这游戏怎么还敢开测?

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  为何网友如此抵制?

  虽然说日式二次元在国内有着一定的热度,但是经常看日漫的阿宅们也比任何人都敏感,毕竟一些日本动画夹带的元素,一不留神就可能让人不爽。

  特别是涉及到RH的禁区,那更是原则问题。

  作为一款国内公司制作的日式手游,为何会出现翻车这种局面?毫无疑问,那就是它把国内二次元群体的思想定义得太简单了。

  觉得只要是美少女,有个好听的配音,就能从视觉上吸引到很多人。

  不过殊不知这个群体对游戏的内容要求也是很高的,制作团队的调研显然做得不够充分,而审核方面也没有做到位。

  所以才导致游戏还没有公测,就因为其中的某些黑点,成为网友们怒斥的关键,即便是后面做出修改,受伤的心也会留下疤痕。

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  结语

  不管是处于什么样的制作背景,《终末阵线》曾经确实是触碰到很多网友的红线,所以被抵制也是非常正常的。

  而这估计也是最惨的国产二次元手游了吧,还没有正式公测,就被网友们冲烂了。

  茅野爱衣真的不能算辱华,一般日本人哪会管里面供奉的是什么,都一样是拜神。只有少数人和政治家才是拜鬼。只能说她没有艺人应有的政治敏感。 原作者是什么思想,我们不得而知。既然我们没办法咬定他确实辱华了,那我们别玩就是了,何必在公众场合像骂街一样骂?

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