开拓者正义之怒职业推荐排行2022
开拓者正义之怒!steam有售!crpg爱好者不容错过!(就是容易通宵,困死个人。但是在我这里存档时间在两点前的都不配叫旷世奇作)。进入主题,咱就来聊聊里面的职业选择。
一、新手职业:
术士开局学习油腻(群控)和飞弹(必中),血脉选择一个元素用来获得20级被动。2级学鳞拳,魅力转防。3级学活体,凑偷袭,送一个很长的小 buff。补能者的职业等级从4级(点闪和蛛网,都是群控)被用来满足诡术师的先决条件然后点10级诡术。这么做,你就会得到一个控制 t,可以稳定增加伤害。道外选巫妖,巫妖的专有魔法。开牌时可平均加点,稍加强调魅力。可变成巫妖之后,重训为7体质,感知7的加点,巫妖会魅力转体质。这次 bd前几级的点数次序最重要,因为如果安排不合理的话很难出戏,等后面会变成巫妖也无所谓。
二、职业介绍:
1、骑将:这群人把全部时间和精力都投入到骑术和武器上,具有很高的志向,擅长骑术,而且总是冲锋陷阵;
2、牧师:他们的力量来自虔诚的信仰和祷告,他们能通过信仰之力来提升自己和盟友的战斗力,使用圣术干扰敌人,并治疗队友;
3、战士:他们精通战斗,能使用多种武器和战术来打败敌人,并能控制战斗方向,并保存自己的生命。
三、各职业使用体会:
1.物理职业前期强逐渐疲软,施法职业前期逐渐疲软逐渐强势,特别体现在无法术职业和高环施法职业队伍的对比。
2.如仅考虑作战能力,且仅从远距离观察,可分为一般、接触、力场等。
3、只讲战斗,某些分支职业可以擅长远距离。例如战士(本职)可以只加远距离方向,这是队友中的禅宗射手、游侠。击杀的例如高级职业中的诡术师(法师兼职1级游荡者),就只能算远程了。炼金术士和分枝掷弹兵可以施力场炸弹(炸 BOSS),平时攻击的方式是物理攻击,也可以给队友注入。
4.法师选择:只选法师不选分类法的那个,升级后选择共通学派可以最大程度地增加你的可学魔法,为防止说到法师前期也是比较疲软的那一种,但是在提升后选择共通学派可以最大程度地增加你的可学魔法。如果对敌人的配置不太熟悉,法系职业就不推荐使用。若要玩远距离可使用武僧的禅弓射手,无脑强职业,只需点出几个相关弓类专长即可成型,专长位可以省很多,即使随便强度也不会下降,禅弓的射手就是下限已经被钉死了,而且还需要点一些相关的弓类专长才能成型,专长位可以省很多,即使不高强度也不会下降。
5.如果玩回合制,可以玩法师,术士等纯施法职业,不需要兼职。专业分支实际上差别不大,取决于你的个人喜好。假如你玩半局,新手可能会手忙脚乱。
四、总结
狂暴(血怒)、双手武器战士、射手、僧侣(禅师)、魔战士都是令人感到舒适的职业。假如 build你不能理解的话,选择几条路走到终点。这些职业不管是回合制还是半制都很好,尤其是中期蛮子可以在冲锋后再攻击的情况下,游戏体验最佳。对于辅导员和奶妈来说,新手在没弄明白 build之前没有必要选择高难度,默认队友选择一到两个有奶和辅助能力的带上即可。虽然大部分是杂兵遭遇战,但如果你队伍中施法的比例过大,这场战斗将比上一代的战斗增加很多,但如果你的队伍中施法过多的话,建议用物理职业。无论早、晚,菜刀都很强大。
作为一个入读幼儿园前就开始玩游戏的资深死宅,我不得不说《开拓者正义之怒》这系统的上手难度真的是惊到我了。
但真好玩!
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