诺亚之心和原神有区别吗?一样吗?

  嗐,诺亚之心终于公测了,这款游戏一直被拿来与原神对比,毕竟也是属于自由开放世界的,提到开放世界游戏不少玩家都想到了原神,自然少不了各种玩家进行的比较,那么就有小伙伴会问:诺亚之心和原神哪个好玩呢?

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诺亚之心和原神不同点介绍:

  前言:哪个好玩都是主观臆断,下面只是笔者个人观点,大家兼听则明。

  一、画面

  论画面精细度,无疑是原神>诺亚之心,毕竟两者的资金投入不可同日而语。

  论画风的话,这个纯看个人喜好了,原神偏向于二次元风格、画面明亮;诺亚之心的画风个人感觉和幻塔接近。

  二、游戏玩法

  原神本质是一款单机游戏,你伤害高和低只反应在剧情推动、地图探索时的难易,换句话说就是PVE游戏。

  诺亚之心,从目前视频来看,组队、PVP都是存在的,也就是相较于原神对战力的需求更近一步。

  两种是不同的思路,不同玩家的喜好倾向性也不一样。

  三、氪金程度

  诺亚之心>原神,这个应该没有异议吧……

  原神的氪金点主要就是卡池(武器/角色),但原神可以靠版本活动、每日委托等渠道获得。理论上来讲,就算以深渊满星为目标,8个角色也够用了。其他角色抽不抽都是玩家自己的选择。

  诺亚之心,游戏中的物品比较多,此外是腾讯代理运行的游戏(祖龙开放)

  诺亚之心目前最优秀的点就是把卡牌模式和MMORPG的模式结合得很好,卡牌模式有氪点,但是并不是强制逼氪,不会太让人反感,完全可以根据个人需求去抽喜欢的幻灵,而且MMORPG游戏的核心其实是剧情和自由的探索,剧情这玩意儿,仁者见仁智者见智,不多评价,游戏的自由度还是很高,好久没见的玩家交易系统也有,装备也是自己刷,真的挺好的,感觉得出来tx和祖龙是想做一个标杆出来的。

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