深空之眼角色强度排行2022
深空确实是近年来品质非常不错的动作二次元手游,可以期待。角色的技能连招机制打起来挺爽挺刺激;同屏AI也挺有意思的,不一定要切换角色,也能打出连携技能反应;连携奥义也是又强又帅,视觉、听觉、手感三方冲击,效果炸裂。而我也很支持这些后来挑战者,说不定真的能对现在的固有游戏市场造成一些动荡呢?
游戏中的角色根据定位大致分为主C、副C、辅助这三个位置。主C手操更能发挥输出优势,副C的AI操控有强度并且对主C有增益。辅助则大多有着全队增伤和一些加成效果。
这里我主要列出T0T级的一些角色,其他的就不提了。
主C:
T0:暗星、早樱、真红。暗星有全队30%的暗增伤,暗队大腿。早樱和真红则是不错的物理输出核心。
T1:冰渊、觅影、震离、龙切、夜之寄生。这里重点讲一讲觅影,她是混合属性的角色,有着混合30%减抗奥义,既可以当主C也可以做副C。
副C:
T0:暗星、早樱、龙切。龙切有灼烧效果,并且还有全队30%的火增伤,如果要组火伤队,那么这个副C不可少。
T1:冰渊、觅影、夜之寄生、疾风之枪、雏心、羽灼、慧光、朔望。不少紫卡输出卡都可以作为副C使用。
辅助:
T0:早樱、潮音。早樱可以聚怪、治疗,并且还可以令全队攻击提升。潮音则有虚弱这一特殊能力,并且有全队加攻、治疗、增加生命上限的效果。
T1:冰渊、小困。前者虚弱、冰冻,后者禁锢、治疗。
总的来说,游戏质量尚可,仍需进步。
很多打斗的体验还需完善,设计可以再新颖一点,大胆尝试,别拘泥于那些成功案例,现在只是测试阶段,希望你们能把握好这几次宝贵的测试机会,勇于试错。
但最后如果不能兼顾游戏性,那请发扬你们和黄鸡的核心竞争力,相信做成那种休闲养成的大伙儿也会买单。
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