诺亚之心和原神哪个好玩?对比不在同一层次!

  看到腾讯+祖龙的组合就知道是什么样子了,如果我没记错这个组合上一次出的游戏是龙族幻想。祖龙没的说,技术是一流的。腾讯嘛,呵呵。

  预测一波,这游戏刚开服的时候会大肆宣传,在腾讯自己家的各种APP上做广告,因为研发花了大价钱,当然要多找点韭菜。

  等游戏大热就开一波捞钱活动,因为不是自家开发的游戏,腾讯并不会爱护,只会想着赶紧捞钱。于是部分玩家看透本质及时卸载止损,tap好游等平台上游戏的评分一路狂掉。

  没错,这个路线就是龙族幻想曾经经历过的,反正我不觉得腾讯会有多爱护这个游戏。

  诺亚之心和原神同为开放世界题材手游,已经被玩家视为腾讯推出的原神竞品,那么诺亚之心究竟能否给原神施加运营压力呢?

 

 诺亚之心和原神对比分析:

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  首先放一张诺亚之心的个人页面图,是不是非常熟悉?【战斗力】永远不可避开的话题,说明这就是个堆数值的游戏,氪金才是王道操作意义不大。角色建模的画风,可理解【龙族幻想2.0】,偏向于大众,基于虚幻4引擎开发。

  而原神的话,氪金玩家额外提升战力的方式,只有【提升命座】和【武器精炼】,其他方面都是和普通玩家站在同一起跑线上肝体力刷来圣遗物,操作好能无伤打各种BOSS。画风方面偏向于二次元,基于unity 3D引擎开发。

  龙族幻想之所以会有一批愿意玩下去的老玩家,是因为副本装备爆率机制好。祖龙应该会延续到诺亚之心上,以保证玩家的留存率。诺亚之心,实际上就相当于【地图扩大+画质升级+NPC环境交互性优化】的龙族幻想2.0版本,值得一试,好不好玩还要看个人喜好。

  网友评论:诺亚之心太难了8,明明是辛辛苦苦孕育三年还没生出来的娃,还没开局就被既定印象盖上莫须有的章,没吃到某游红利还要连坐挨骂败好感……啊项目组这,简直就是窦娥生哪吒嘛!

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