艾尔登法环武士加点推荐 最强武器护符选择介绍

  武士开荒,马上60个小时了,从一开始觉得太难玩不进去到我终于通了一个boss后就停不下来了,地图很大,美术风格太赞,场景非常美,不过是凄美的美,设计的也是绝绝子,丰富精彩;简单来说就是在不断受苦后,在克制中达成目标突破自我的正反馈!

  武士大部分玩家都是走的力敏流,下面就来为大家分析一下武士的加点。

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  首先,要明确一个概念,魂系列一般加点到后期收益率是越来越低的,比如你加力量到35和40之间,每级的收益是递减的,所以一直加一个属性是不行的。

  这样来分配武士的加点,初期开荒大家都脆,容错率低,其实攻击力并没有多低,打怪只要在宁姆格福和啜泣半岛附近都是能接受的。

  1、可以根据自己的实力进行分配,如果你觉得你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到+2,一直用到换猎犬长牙。

  所以+2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。

  2、如果你是新手第一次玩,推荐你先加血量,优先血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

  3、在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。

  4、猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,不用担心。

  5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。

  6、接着25到30的点数还是按照上面的方法,一直点到35。

  7、后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。

  武器推荐

  武器首推长牙,不是说打刀不好,只是长牙在我看来,唯一缺点就是使用需求力量高达18点,打刀仅需12点,然而这可以通过护符弥补。

  而长牙的优点可就多了,最大的优点,这刀是真帅,其次是超长的攻击距离,意味着更广的伤害判定,敏捷补正高于打刀,削韧也高于打刀。

  据目前30小时各种推图boss战的经验来看,长牙的攻击距离真的太香了,极其长的居合斩在打任何尤其是碎星这类大型boss上,能提供非常安全的视野距离。

  相信打过大型敌人的近战玩家都深有体会的一点,boss太高大,在胯下做人二人转,很多时候压根看不到boss的攻击前摇后摇,这点从恶兆跟黄金君主开始就相当明显了,各种延迟攻击前摇蓄力攻击,不看boss的手经常容易误判。

  这时40米长的长牙作用就体现出来了,极其远的居合重击下劈,可以一直保持跟boss的安全翻滚距离,而且输出不断,削韧还高,大树守卫3刀居合就得给我跪下,跪下硬直后又是2刀居合。

  硬直出来就意味着更多的输出机会,也就意味着更多打出出血效果的机会,高伤战技居合,配上出血,伤害极高。

 

 护符推荐

  护符的推荐,也就是这个玩法的核心,首选拉达冈的糜烂烙印,力敏血精各+5,就能很好的解决,前期精力不够的问题和长牙要求的18点力量的问题。

  无用之人10点的基础力量,分3点属性点加上护符提供的5点就可以达到单手持长牙的要求,当然也有人会觉得,直接双持长牙也可以,但有一说一,会玩居合流这个玩法的肯定都是掌握弹反的玩家了,而弹反在日常推图中真的挺高效的。

  打完黄金君主有一个护符袋,碎星前的第二个护符,选择战士壶碎片,需要杀战士壶npc.效果是强化战技伤害。

  自此,以我本人40级打满月女王的伤害来看。居合一刀700血,当然是在武器强化跟上的前提下。50级打碎星,一下居合800血。

  当然,肯定有比居合伤害更高的战技,也有比太刀属性更高的重武器,但是在轻量级武器里,居合绝对算是伤害名列前茅的实用伤害型技能,对战地形要求也不苛刻。而且居合虽然单体伤害不如个别重武器的战技,但是居合的攻速可比多数战技快了。

  艾尔登法环十个玩家里面,六个选法师,三个选武士,以及一个其他职业。这么一看,武士在游戏里还是有一席之地的。武士在前期是走敏捷号的,不过我主推他的点在于它自身携带一把长弓。不要小瞧这把远程武器,在《黑暗之魂》系列中,弓和弩可是一直扮演着引怪和卡地形BUG 来无伤击杀敌人的重要角色。特别是前期恢复手段有限的情况下,一把弹药充足的弓弩真的很给人安全感了。

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