我的门派开局炼器怎么选择?需要几个?

  游戏是以修仙风格的回合制战斗探索类型的和模拟经营元素结合的游戏,可以在山中自家门派内采集资源,打木头人练功,刷宝物还有传功等一系列休闲玩法。也可以上山到世界去闯荡修行如击杀野怪,闯关副本打宝物,攻打其他门派获取心法秘籍,与修行道友结识切磋等。

  画风好看,玩起来也很上瘾。本质上是挂机游戏,也可以很肝。

15.jpg

 

 我的门派开局炼器选择攻略:

  感觉吧。掌门人直接工具人做到底得了。炼器炼丹。直接快乐起来。

  元婴突破的成功率那叫低的一个离谱。我掌门金丹大圆满失败了4次才进的元婴。在元婴更是无限失败。拿到醒 灵丹的单方后。直接好家伙。15的农耕可以让你4小时炼丹一次。11的炼丹。成功率45。大家懂了吧。

  归根纠底。养成游戏。掌门工具人是真的挺好的。我小师妹元婴后期攻击力5000+完全够了吧?

  可惜我这个号。掌门是战斗力max的的天赋。可惜了可惜了。

  近期改动也能看出官方有意放缓玩家进度,从长远看是良性的改动。敢这样大刀阔斧改动,一定是做好了被喷的准备。有这样敢想敢做的团队,这款游戏一定能走的远。

以上是 我的门派开局炼器怎么选择?需要几个? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/623777.html

回到顶部