幻塔要抽角色吗?抽卡还是抽武器?

  对于一款游戏而言,首先最好有过硬的主线剧情和世界观,这是一个游戏的核心,玩法再好都只是辅助向的,真正的情怀和记忆点都在剧情和人物上。其次才是要保证玩法的趣味性,战斗环节的打击感、策略性一定要有,不同副本不要出现太多相似之处,要保证每一个副本都是独特的。

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幻塔角色获取方法:

  一、主角开局获得

  在游戏中主角是开局就可以捏脸获得的,并且与其他游戏的主角不同,主角的职业、阵营都不是固定的,她可以精通所有武器类型、并使用所有技能,因此在角色上大家还是主角为主进行游玩哦。

  二、剧情发展获取

  在游戏中玩家的剧情选择、支线剧情任务的进度等,不仅会影响游戏的故事过程,还会影响到角色性格发展以及与周围NPC的关系的,因此大家如果想获得其他角色的帮助,或者提升自己各种能力的话,还是需要选择不同的剧情选项和支线任务来获取他们哦。

  三、抽卡获取

  在游戏中抽卡系统肯定也是会有的,玩家可以选择氪金或者巨肝来进行抽取,运气好的话抽到强力的角色的话就可以好好进行培养了,这样对后期的推图都非常有帮助哦。

  抽角色是现在很多手游都有的内容,当玩家抽到稀有度很高的SSR之后会有很高的成就和喜悦感。不过抽角色是有概率的,所以也看不同玩家的欧气,但随着这几年游戏行业的发展和进步,在抽角色概率和玩法方面,各个游戏都开始变得越来越良心。

  比如有的游戏最开始并没有保底机制,抽到SSR的概率仅有1%,但后来不仅提高了出货概率,还加入保底机制,比如700必出未收录的新SSR,或者抽角色的同时会给特殊积分,积分达到一定数值时就可以直接兑换。还有的游戏则是采用了大小保底的机制,到一定抽角色数就必出金,再抽一定数值后就必得当期UP角色。

  一方面是幻塔的抽角色是有保底机制的,官方也在抽角色界面有描述,十连必出SR或SSR,80抽则是必出SSR,这算是比较中规中矩的保底机制。但在实测后大家发现,幻塔抽角色还有个隐藏机制,在抽到80抽之前如果玩家拿到了SSR后,并不会因此而清掉80抽出SSR的保底。

  也就是说,假如大家在幻塔里现在有80抽,在抽满80抽拿保底SSR的途中抽到了SSR,并不会重新再开始计算80抽的保底,而是继续计算,哪怕是第79抽出了SSR,但到了下一抽(也就是80抽)还是必得SSR。此外,每120抽时还可以到对应的积分商店里兑换自己想要的指定SSR,也就是说还有一个120抽的保底甚至还是定向的。

  幻塔世界观差不多是高科技废土风格,这点我挺喜欢的,场景交互解密之类的互动小游戏多来点,要做就力争上游嘛。画面渲染挺好,武器打击感再绣一下哈哈。游戏里辅助载具我很喜欢,可以开摩托飙车,爽的一批。

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