幻塔不氪金能玩吗?零氪怎么玩?

  坦白说,作为一个十几年游戏玩家,不说玩遍全球游戏也多少吃过猪肉,一个游戏好不好玩在于俩个点,一个是制作团队能力,另外一个就是运营方在盈利与无盈利玩法开发上的侧重点。近几年这样的例子国内其实不少。很多运营都是拿着一手好牌入场然后用品牌信誉换了一大笔钱。当然,可能有一大部分玩家已经被养熟了。

  幻塔,好玩吗?

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  从结论上来说这款游戏还是值得一玩的。这款游戏以开放世界的玩法对标原神引来了不少流量,但本质上和原神完全不是一个性质的游戏。形象地说,原神是单机而幻塔是网游,《幻塔》游戏里充斥着各种PVP元素,简直是氪佬的天堂,零氪的地狱。不过,即便如此,幻塔的可玩性还是有的。

  首先,众人皆知的捏脸系统。游戏里你可以使用自己设计的角色外貌,因此《幻塔》一度被称为捏脸模拟器,不过成年人都知道,其实是XP暴露器。相比于三测,四测捏脸花样又多了许多,特别是在发型这一块,四测又新增了不少样式。头部这一部分,包括发型、脸型,眼瞳的自由度还是挺高的,但是身体这一块,比如说衣着这方面,比较千篇一律。这个公测的时候可以自行体验。期待各位的联动作品。?

  我们回到正题,就是这零氪玩家到底能不能玩,我个人感觉还是要看公测时的福利。我记得三测的时候给的福利多,前期开荒不是那么地刮痧。但是四测刚开始的时候,完全没有任何福利,肝了一下午勉强凑齐一个十连。拿着系统送的初始武器,根本没有战斗体验。就我个人感觉,这游戏SR的武器和SSR的武器差别还是挺大的,你拿SR的武器打地很苦逼,拿SSR打地就很爽了。

  《幻塔》的战斗体验来源于格斗连招,游戏里有很多种类的武器和源器,战斗时可以带三把武器来回切换,源器可以带6个,UI上只显示两个,按旁边的箭头可以快捷切换。在地面和空中的攻击形式是不一样的。这样搭配起来有成千上万种的战斗方案。只要你操作足够熟练,会运用各种源器,会连招,一套打下来是非常爽的。当然,如果你不会连招,只会平A、闪避、放技能,游戏沦落为QE模拟器,就毫无战斗感可言。

  就我三测和四测的体验来说,SSR级别的武器有着更丰富的战斗动作,更容易搭配出不间断的连招,而SR的武器就比较单一了,打起来很僵硬很痛苦。总之,公测如果你想刷初始号,没抽到SSR赶紧转身换号就对了。

  另外,《幻塔》是没有角色这一说法的,自始至终就只有一个角色,战斗的多样性靠的是武器。而游戏里的不同角色是武器附带的拟态,抽到武器就会送对应的拟态。游戏里抽武器有两种媒介,一种是金核,一种是黑核。只有金核抽卡的时候才有保底一说,而黑核抽出来的基本上都是垃圾。

  你们看到直播上黑核遍地都是,稍微跑下图就可以凑齐十连,看上去福利好像很好的样子。但其实都是假象,你可能跑了一下午的图,凑了100发,抽完发现啥都没有。你说保底?保底只有金核才有。金核在大世界时很少的,只有那种金色补给箱才会出,还有就是通过做任务得到。

  所以我之前说肝了老半天才勉强凑齐一个十连,10发下去也就一个SR。你想要一个SSR,又不想氪金,难度可想而知。所以,零氪玩家就只能期待开服时多发点福利以及自身的那一点欧气。

  那,是不是不氪金就不能玩呢?当然也不是,只要你不参与pvp元素玩法,大世界中找宝箱,跟着大佬打世界BOSS还是挺有乐趣的。但是我之前也说过,幻塔从里至外无处不充斥着pvp元素。不单单只玩家之间的1v1,还有什么竞速比赛,公会排名,战力排名,爬塔排名。总之是想尽一切办法让游戏里有能力的玩家出名,让他们众人皆知,受到小弟们的崇拜。这不比你原神深渊社区PVP带来的满足感大的多?如果你也想体验这种满足感,但不想氪金。对不起,基本不可能。从游戏运营方面来说,他们也绝对不能亏待养服大佬。

  在《幻塔》里,战力越高,能获得的奖励也就越好,从而获得更高的战力。因此你与大佬的差距会越来越大。在游戏里的体验永远是:既氪又肝>氪佬>肝帝>一般玩家>微氪党。没错,小氪一笔其实改变不了什么,还不如白嫖。

  不过好游戏就是好游戏,烂游戏就是烂游戏。评定的标准不是你有多少盈利,或许在运营方来说这就是唯一标准。但还是会有玩家站出来说出自己的想法。希望国产网游真的还有人是做游戏。而不是纯粹的做生意。

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