幻塔pvp武器平衡吗?平民会被氪佬吊打?

  对于幻塔的pvp,很多玩家表示担心:开放的pvp不禁让人想到当年玩龙族幻想的时候氪金大佬的三刀一个人,大佬装备全卸,站着不动反伤反死几十人,不知道幻塔这pvp会怎么样,期待(虽然基本可以肯定是给氪金大佬爽的)。

  幻塔随着最终测试的结束,pvp玩法受到了不少玩家的关注。幻塔pvp武器平衡吗?

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武器介绍:

  虽然pvp里面可以适用所有的武器,不过不同的武器强度也会有非常大的差异。例如双刀虽然上伤害爆表,但是需要接近敌人才可以打出高额伤害。而且想触发背刺的话,还需要从敌人的背后进行输出。

  所以综合来看的话,还是具备控制效果的武器强度更高,例如冰大剑,冰弓等等。其技能可以限制对面的位移,迫使敌人交出闪避技能,这个时候我们就可以轻松打出大量伤害,而且这种类型的武器,其武器技能伤害本身就是非常不错的。

  

注意事项:

  不过如果想让伤害最大化,自然要携带一把物理系的武器,因为其效果可以提升20%的输出伤害。然后冰系武器也是需要一把的,主要是打控制效果,目前最好的是ssr冰系大剑,其技能制造出来的冰墙,不仅可以造成大量的输出,也可以限制对面位移。

  第三把武器个人推荐弓箭,主要弓箭的远程输出能量,可以让我们在超远的距离进行输出,在我们有ssr级别弓箭的情况下,就可以与对面一直换血,得益于武器本身攻击力的强大,换血基本上都是必赚的。

  

官方对于pvp模式是否公平的解答:

  游戏中的巅峰联赛玩法采用了公平性平衡,任何级别的武器以及源器数值在巅峰联赛中均进行了统一,我们希望拓荒者们能够在联赛中,磨练走位、操作、策略,通过技巧取胜。

  公平公正的来说幻塔到目前为止橙武太少了,攻击防御这些的可玩性还是存在一定的局限性,公测的时候能多上一些武器就好了。

  实话实说吧,幻塔的战斗系统其实可玩性很强。

  三把武器带三个技能+6个源器(不过比较吃操作),包括空战,包括闪避后的被动把这一套系统盘活了,你自己手残打怪可以很爽,哪个技能CD按哪个,一套技能下来伤害正好打满。但是练习之后上限又很深。为什么要做PVP,你玩一把PVP就知道了,现在的设计机制是强制平衡不算战力,但是练习一下,你不搭配技能,不练走位只会被大佬秀。

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