鬼泣巅峰之战最后一关怎么过?最终boss打法攻略介绍

  鬼泣,主要得流畅度做高、战斗打击感做好,招数组合做出多变化,掌控了这些就是抓住这个系列的精髓了。

  鬼泣巅峰之战的最终boss是魔王,它综合了玩家之前遇到的boss的所有优点,他的主要技能是召唤多个尖刺从天而降,是一种能够造成攻击黑暗之刺,而boss在释放这个技能后,会向玩家所在的位置释放一枚移速较慢的黑暗囚笼。

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  除此之外,魔王boss的其他技能和玩家之前遇到的地狱三头犬差不多,都有能量喷射和技能护盾等,释放技能也有明显的后摇。当boss掉到半血的时候,它会使用黑暗旋刃技能,召唤一把黑暗长枪并以自身为中心来旋转造成巨额伤害,遇到这种情况能避则避。

  

最终boss打法技巧:

  打最终boss的技巧就是边走边打,在攻击的时候加上位移,千万不要贪刀,该收手的时候就要收手,慢慢把boss血磨掉,就是浪费点时间,注意闪避boss技能,boss的技能还是非常疼的,而且boss上天后比较难打,攻击范围更加广泛,一定要用好闪避。

  云畅敢拿起鬼泣这个顶尖游戏ip确实勇气可嘉,鬼泣的模式并不适合做成手游,也难以吸引大量核心用户为手游付费,但制作人只是因为自己喜欢就做了这个手游,完全没考虑到之后能否赚钱以及如何运营,也算是为爱发电了,这点令我挺感动的,能用掌上设备随时随地玩到鬼泣一直是我的愿望。终测时候把主线通关了,完整体验一圈下来还是难以达到预期,游戏操作界面、付费项目、扩展玩法、养成系统以及副本设计依然没有脱离国内普通手游的俗套,甚至是有点落后,战斗体验和鬼泣还是有一定区别,在操作上进行了简化,连招判定也更宽松,比原作更容易上手。总体来说它确实是一款制作精良的动作手游,但并不是一款优秀的鬼泣作品。

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