鬼泣巅峰之战走什么属性强化?优先点哪个好?

  相比单机,手游版感觉养成因素大大有所提高,虽然角色本身的养成是在延续了单机版的特色,但在此基础上,游戏中角色可以加的属性有四个,分别是生命、魔力、力量、体质。加点上限是20点。加点需要消耗红魂,红魂在关卡战斗中可以收集到。加点需要大量的红魂,所以除了不停地肝之外,游戏也“贴心地”提供了氪的方式。

  鬼泣巅峰之战手游中,可以消耗红魂石在属性强化功能给属性加点,属性分为生命、魔力、力量、体质、暴击、爆伤这六种,那么优先加点什么属性效果最佳呢?

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鬼泣巅峰之战属性强化加点攻略:

  开局生命值、魔力、力量、体质、暴击、爆伤,都先点【三格】,保证角色属性均衡成长。

  然后就优先点【力量、暴击、爆伤】这些能带来伤害加成的属性,大幅提高角色的输出能力。毕竟刷怪也好,刷BOSS也好,看的就是角色的输出能力,伤害高将BOSS快速打到下一个阶段,反而能提高容错率。

  除非你推图的时候,明显感觉怪物伤害高,摸两下就没血了,才有必要加点体质和生命值。或者在战斗中用几个技能就没蓝了,学会了某个耗蓝高的技能,才有必要点魔力属性。这些属性,都是有需求才去点。

  总而言之,力量、暴击和爆伤属性的加点优先级是最高的,但也别只点其中的一个属性,因为加点消耗的红魂石数量只会越来越多,但每次提升的属性数值都是固定的。一个属性拉到满级,不如把其他属性都拉到高级。

  当但丁和蕾蒂出现在DevilMayCry事务所的时候,“爷青回”既视感,瞬间盈满心头。《鬼泣-巅峰之战》,接续3代的世界观。我们又见到了年轻的但丁,年轻的蕾蒂,以及年轻的维吉尔。那个年轻气盛、桀骜不驯、雄姿英发的青年但丁,那个总是把腿翘到桌子上,手里拿着最爱吃的披萨的半人半魔,还是一如既往的令人心生向往。

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