英雄联盟手游是腾讯游戏吗?哪个工作室做的代理的?
对于英雄联盟,也许有人和我一样,有着很复杂的情感。
我从一开始不屑的说“谁玩这傻杯游戏”到后来憨笑道“傻人有傻福”…抱怨过它浪费时间,误我青春,毁我前程。但却发自真心喜欢,感谢它的到来,怀念着和同学室友一起度过的欢乐时光。
因为它,知道了电竞,享受着血脉偾张、沉浸于胜利的喜悦、沐浴着战队的荣光,自然也伴随着无力回天的懊恼、失败之后的低落、期待落空的沮丧。总是盼望着我们能赢,每每等到洗洗睡吧,明年再来...嘴上说着“脱粉了”“再也不看了”下次接着“某某牛杯”“666”活脱一副“纵你虐我千百遍,我仍待君如初恋”的样子。是的,我的大学更像是和“游戏”谈了场恋爱...
无论我对其抱有怎样的看法,怀揣着哪种感情,它都是我无法磨灭的记忆,甚至是一个时代的印记。
而现在,工作太繁忙,朋友也各奔东西。没时间、没人一起玩的我已经很久没有理由打开它了。
直到听说要出手游了,想着又可以和老伙计们开黑,便一直关注着。然后,就被一拖再拖,感觉遥遥无期,无奈之下我决定去国际服看看。
由于MOBA类游戏涉及到多人、网络、竞技等诸多方面。所以,不同的人能从各种各样角度去解读,很难有一个标准,也不容易达成较为统一的意见。我就自己的体验,针对(英雄联盟手游国际服)游戏本身,有一些经验可以分享。
说起英雄联盟想必网友对它并不陌生,这款游戏是拳头公司独立研发而成,在国内腾讯拿到了代理权,英雄联盟作为端游界的一哥,拳头公司似乎并没有达到自己的预定的目标,早在两年前,英雄联盟官方突然宣布将会开发英雄联盟手游,以下简称LOL手游,随着时间的推移,LOL手游先是在国外进行测试,但是国内使用没有任何消息,让不少国内玩家感到失望。
但是LOL手游官网突然发出公告,本月20号上午11点,LOL手游国服将会首测开启,一时间很多老玩家开始兴奋起来,等了两年终于等来了,根据官方公布的消息来看,此次国服测试是“先锋测试”,仅支持安卓用户,测试当中会有50多位英雄,因为LOL手游准备国服测试,之前手游预约卡有效期也得到了延长。
LOL手游之所以受到很多网友关注,更多是端游的影响力,毕竟端游在国内的拥有众多粉丝,而LOL手游上线之后,想必很多端游玩家都会力挺这款游戏,毕竟拳头当初的宣传的口号是LOL手游是端游的“原汁原味”,所以端游玩家才会有如此高的热度。
?那么LOL手游国服首测之后,如果不出意外的话,很快就会在国内公测,那么这款手游上线之后,会不会对王者荣耀造成冲击呢?甚至王者荣耀的玩家会不会直接去玩LOL手游,从而放弃王者荣耀这款游戏?
其实LOL手游在国内首测,天美也会感到前所未有的压力,玩家流失的现象是必然的,毕竟人家是端游粉丝也不少,很多玩家说LOL手游上线之后,王者荣耀就会彻底凉凉,其实我个人觉得,虽然对王者荣耀有影响,但不会是灭顶之灾,毕竟王者荣耀上线五年多的时间,也吸引不少玩家的喜欢,再一个就是很多玩家已经在王者荣耀中氪了很多金,如果就这样放弃王者荣耀这款游戏,也不是很现实,毕竟里面的皮肤是真金白银买的,只能说王者荣耀的玩家在线活跃量会下降,当然会有很多网友两款游戏都玩。
总结下来,《英雄联盟手游》原汁原味的产品玩法,过硬实力的游戏品质,再加上突破场景隔阂激活社交属性的buff助推,还有激发内容流量所产生的“经济”加成,可以肯定的说未来《英雄联盟手游》移动电竞新生态的前景非常之大。
期待《英雄联盟手游》国服早点上线,让玩家早点能进入“指尖”的召唤师峡谷,也期待能早日看到各路人马配合起来把产品优势化为胜势的一天。
单就游戏本身,我觉得是很不错的,该保持的优势都在,进行的调整基本都是适当且合理的。不过,这些都是基于国际服的感受,至于国服会继承多少改变多少还不得而知,个人不求国服能有大的改进,只求能原原本本的照搬过来,让我和小伙伴们能重温一下当年的感觉。
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