独奏骑士召唤流攻略 天赋加点顺序介绍
独奏骑士是个好游戏,装备随机属性不错,不过建议增加装备随机强化度,别全都是一级一点惊喜都没有,符石系统需要完善,完全看不懂哪个装哪里,包里一堆试遍了也装不了几个希望以后能联网,副本玩法确实不错。
独奏骑士手游中,法杖召唤流在前中期的强度很高,主要是凭借召唤物将怪物耗死,玩起来安逸。那么召唤流的天赋要怎么加点呢?
天赋加点顺序如下图所示:
蛮王之力→多击奖励→守护球效果增强
召唤流的主要加点,就是把上述几个技能点了,剩余的天赋点数全部【加法杖的攻击力】,提高召唤物的伤害和生命值。前期BOSS攻击力较低,且多为单体攻击技能,所以能用多个召唤物欺负。
但是后期并不建议玩召唤流,因为召唤物血量很低,在后期非常容易被BOSS秒杀,一发AOE技能全部死光那种,很难对BOSS造成有效的持续伤害。然后角色本身也脆,就非常容易卡关了。
召唤流的基础天赋点完后,就点增加攻击力的天赋,或者点一些其他增加属性的天赋。
当单机游戏玩还是可以的。装备之间基本无套装效果,基本看自己喜欢。一开始我是准备出高攻速吸血装的,结果发现双拳难敌被群殴。吸血和快速回血基本没用。最后发现一根打仗打遍天下无敌手。法杖加个图腾。天赋全点投射物的。暴击,击退,晕眩。图腾往地上一放,自己点个隐身。轻轻松松通关。
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