宝可梦大探险好玩吗?氪金严重吗?

  宝可梦大探险这游戏NS版已经通关很久了,游戏里水系占绝对优势,学会水炮能让你直通关底,氪金解锁的东西有用,但不是必需的,无氪也能很好地体验游戏。缺点是二周目没什么新内容,只能继续刷刷刷。

  当看到网易将要出品《宝可梦大探险》手游时,立刻想起那通关几遍的NS版本,其中确实是可以氪金点满满,网易拿到了一个好游戏,可以好好发挥赚钱能力了。

15.jpg

  一、氪金系统分析

  宝可梦大探险这个游戏拥有着很多养成类因素,本身就很适合做成氪金类手游,加上是网易操刀,把原本已经很多的氪金点拆得更细了,专业!

  这款游戏确实很可爱,会吸引很多喜欢宝可梦的玩家,但又由于其中氪金点太多以及PVP系统的引入,导致了会有很多土豪玩家疯狂砸钱,游戏的平衡性堪忧。

  1、食谱系统

  这个绝对是这款游戏最核心的内容之一,也是广大玩家喜欢研究和分享的内容,网易对它进行了修改。

  首先是增加了素材,一共增加了四种素材,学过排列组合的玩家应该知道,这会直接导致增加大量的食谱(有兴趣的玩家可以算算,多了多少排列组合),更多的素材导致需要更多的时间去搜集或者买,更多的食谱导致吸引宝可梦的随机性增加,需要更多的烹饪才能吸引到心仪的宝可梦,还不一定满意,需要调整才能上阵。

  其次增加了一口大锅,材料的消耗是原先的七倍,这前期也就氪金的才能用得起,肝到后来当然也能用,但那是很久之后的事情了。

  最后是将煮熟的计算方式从探险次数改成了时间,每种锅各不相同,小编觉得这样改的最大用意是为了拖慢节奏并让你购买时间缩减道具。

  2、道具掉落

  原版是每次过关都有掉落,但网易手游版却只有首次掉落,如果需要素材需要去相应的副本刷,每天有bonus次数。这个改动就很眼熟了,大多数氪金手游惯用手法,让你花更多的时间去刷副本,而要增加bonus次数就要花钱。

  这一点和以上的食谱相结合,就大大拖延了你的游戏进度,想要快?还是花钱。

  3、方石锻造

  这是一个重大的改变,让方石拥有了赚钱的能力。原先的方石是随机属性的,而现在可以被锻造,锻造需要晶石,晶石需要搜集,锻造还会失败,这属于重点氪金点。

  4、宾果特训

  你没看错,特训内容中增加了宾果特训,当年在原版中能吸引到一只宾果奖励优秀的宝可梦会让人兴奋,而在网易手游中却只是一个可以改变的能力或者数值,沦为氪金点。

  5、电力改成了体力

  体力是个常规的氪金点,原本是一个休闲游戏,现在要变成拥有众多养成要素的网络手游,体力的限制模式已经是一个经典要素,被网易玩的很溜了,必须加上。变成体力之后,看起来你能做更多的任务,实际上都是去获取一些原版游戏中不需要做就能得到的资源。

  、其他氪金点

  其他就多了,你完全可以凭借经验和脑洞就能知道。

  总结:网易手游版《宝可梦大探险》的基本玩法没有变,不参加PVP的玩家也能从中体验到原版游戏类似的乐趣,只是进度会慢很多。而大多数微氪的玩家会在PVP时感受到无奈的实力差距。土豪们当然可以快速搜集可爱的方形宝可梦,并在PVP的战场厮杀。

  宝可梦大探险画面真的没得说,玩法蛮多的,PVP友谊赛,公会玩法,捏脸等等,没想到这个游戏玩法那么多的,有点意外和惊喜。所以氪金是难免的,只能说,玩家们请适度,量力而行。

以上是 宝可梦大探险好玩吗?氪金严重吗? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/619266.html

回到顶部